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星際策劃,日入十億 第147節(jié)

    擊敗他們確實(shí)是會獲得龐大的經(jīng)驗(yàn)值,還會爆很多的裝備材料,但是卻非常費(fèi)勁。

    殺人類或同類,的確會獲得經(jīng)驗(yàn)值。但是,救治幫助同類或非同類,一樣也能獲得經(jīng)驗(yàn)值。

    救治幫助,還能結(jié)善緣,有好感值后,不論是npc還是怪,都可能會有額外回報(bào)。

    而殺戮與傷害,只會帶來惡性循環(huán),玩家不止會讓自己陷入一直被通緝的境地,還會有各種被他傷害的人類或其他種族的npc前來尋仇。總之,犯錯(cuò)之后,玩家這一生將不再平靜,只要他不死,將永遠(yuǎn)被追殺討伐。

    這樣的玩法雖然刺激帶感,但其實(shí)新鮮感是很有限的,時(shí)間一長就只剩下疲憊與后悔。

    這游戲可沒有《俠者》里的易容,被標(biāo)記后,不管玩家是否改變形態(tài),標(biāo)記一直都會在。魔物玩家在人類和其他種族眼里,會是顯眼的紅名狀態(tài)。

    這個(gè)主播就已經(jīng)疲倦和后悔了。

    一次擊敗的人類隊(duì)伍,再一次更強(qiáng),但他的成長速度卻已經(jīng)跟不上這些人類隊(duì)伍的強(qiáng)度了。

    終于,在玩到第三個(gè)小時(shí)的時(shí)候,他就被前來討伐的人類冒險(xiǎn)隊(duì)擊殺,死前,他看見自己爆出了一大堆的材料,冒險(xiǎn)隊(duì)的成員們歡欣鼓舞,雖然帶了傷,但臉上都洋溢著完成任務(wù)的笑容。

    在他直播間的觀眾也從最開始的興奮到現(xiàn)在的松了口氣。

    “呼,可算是解脫了,下次不能再這么玩了。”

    “不得不說,這種約束還是可以的。”

    “總算是輕松了,從殺第一個(gè)人類起就有強(qiáng)烈的負(fù)罪感,還是當(dāng)個(gè)好市民吧,這樣的反派真的太令人不適了?!?/br>
    “等下!所以這款游戲,玩家死亡就是死亡了?”

    “主播材料都爆一地了,那現(xiàn)在是得從頭開始玩起嗎?”

    “快看游戲界面!有選擇了!”

    這個(gè)主播也是狠狠松了一口氣,天知道,他原本只是想測試一下這款游戲的玩法而已,結(jié)果背負(fù)那么多條人命,他真的好心累啊。

    直到游戲界面主動跳出來,他才終于是緩過神來,看這游戲的死亡又有沒有什么花樣。

    這一看,還真有呢!

    現(xiàn)在他有幾個(gè)選項(xiàng)。

    首先因?yàn)樯暗膼毫有袨?,他已?jīng)自動歸屬于黑暗派系,他的第一個(gè)選擇是,成為亡靈魔物。也就是他剛剛玩的那個(gè)魔物血rou沒有了,只剩下一幅骨架,然后下一次“醒來”的地點(diǎn),就是亡靈界,而不在是圣斯大陸的地面世界。

    成為亡靈魔物,他目前的屬性面板可以保留65%。

    但這樣的話,他就完全和黑暗派系綁死了,之后再出現(xiàn)在人類世界或其他光明種族里,一樣是會被喊打喊殺,反正就是見不了光了。

    而另一個(gè)選項(xiàng)是轉(zhuǎn)生。

    對,轉(zhuǎn)生除了玩家自己玩到一定等級變得很強(qiáng)大可以主動轉(zhuǎn)生外,死亡了也可以轉(zhuǎn)生。

    只是死亡之后的轉(zhuǎn)生,無法自由選擇強(qiáng)度了,原本不同種族可以繼承面板屬性50%,但現(xiàn)在同一種族,轉(zhuǎn)生之后最多也只能繼承50%,不同的種族這個(gè)屬性值會再降低,最低為20%。同時(shí),由于主播生前的罪惡值與殺戮,他仍無法選擇絕對信仰光明神的種族,譬如天族就不能選,也不能選愛好和平討厭戰(zhàn)爭的矮人,類似的限制會增多。

    第三個(gè)選擇就是徹底重開了。

    放棄目前賬號一切,重新開始。轉(zhuǎn)生是屬于靈魂綁定,上輩子做過什么,靈魂一直都會有記錄。像這個(gè)主播殺無辜人類的罪是抹不掉的,想要一點(diǎn)痕跡也沒有,就只有重開。

