星際策劃,日入十億 第22節(jié)
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晏雪洲聽著這些吐槽,看著屏幕上的唱跳選手,又突然問道:“星網(wǎng),有偶像養(yǎng)成的游戲嗎?” “唰”幾雙眼睛齊刷刷地盯著晏雪洲。 “老大,你就直說吧,你是不是想好下款游戲做什么了?!” 晏雪洲不確定呢,“嗯……想法有兩個呢?!?/br> “一個,是可以選擇多個攻略目標的戀愛游戲。一個,是培養(yǎng)各項技能屬性,閃耀出道的全能偶像養(yǎng)成游戲。你們說,我先做哪一個好呢?” 第24章 晏雪洲這話一出,其他人都積極響應(yīng): “我投戀愛一票,想看老大要做哪樣與眾不同的!” “偶像偶像!偶像游戲市面真沒有?。 ?/br> “偶像和養(yǎng)成,嗚嗚嗚!雪大大,這兩個東西湊一起怎么那么適配?。俊?/br> “戀愛!臥槽!能攻略多個目標??!這不得爽翻?!” “謝謝,全都要。” 眾人齊齊看向慣來多做不說的羅逸,一時震驚:草!結(jié)果你小子是最貪的?!還有,他們怎么沒想到! 五個人,叉除都想要的羅逸同學(xué),剛好一半一半——管榮外公在他們做編輯工作這段時間帶著兩件樂器放長假去了,所以這個結(jié)果,也等于沒說。 “要不這樣!”彤彤想到點子,“讓我們家雪團,不是,老板在星網(wǎng)上發(fā)起一個投票,看哪個投得多,就做哪個?” 雖然在羅逸那個都要出來后,他們也想都要,但畢竟他們本來工作就挺多了,又要做《攀登》和《旅程》的五感數(shù)據(jù)編輯,還要做“五岳”dlc,要是再一次性開兩個新游戲,雖然大部分可能還是老板完成,但已經(jīng)可以想象那得忙得什么樣了。 所以,還是一個一個來吧。或者,老板可以再招點人手? “這個主意好??!”雷凡連連點頭以示認可,“討論的熱度高,還能起到一定的宣傳作用呢。” 晏雪洲也覺得不錯,節(jié)目他已經(jīng)沒有看下去的欲望了,只想現(xiàn)在就趕緊進全息艙先把兩個游戲的大框架搞一下。 誰先還是誰后,其實都沒有關(guān)系,反正他兩款都是要做的。 而且這兩款游戲還有共需的東西——聲優(yōu),大量聲優(yōu)。 好的配音老師,能把原本八分的人設(shè),增色到十二分,這也是這類養(yǎng)成、戀愛游戲的一大靈魂。 而另一大靈魂,自然就是角色建模上面了。 人物每個都要有特色,讓玩家一眼就能分辨出來,人物也必須得精美高顏值,再給他們配上蘇感十足的人設(shè)。 現(xiàn)實中找不到完美老婆/老公/偶像,不一小心還會塌房,但游戲里不會,在這個世界中,游戲會盡一切可能滿足玩家的幻想。 想法有了,晏雪洲登上“閉關(guān)”一個多月的帳號,發(fā)了一條可參與投票的動態(tài)。 【最近有了兩款新游戲的想法,想來看看大家期望,先做哪一款好——】 【1、可攻略多個角色的戀愛游戲。】 【2、全能的閃耀偶像養(yǎng)成游戲?!?/br> 雪團賬號這一動態(tài)發(fā)出,立馬就有無數(shù)網(wǎng)友涌入: “艸!還得是你啊!許久不見,上來就開大!” “我選3!我是成年人,我全都要!” “???戀愛游戲???雪團大大不要啊,不要搞那種很奇怪的玩意兒??!” “偶像養(yǎng)成?。。】次野l(fā)現(xiàn)了什么好東西!這時候必須要@上的我好姐妹們了!” “盲猜一波,該不會作者也是看了某平臺那檔子《飛躍星?!返倪x秀節(jié)目,結(jié)果被賽制給惡心到了吧?” “我覺得雪團肯定是要不走尋常路的,一直處于生態(tài)鏈底端的戀愛游戲說不定也能被他做出新花樣來?!?/br> …… 網(wǎng)友們發(fā)表著各自的看法,動態(tài)下回復(fù)量驚人,同時,兩個選項都有不少的人選擇。 晏雪洲的動態(tài)一出來,關(guān)注到的也不止普通網(wǎng)友和玩家們,還有很多同行。 畢竟現(xiàn)在雪團這個名字,在游戲行業(yè)里已經(jīng)不再是什么沒名沒姓的新人了。他每出一款游戲,都像在引發(fā)一場海嘯,雖不至于把全星際都給淹了,但總有大批的人被拍死在沙灘上,而站在安全地帶的人,也總能望見海浪高高蕩起來濺開的水花。 