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第一游戲設計師[星際] 第154節(jié)

    [哈哈哈哈哈哈哈哈哈!]

    [給猴子當棍子耍,我服啦,靜夜你要不要看看你在做什么!]

    [這次的開場好用心啊!靜夜以前都沒?做過劇情開場吧。]

    [英俊哥別難過,你賺了啊,當人只能當一百多年?,但是當棍子能當整整三百年?呢!]

    就?玩家角色居然是根棍子一事激烈討論過后,談英俊調整心態(tài),在老神仙的指引下進入夢境。

    雖說角色是根棍子,但游戲肯定不能讓玩家真的以棍形態(tài)通關,一般人也?沒?這種癖好。

    果然,夢境中,老神仙再次出現(xiàn),顯然這位就?是《西游·降魔》的新手指引npc了。

    玩家的任務,也?很簡單。

    每一關卡開始前,老神仙就?會引導玩家回憶孫悟空的過去,玩家則需要附身在孫悟空的身體上,按流程走劇情、打?怪過關就?行。

    這么看來,除了自己是根棍子的設定外,其他都和常見的動作?類游戲沒?什么兩樣。

    這類游戲的著重點,就?是每個關卡內的戰(zhàn)斗、cao作?,劇情倒是其次,當然,劇情好的話更加分。

    談英俊放心了,這類游戲他熟悉啊。

    跟觀眾分析講解了一通后,他看向?一旁等候的老神仙,告訴對方自己準備好出發(fā)了。

    【系統(tǒng):你陷入回憶……】

    回憶劇情開始之前,談英俊忍不住又說了一句:“其實完全沒?必要加這么多劇情,動作?游戲,玩的就?是戰(zhàn)斗體驗,劇情只是錦上添花。”

    不是說錦上添花不好,只是他本人不是那種耐得住性子看劇情的人,所以才?有此發(fā)言。

    彈幕上,也?有不少人附和。

    談英俊話音剛落,就?聽海浪嘩嘩聲入耳,伴隨著畫面一轉,海邊礁石灘上,一塊巨石轟然炸裂——

    石破天驚,劇情中天宮被?震得晃蕩,談英俊也?被?眼前的一幕震驚了。

    那猴子還是從?石頭里蹦出來的?

    它還光著身體到?處跑,偷人類的衣服穿,學人不成反嚇人……

    這種猴子,還能當大王?

    事實告訴談英俊,它不光能當大王,還當?shù)糜心S袠?,找?瀑布后的水簾洞那一幕讓他驚艷了一瞬,有種眼睜睜看著自家孩子長大了的欣慰感。

    緊接著,石猴漂洋過海,前往靈臺方寸山拜師學藝……

    談英俊沒?有意識到?,一向?不愛看劇情的自己此時已經(jīng)陷入其中無法自拔,放在以前,這么長的劇情他肯定是要嫌棄“又臭又長”的。

    觀眾們也?沒?有意識到?這一點,因為他們和談英俊一樣,都沉迷在了看猴之中。

    直到?已被?賜名孫悟空的石猴學藝六年?,菩提祖師讓他下山,劇情戛然而止。

    [啊,怎么沒?了?我還沒?看完呢!]

    [師父好狠心,為什么要趕走悟空啊,讓悟空留在山上不行嗎?]

    [主播干嘛呢?動一下啊主播!]

    [不按劇情走會怎么樣?]

    [我靠,我以為我在看電影呢,結果你告訴我這是游戲?]

    [英俊哥搞快點,我們要看下一關的劇情!]

    談英?。骸啊?/br>
    別催了別催了,搞得跟他不想看一樣!

    談英俊一邊進入關卡,一邊感嘆:“是我太膚淺了,剛剛我還說劇情不重要,現(xiàn)在我收回剛才?的話,靜夜的劇情就?是這個!”說著比了個大拇指。

    “咱們火速通關,去看看下一關的?!?/br>
    第一關的戰(zhàn)斗也?是有新手指引的,談英俊不甚在意地打?開技能面板一看,愣在當場。

    [我卡了?主播怎么又不動了?]

    [英俊哥!怎么回事英俊哥,你也?喝醉了?快醒醒??!]

    [英俊哥今天有點不在狀態(tài)啊,有沒?有別的主播推薦我去看看?]

    看到?有人要走,談英俊才?渾身一激靈,但那種震撼并未完全退去。

    他夸張地“嘶”了一聲,才?為觀眾們解惑:“兄弟們,真不是我大驚小怪,你們看這個技能面板,這誰看了不迷糊啊……”

    說著,他調整直播間視角,將技能面板展示在所有人眼前。

    [地煞七十二變]

    [筋斗云]

    [大品天仙決]

    這三個都是劇情中出現(xiàn)過的,孫悟空從?菩提祖師那里學到?的本領,但沒?人想過,玩家也?能在游戲中使用。

    大部分動作?游戲中,別管劇情里的各種npc技能有多么炫酷,大殺四方。

    到?了玩家手里,最后基本都成了最簡單的:攻擊、連擊、重擊、閃避,其他技能都是配菜,意思?意思?。

    而動作?游戲中,法系職業(yè)是不怎么受歡迎的,因為技能波帶來的打?擊感,遠比近戰(zhàn)帶來的刺激和反饋遜色數(shù)倍。

    談英俊都準備好速刷通關了,結果靜夜又一次給他帶來了驚喜。

    技能面板中的[地煞七十二變]包含了無數(shù)小技能,[筋斗云]的一個跟斗十萬八千里聽起來也?很有誘惑力……

    走劇情?這劇情愛誰走誰走去。

    談英俊瞬間變了個臉色,笑瞇瞇道:“兄弟們,要不咱們先?來試試這個七十二變的效果……”

    [不看了,我直接啟動!]