    亡靈種族的選項(xiàng)并不是這個(gè)主播的獨(dú)有,事實(shí)上,在這款游戲中,每個(gè)死亡之后的種族都可以選這個(gè)。不過一旦選了,就都自動歸屬于黑暗派系了。但有在生前得罪過人,或被很厲害的npc標(biāo)記過,有殺戮值,與沒有,還是有很大區(qū)別的。

    這區(qū)別最直觀就體現(xiàn)在,這類曾被“紅名”過的怪與玩家,如果出現(xiàn)在地面,會優(yōu)先被集火針對,而別的還有機(jī)會披個(gè)黑斗篷偽裝一下自己的骷髏,自己沒被發(fā)現(xiàn)或不是主動挑起戰(zhàn)斗,還是能混在人類城鎮(zhèn)或別的種族里做點(diǎn)任務(wù)之類的。

    死亡是新的開始,這點(diǎn)別說還挺有意思的。大家都只有一條命,直接死了或轉(zhuǎn)生都會減少屬性,等于變相掉級,也會更加珍惜自己的命了。

    不過除了死亡,還有一個(gè)玩家最關(guān)心的問題。

    每個(gè)玩家都是被擊殺就死的話,那身上的物資怎么辦?。窟@款游戲又沒有《天災(zāi)》的隨身倉庫!而且只要擊殺就會爆裝備和材料的話,那這游戲肯定會多很多刺客和劫匪,這類玩家一多,其他玩家游戲體驗(yàn)度肯定會變差,這點(diǎn),雪團(tuán)有沒有設(shè)計(jì)解決辦法呢?

    第172章

    《圣斯》內(nèi)測引爆全星網(wǎng),超高自由度,擬真度也極高的第二世界,各方面的突破,游戲公司不做宣傳都有無數(shù)網(wǎng)友自發(fā)安利,搜索了解。

    目前《圣斯》的熱度已經(jīng)是全星網(wǎng)第一,而非最熱之一。

    隨便點(diǎn)開一條相關(guān)熱聞,下面都是密密麻麻的網(wǎng)友討論。

    “每日一問,《圣斯》正式服開了嗎?”

    “報(bào)告:沒開!孩子已經(jīng)快瘋了哈哈哈哈哈哈……”

    “啊啊?。∵@款游戲真的太勾人了!越看內(nèi)測玩家們玩的內(nèi)容,越想親身體驗(yàn)嗚哇哇!”

    “真的沒有世界頻道啊我草!要送什么,太遠(yuǎn)的要送什么只能用郵件形式,好復(fù)古的感覺。”

    “嚴(yán)格來說還是有的,只是世界頻道和地圖頻道這些,目前只上通緝消息或重大魔物出現(xiàn)全城通知,又或者特別重要的寶物出現(xiàn)在拍賣所里之類。哦對了,如果玩家在全城懸賞什么的,也會顯示在地圖頻道。好友還是可以加的,私聊也不受影響?!?/br>
    “不論是人類玩家還是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家沒辦法直接復(fù)活,我個(gè)人最喜歡的就是死亡與轉(zhuǎn)生,真的好期待正式服上線?。 ?/br>
    “每個(gè)玩家都能玩出自己的劇情,這點(diǎn)才是最絕的,雖然目前只有宣傳片與內(nèi)測,但已經(jīng)可以預(yù)見,這款游戲又要包攬無數(shù)獎項(xiàng)了吧?”

    “恍恍惚惚……說到獎項(xiàng)。幾年前星網(wǎng)霸榜第一的,還是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各類戰(zhàn)斗游戲,選來選去只是那么幾款能玩。但現(xiàn)在打開星網(wǎng),真的好多不同類型的游戲啊,淘一淘,總能找到有趣的。說真的,雪團(tuán)真的功不可沒。”

    話題自然而然地歪了?!痘囊啊纺壳熬C合排名依舊是第一,但自它而后一系列的游戲大都變了模樣。前十名不再只是機(jī)甲戰(zhàn)斗,十款游戲十款風(fēng)格,不同的題材類型,就像當(dāng)初星聯(lián)評委說的那樣,百花齊放。

    而這前十,《圣斯》還未開正式服自然還排不上,但《天下俠者》、《末世天災(zāi)》、《四季圖》、《夜半聲》都榜上有名,再往后拉,挨著就是華夏幾款中型游戲,《旅程》、《迷你冒險(xiǎn)》、《我是星球主》等等。這一片拉下來,光是出品方同一個(gè)華夏,就已經(jīng)足夠扎眼了。