一些只將雪團看作后輩的老設(shè)計師或并未將其看為仇人,而是正經(jīng)對手的,有意或無意瞧見雪團的這條動態(tài),大多或搖頭或皺眉說他太過年輕氣盛,要吃大虧。 為什么這么說呢? 就看他給網(wǎng)友玩家們的這兩個選項內(nèi)容,這兩行字很簡潔,精要概括了游戲核心與類型。 確實是一下就能吸引到玩家,為后續(xù)游戲正式上線打下一波基礎(chǔ),但問題是,他也擺得太明白了。 雪團所描述的這兩款游戲,現(xiàn)星網(wǎng)都沒有類似的。如果他現(xiàn)在馬上就出,他就又能像他前面三款游戲一樣,以“獨特”輕易抓住玩家,只要質(zhì)量過關(guān),又會是大爆款。 然而現(xiàn)在,他的想法已經(jīng)直白地表現(xiàn)出來了。即便他們?nèi)ヌ嵝眩矡o濟于事。 可能有人要問,這怎么了呢?有什么不對嗎? 怎么了——雪團都已經(jīng)把做題思路寫出來了?。?!這不輕松抄?而且就算別人做出來了,你都追究不了,畢竟你雪團當時只是兩行字而已,他們抄什么了? 要不了多久,市面上就出現(xiàn)不少可以同時選擇多個攻略目標的戀愛游戲,偶像養(yǎng)成也是一樣。 眼皮子淺的人,或者就只是奔著錢去的人,他們只看到雪團前三款游戲都是因為市面上沒有而大熱大爆,特賺大賺。于是他們定然會狠狠把握住這次機會,成批地上架這兩種類型的游戲,以填補市場空缺。 好不好玩,質(zhì)量優(yōu)不優(yōu)先不說,到時候他們只需要花少量的錢去側(cè)面宣傳一下,他們已經(jīng)做出來雪團所說的游戲了,玩家這不就來了? 甚至都不一定刻意去蹭雪團的流量,光是這兩種新類型,本身就能吸引到不少沒見過的玩家。 如果里頭,有那么一兩款玩家覺得還不錯的,即便后面你雪團再出,也會得一個“繼xx游戲之后又一個戀愛/偶像養(yǎng)成游戲”。 你雪團不再獨特了,不再是第一個了。玩家見識了一堆好的壞的類似游戲之后,即便對你仍抱有期待,但期待值也會無限拔高,只要有那么一點拉了跨,那么曾經(jīng)積攢下來的“新一代天才游戲設(shè)計師”的名號也將不負存在。 尤其是前面成績那么好,后出的這兩款,有任意劇情和抄了他想法的游戲有一點點關(guān)聯(lián),事情就更糟糕了。就比如a游戲的角色在做完某任務(wù)之后要吃飯喝水,你雪團的游戲角色也是做完一個任務(wù)之后,也開始吃飯喝水,明明是再正常不過的事,就因為都吃飯喝水了,你們又剛好是同類型,要被人扣上抄襲的大帽子。 別覺得離譜啊,這種事可多了去了。 劣幣驅(qū)逐良幣在他們這個圈子里也不是什么新奇事。 所以啊,一些前輩和正常的游戲設(shè)計師才會覺得,這次雪團要吃大虧,這坑還是他自己挖的:他無形之中給自己原平坦的路,設(shè)下了道道難關(guān),一個不小心,就得摔斷腿脖子。 不過年輕嘛,氣盛些也很正常。就像他自己那款《攀登》,往上的路哪有不艱辛的,有挫折不可怕,摔斷的腿,現(xiàn)在醫(yī)療科技這么發(fā)達,要站起來也就是分分鐘的事,可怕的是從此再也不敢站起來了。 正如這些前輩和游戲設(shè)計師所預(yù)料的那樣,一瞧見晏雪洲這條動態(tài)的某一些人腦子里立馬就聽見錢進賬的聲音了。 并且想大聲跟晏雪洲:真是謝謝你??!這下發(fā)了! 但他們又不傻,自然沒真的發(fā)這聲感謝,只會在心里銘記,主要感謝雪團太年輕太不小心,一邊罵他蠢一邊立馬拿著這個寫題思路去答題。 而另一邊,發(fā)完動態(tài)的晏雪洲就已經(jīng)切換到創(chuàng)作模式,開始寫這兩個游戲的框架了。 戀愛游戲先確定游戲背景,得方便星際的玩家們代入,比如大背景,也是星際,星際也存在異獸。 而有的部分,卻又不能太貼近現(xiàn)實。比如主要地圖,就是某所學(xué)院,還得是經(jīng)典的貴族學(xué)院。比如女主/男主是穿越而來,成了這所學(xué)院某個落魄貴族的千金/少爺。游戲主角不是這個世界的人,也因此ta有眾多與眾不同的地方,本只是打算當當背景,做個路人甲,曬曬咸魚,卻不曾想吸引了“故事”里眾多人物的注意,成為誰都想要親近的萬人迷。 圍觀“故事男女主”爭吵,當個吃瓜群眾。吐槽“故事反派”降智cao作,引得旁人頻頻驚嘆側(cè)目。