04.游戲般的世界(2)
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副職業(yè)的選擇并不是說(shuō)所有的職業(yè)都任君挑選,其判定標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)你在達(dá)到lv.30前都做了些什么事情而決定的,坑人系統(tǒng)可不是說(shuō)說(shuō)而已, 比如一個(gè)冒險(xiǎn)者在達(dá)到lv.30前很常使用槍械,那么第二職業(yè)的選項(xiàng)中就有可能會(huì)出現(xiàn)槍手這個(gè)職業(yè),常常跑去釣魚(yú)的話就有可能會(huì)出現(xiàn)釣魚(yú)師職業(yè)等等,曾經(jīng)從事各種事情都會(huì)讓你的選項(xiàng)增加,甚至某些帶梗職業(yè),比如尼特族、三十魔法師、富二代等等都是有可能的,所以不論會(huì)出現(xiàn)什么職業(yè)都不值得驚訝。 至于職業(yè)搭配方面,一般來(lái)說(shuō)如果第一職業(yè)是生產(chǎn)職業(yè)或生活職業(yè),那副職業(yè)就會(huì)建議選擇有攻擊能力的戰(zhàn)斗職業(yè),反之亦然。 事實(shí)上很多被系統(tǒng)默認(rèn)為戰(zhàn)斗職業(yè)冒險(xiǎn)者們,在達(dá)到lv.30后都會(huì)選擇一個(gè)生產(chǎn)職業(yè)或生活職業(yè)當(dāng)作副職業(yè),其中很大一部份原因就是衝著【道具箱】這技能而去的,有個(gè)隨時(shí)隨地都能使用的儲(chǔ)存空間在很多時(shí)候真的非常方便,畢竟這可是與【鑑定】這個(gè)技能一同并列異世界穿越系列的首選技能之一。 回到范軒自己的狀態(tài)欄副職業(yè)列表,看著眼前的諸多職業(yè)選項(xiàng),比如槍手、醫(yī)生、裁縫、屠夫、獵人、盜賊、技師、家里蹲……此刻范軒就是要從這超過(guò)四十多個(gè)的選項(xiàng)中選出一個(gè)最適合他的副職業(yè)。 先說(shuō)說(shuō)范軒的第一職業(yè)【廚師】,職業(yè)初始技能為【料理】、【料理直覺(jué)】以及【道具箱】。 除了【道具箱】是生產(chǎn)職業(yè)的共通技能外,前者的作用是可以在進(jìn)行料理的時(shí)候增加料理的美味程度,就像剛才晚餐吃過(guò)的狂暴野牛排那樣,而且隨著技能熟練度的提升,其美味度也會(huì)有所增加,至于后者則是可以對(duì)從未見(jiàn)過(guò)的食材進(jìn)行精準(zhǔn)的處理,這讓廚師們?cè)谔幚砟切╇S著世界異變一同出現(xiàn)的各種新興食材有著巨大的幫助。 隨著等級(jí)提升不斷,第一職業(yè)的【廚師】也已經(jīng)從下位職業(yè)成長(zhǎng)為其上位職業(yè)的【特級(jí)廚師】,雖然沒(méi)有增加新的技能,但是在舊有技能上卻有顯著提升。 像【料理直覺(jué)】原本就只是輔助冒險(xiǎn)者可以憑感覺(jué)的去處理那些從未見(jiàn)過(guò)的異世界食材,但是在經(jīng)過(guò)這幾個(gè)月對(duì)于技能的開(kāi)發(fā)與研究后,范軒發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能的潛力其實(shí)比想像中還要來(lái)的大很多。 比如當(dāng)范軒在野外遭遇到一頭魔物時(shí),雖然單憑廚師那弱小的面板根本不可能將其擊殺,但是經(jīng)由【料理直覺(jué)】,他就可以精準(zhǔn)的『料理』這頭魔物,并且是在魔物還活著的狀態(tài)就對(duì)其進(jìn)行料理作業(yè),料理死物與料理活物在處理難易度上可是有本質(zhì)上的區(qū)別,光是這一點(diǎn)就讓這個(gè)技能的價(jià)值提升了不知道多少倍。 在【料理直覺(jué)】的輔助下,該魔物的弱點(diǎn)與要害、骨骼與臟器的分布位置、下刀的力道與角度、弱斬?fù)暨€是弱鈍擊、帶有劇毒或者具有其他有害特性、需要火烤一下或者考慮電擊……等等,他可以憑直覺(jué)去進(jìn)行處理,是一種相當(dāng)強(qiáng)大能力。 在此前提之下,如果在輔以一種強(qiáng)大的戰(zhàn)斗系職業(yè),那所展現(xiàn)出來(lái)的戰(zhàn)斗力可就不是單純的一加一這么簡(jiǎn)單了。 廚師本身雖然沒(méi)有什么戰(zhàn)斗能力,但是退一百步來(lái)說(shuō)也可以算是個(gè)使用刀具的職業(yè),沿著這條思路,范軒首先篩選出了幾個(gè)同樣會(huì)使用刀的職業(yè),分別是:屠夫、戰(zhàn)士、獵人、刀使、刺客。 