    [這關應該用不到?這么多技能吧?英俊哥快推關啊,我想看下一關的劇情。]

    [先?試試筋斗云唄,不知?道《尋仙》什么時候也?能整一個這個云,太帥了。]

    [我感覺還是御劍帥一點。]

    [鍋修在此!泡在鍋里飛不香嗎?]

    [?樓上好生逆天。]

    [劇情劇情,我要看劇情!]

    [急什么,劇情等會兒再看也?不遲啊,我很好奇那個分身術,主播先?分一個看看?]

    談英俊沒?想到?,自己直播間的人第一次吵架,是因為《西游·降魔》。

    除了按捺不住已經(jīng)離開直播間,選擇自己親身體驗的玩家,他的粉絲們分成了兩派。

    一派嚷嚷著要他趕緊推劇情,一派催促他把?七十二變輪流展示一番。

    《西游·降魔》顯然繼承了靜夜的風格,雖然有主線任務存在,但關卡內部自由度很高,估計買的星圖不小,各方面設計都很用心。

    談英俊進退兩難,干脆開了個投票。

    最終,劇情黨以微弱的優(yōu)勢獲勝,談英俊走完任務火速通關,進入速推模式。

    很快,他就?開始慶幸自己沒?有拒絕這一部分觀眾。

    《西游·降魔》的戰(zhàn)斗機制,說實話已經(jīng)吊打?了目前星游絕大多數(shù)的動作?游戲,有新意,戰(zhàn)斗反饋到?位,十足的仙品。

    但它的劇情實在是太精彩了!

    與劇情相比,它每一個關卡的戰(zhàn)斗做得再好,都顯得有點兒遜色。

    尤其劇情是循序漸進的,而戰(zhàn)斗任務中,隨著玩家技能的使用熟練度上漲,那種反饋感是會越來越低的。

    此消彼長之間,原先?嚷嚷著劇情有什么好看的觀眾也?都不說話了。

    闖龍宮、入地府、蟠桃盛會、大鬧天宮……每一段劇情都看得所有人大呼精彩。

    直到?如來出手,孫悟空被?壓在五指山下。

    還在直播,談英俊壓下吐槽的欲望,在心中附和著直播間為猴子鳴不平的彈幕,這才?意識到?——

    [可惡!憑什么壓大圣?]

    [本來就?是他們騙大圣在先?的,大圣生氣不是很正常嗎?]

    [這個光頭是什么來歷……]

    談英俊在心中默念,大圣,原來不知?不覺中,他們對那只猴子的稱呼,都逐漸變成了大圣。

    恣意瀟灑,無法無天的大圣。

    他或許有些?頑劣之處,或許行事偶有跳脫,卻讓人完全討厭不起來,反而心生向?往。

    或許每個人內心深處,都住著一個齊天大圣。

    談英俊感慨良多,直播結束后,忍不住發(fā)了一篇動態(tài),將《西游·降魔》從?上到?下、從?前到?后夸了一遍。

    拋開熱度無人可及的《尋仙》,迄今為止靜夜的所有游戲中,這款《西游·降魔》是他最喜歡的。

    不管是戰(zhàn)斗還是劇情,都屬上乘,這也?是靜夜第一次把?動作?游戲做到?極致。

    在談英俊看來,她之前做的那些?游戲都是以娛樂、休閑為主,哪怕《尋仙》的重點也?不在戰(zhàn)斗上。

    而《開局一只鯤》雖然同?屬動作?類游戲,實際體驗卻比較特?殊,總體難度并不高。

    唯獨《西游·降魔》,在技能機制上做出創(chuàng)新的同?時,兼顧戰(zhàn)斗體驗,還擁有絕對精彩絕倫的劇情。

    談英俊恨不得拿個招牌到?路上,每抓住一個人就?沖著對方的耳朵大喊:快去玩《西游·降魔》!

    至于給大圣當棍子耍?

    別說當棍子,給他當狗都行!

    懷著這樣激動的心情,談英俊一晚上沒?睡,腦子里想著[地煞七十二變]的各種用法,直到?天都快亮了才?冷靜下來。

    另一邊,研究院。

    整夜過去,方川的心也?涼透了。

    雖說早有無數(shù)失敗的研究案例在前,但靜夜先?有《尋仙》神獸虛影于異次空間出現(xiàn),后又主動砸錢買人手幫忙。

    難免會讓人心生希望。