本該是“男主角”英雄救美,結(jié)果“男主角”遲遲不到,ta只好臨時當個武替救下美人,反而贏得美人100%好感值……就此,“故事”既定的命運齒輪,開始亂轉(zhuǎn)…… 然后,就成了: 真討厭啊!我本來想安靜當個美少女/美男子,怎么就偏偏成為了人群中心呢?明明是落魄貴族,怎么經(jīng)歷了一系列事后,反而還被封了爵位呢?!走開啊,你們這些該死的珠寶!還有你們這些王子公主,我才不想跟你們每個人都談戀愛,很累人的好不好! 可惡!今天也是咸魚失敗的一天! 就相當凡爾賽! 別人求之不得的,卻是你輕易得到的。玩家不得爽翻?而且星際還沒有流行起這種反套路,應(yīng)該能給星際玩家們帶來一點小小的震撼。 至于到底有哪些人物,這些人物都有什么設(shè)定,就都后面再做了。 打完這個框架,晏雪洲保存好,又迅速開了空白檔開始搞偶像養(yǎng)成的。 偶像愛豆,兩大主要技能就是唱、跳,加分項是創(chuàng)作、樂器,必備技能是形象管理,隱藏要技是情商。 在這幾個能提升偶像屬性值,讓其發(fā)展成為全能偶像的項目上,玩家必須得有足夠的參與感。如此,才算得上是養(yǎng)成。 唱歌——角色需要練習(xí)/表演一首歌曲時,玩家得學(xué)系統(tǒng)給的一段旋律,對著麥克風哼或唱出來,只要調(diào)準了,角色就會獲得相應(yīng)的經(jīng)驗值以及唱歌技能的熟練度。 跳舞——角色需要練習(xí)/表演一段舞蹈時,玩家倒不用跟著跳,但得像跳舞機一樣,cao縱角色去踩提示的符號,以使得角色做出流暢的舞蹈動作。 創(chuàng)作——系統(tǒng)給一段打亂順序的詞,讓玩家對應(yīng)旋律搭配完整。 樂器——玩法與跳舞類似,根據(jù)系統(tǒng)給的提示點,及時敲擊或者吹奏,漏掉一個,音就會斷。 至于形象管理嘛,這方面玩法就豐富了。 愛豆練習(xí)時,穿普通的訓(xùn)練服,素顏或者淡妝,但是上臺就有很多選擇了。 什么樣的舞臺,該搭配什么樣的妝造,就得由玩家來選擇,適配度特別高,角色公演時獲得的票也就越高,各項數(shù)值加的也越多。適配度越低,得的票也就越低了,分不僅不會加,還會看情況扣。這其中換裝換妝的玩法,就能玩出花來。 保管有的玩家為了鵝子女鵝光是氪衣服妝容都停不下來。 玩法大致內(nèi)容就是這樣了,不合理的細節(jié)方面以后再來調(diào)整,再來就是地圖的主線任務(wù)。 主線其實很簡單:藝人公司內(nèi)部選拔-入圍選秀節(jié)目-節(jié)目出道,出道并不意味著結(jié)束,這僅是個開始。 出道之后,游戲系統(tǒng)會根據(jù)玩家們角色的屬性值高低來給代言和商演之類的資源。 每隔一段時間創(chuàng)作歌曲發(fā)表。綜藝節(jié)目積累人氣。音綜展示才華。各節(jié)日晚會大型表演。音樂各大獎項。第一場演唱會。第一場星際演唱會。全宇宙的閃耀之星。 如此,才算得上完成養(yǎng)成。 做到這里,晏雪洲自己對兩款游戲就有了判斷。 異世界戀愛游戲無論是制作,還是資金投入都會比偶像養(yǎng)成簡單一些少一些。 異世界戀愛游戲需要聲優(yōu)配音,需要制作精美又華麗的地圖與建筑,以及各種讓人難以抗拒的華貴禮服,花錢多的地方主要就在聲優(yōu)上。它的最大難點是游戲的任務(wù)設(shè)置,每個節(jié)點,不同的人物,由于玩家的選擇不同,都可能會有不同的反應(yīng)。 這點和《旅程》任務(wù)差不多,但又比《旅程》麻煩,因為還要涉及到各角色對玩家的好感值,同時還要考慮到各角色人設(shè)立沒立住。紙片人的塌房,也就是看人設(shè)崩不崩了。 異世界戀愛這些項目,偶像養(yǎng)成還都包括了,而且更多。 歌曲版權(quán)、編舞,還有因為面向的是星際玩家,在選秀舞臺方面,也得跟星際對齊,炫酷華麗的舞臺,給角色的打光,角色的高光時刻,這些都得呈現(xiàn)出來。 這是全息游戲,是沒辦法也不能像《橙x游戲》那樣,簡單畫上好幾幅立繪,然后反復(fù)使用的。 這些描述的場景都得一一制作出來,否則玩家不會有很高的代入感。 很顯然,這款游戲更費錢,費時間精力,雖然這個月的收益晏雪洲也拿到了,他目前并不缺錢,但是……