其中屠夫雖然也算是戰(zhàn)斗職業(yè),但是其技能樹(shù)體系和生產(chǎn)系的廚師有些相似,比如【解體術(shù)】、【放血攻擊】等等,范軒早就已經(jīng)透過(guò)后天練習(xí)取得相關(guān)技能了,所以這個(gè)職業(yè)可以先剔除。 剩下的四種職業(yè)則各有其優(yōu)劣,如果從一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)冒險(xiǎn)小隊(duì)的基本配置來(lái)分類(lèi)的話,可以把戰(zhàn)士和刀客分作一類(lèi),獵人和刺客分作一類(lèi),前者偏向戰(zhàn)斗主力,后者則是偏向斥候類(lèi)型。 身為茍活了近一年的冒險(xiǎn)者,范軒目前持有的技能雖然不算少,但其中更多是為了生存的保命技能,比如【偵查】、【潛行】等是幾乎每個(gè)冒險(xiǎn)者都必備的技能,所以斥候分類(lèi)的獵人、刺客也接著被排除。 眼下就只剩下戰(zhàn)士與刀客了。 戰(zhàn)士職業(yè)在冒險(xiǎn)者們中的名氣頗大,擁有相對(duì)強(qiáng)大的攻擊技能與更高的生命力是戰(zhàn)士最大的優(yōu)點(diǎn)與特色。 刀客則是相對(duì)弱勢(shì),講究技巧攻擊與高靈活度是這類(lèi)職業(yè)體系的特點(diǎn),屬于一刀封喉的高爆發(fā)力職業(yè)。 兩者均屬于很有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),優(yōu)劣參半,稍加思索后,范軒最終選擇刀客。 雖然戰(zhàn)士的確擁有他目前最缺乏的攻擊力與生命力,但是別忘了范軒可是廚師,對(duì)于食材…也就是魔物的處理可是非常講究的,如果攻擊力度太大,導(dǎo)致食材受損,那可就得不償失了。 在解體工廠工作的時(shí)候,有時(shí)就會(huì)有那種被冒險(xiǎn)者們集火而支離破碎的魔物殘骸被送進(jìn)來(lái),每每遇到這種類(lèi)型殘?jiān)幚矶际亲盥闊┑哪欠N。 所以相比戰(zhàn)士,技巧型的刀客與廚師的相性明顯更高。 在狀態(tài)欄上選擇了副職業(yè)的刀客后,范軒的腦中馬上就傳來(lái)系統(tǒng)提示。 【已選擇『刀客』為副職業(yè)。】 【副職業(yè),開(kāi)始轉(zhuǎn)職...】 【轉(zhuǎn)職成功?!?/br> 【獲得技能『刀術(shù)』、獲得技能『心眼』、獲得技能『冥想』?!?/br> 【檢測(cè)到已持有『刀術(shù)』,『刀術(shù)』技能的熟練度等級(jí)提升。】 除去本來(lái)就擁有的【刀術(shù)】技能,副職業(yè)轉(zhuǎn)職刀客后獲得了【心眼】以及【冥想】?jī)煞N新技能。 【心眼】的能力為大幅度提升感知力、洞察力,在戰(zhàn)斗時(shí)可以預(yù)判敵人攻擊,也能捕捉來(lái)自身后的死角攻擊。在戰(zhàn)斗中與【料理直覺(jué)】可以做到相輔相成的效果提升,是個(gè)十分優(yōu)秀的技能。 【冥想】是使用刀劍類(lèi)戰(zhàn)斗職業(yè)的共同技能,效果是可以增加對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)的體悟,從而逐漸變得更加強(qiáng)大,對(duì)于意志力、精神力有所提升。【冥想】的技能說(shuō)明有些曖昧,所謂增加戰(zhàn)斗體悟以及逐漸變強(qiáng),怎么看都是屬于那種十年磨一劍的水磨工夫,鑽研技法之路漫漫且長(zhǎng),看來(lái)在短時(shí)間內(nèi)就只能隨緣了。 完成了副職業(yè)的選擇,范軒彷彿心中有顆大石落下。 茍活大半年,就是為了撐到現(xiàn)在獲得這刀客副職業(yè),從眼下的情況判斷,刀客這個(gè)職業(yè)確實(shí)很適合與廚師搭配,就是不知道實(shí)戰(zhàn)效果如何,但想必也不會(huì)差到哪里去。 這半年雖然說(shuō)是一直茍著過(guò)活,但是對(duì)魔物們的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)可是一點(diǎn)也不少。世界異變后全世界人口減少了至少四成還多,能夠活到現(xiàn)在并一同建立起黑塔城市的冒險(xiǎn)者們,哪個(gè)不是身經(jīng)百戰(zhàn)的狠人,畢竟連這點(diǎn)本事都沒(méi)有,那么早就在異變初期成為魔物們的吃食。 不再多做思索,范軒往床上一躺就準(zhǔn)備休息睡覺(jué),此刻他已是萬(wàn)事具備,只等到明天就可以和臨時(shí)冒險(xiǎn)團(tuán)一同進(jìn)入黑塔探索! ----- 稍微調(diào)整一下 有些地方有小改