    要是單獨(dú)點(diǎn)開這些類型的游戲,晏雪洲的每款幾乎都是位列第一。

    這還不止,就連免費(fèi)小游戲,點(diǎn)開后,前排一連串也是晏雪洲的游戲,首位的便是《追光》。

    這些成就,當(dāng)初觀看星聯(lián)頒獎禮覺得晏雪洲太夸張的網(wǎng)友,都不得不心悅誠服。那些獎,他的確是實(shí)至名歸。

    從華夏的游戲說到晏雪洲這個(gè)總策劃大魔王,又說回《圣斯》。

    有不少網(wǎng)友斷言,等《圣斯》正式服開,恐怕就連當(dāng)初的《荒野》都不及它?,F(xiàn)在都不是這游戲會不會爆的問題了,而是爆到什么程度。

    玩家網(wǎng)友們自然是無比期待的,而同行,一邊震驚晏雪洲的大膽與突破,一邊也覺得還可以觀望觀望。

    不是沒有游戲設(shè)計(jì)師沒想過這樣的游戲世界,但要構(gòu)建出它的難度實(shí)在太大了。

    玩家只看自己玩到的,而他們這些同行這些天也有關(guān)注《圣斯》的內(nèi)測情況。

    就說,世界擬真,玩家出生選種族黑暗光明派系天然對立這些。

    過高的自由,的確是非常吸引玩家,但它也十分危險(xiǎn)。

    選魔物的玩家可以攻擊人類,成為破壞人類家園被冒險(xiǎn)公會與幾大王國通緝的魔怪,選人類的玩家可以加入討伐,擊敗魔物玩家獲得大量獎勵。

    玩家自動就分出了普通玩家與作為“boss”的玩家。

    這點(diǎn)玩家之間可以互相消耗。

    但相比于玩家,打大陸原本的npc與怪當(dāng)然會更容易,玩家的破壞力是非常驚人的。

    如果不想世界秩序崩壞,不想玩家們的降臨成為一場毀滅世界的天災(zāi),那么,游戲公司就得付出極大的成本去維系。

    新的npc,新的劇情,新的未知地圖,勢力崛起等等,全都需要游戲公司根據(jù)玩家的破壞程度而添加。

    若玩家們破壞速度過快,某一個(gè)地區(qū)成為一片廢墟,無怪可打無任務(wù)可刷,沒有獎勵與回報(bào),玩家們肯定會直接舍棄。

    但是,這時(shí)候,如果出現(xiàn)一個(gè)很強(qiáng)的npc,開始頒布重建城市的任務(wù),有利可圖后,玩家也能回過頭將廢墟變成一座繁華城市。

    類似的情況都需要游戲公司去處理,而這,可能只是其中一個(gè)服的一個(gè)地圖。星網(wǎng)多大?《圣斯》目前所展露出來的野望也一定不小,將來會開多少個(gè)服?需要多少人力物力監(jiān)測游戲內(nèi)的實(shí)時(shí)狀況,然后及時(shí)地做出調(diào)整?

    這樣算下來,游戲的成本也將會是個(gè)無底洞。

    所以說,即便有人曾經(jīng)幻想過這樣的游戲世界,卻也未能真正將它實(shí)現(xiàn)——它實(shí)在是,太燒錢了!

    龐大、復(fù)雜、麻煩且無比燒錢,還不好定價(jià),價(jià)低了回不了本,價(jià)高了愿意消費(fèi)的玩家也會減少。這坑只要開了,注定要從開始頭疼到結(jié)束。

    不過這個(gè)對大多數(shù)設(shè)計(jì)師而言最大的問題,在晏雪洲這里卻并不算是問題。

    無他,有錢任性爾。

    晏雪洲既然要做,當(dāng)然各方面都是要考慮的。正如同行們所看見的那樣,這款游戲是“活”的,除了智能度與自由度,還需要長期維護(hù),星際全息游戲很多只是增添新活動新劇情,但這一款游戲,要時(shí)不時(shí)地就增添npc與魔物,并且也因?yàn)槭澜绲恼鎸?shí)度,新增的npc與魔物也不能是純工具,他們有的也有人設(shè)也能展開劇情,不然是“活”不起來的。

    晏雪洲做款游戲,其實(shí)從以前的游戲里也窺見他的野心。

    比如離如今有些久遠(yuǎn)的《異世界戀愛》,《異世界戀愛》的npc智能度是最高的,人設(shè)精細(xì),里面每個(gè)npc都可以交互發(fā)展,與玩家談心。但其實(shí)地圖是不大的,玩家的主要活動區(qū)域就是在貴族學(xué)院、王城與郊外冒險(xiǎn)。它是玩家們的避風(fēng)港,玩家可以在這里忘卻現(xiàn)實(shí)的不快,與npc盡情分享心情,也可以選擇游戲里任何一個(gè)或多個(gè)中意的npc進(jìn)行攻略。

    npc是第一步,再然后慢慢擴(kuò)大?!短煜聜b者》、《末世天災(zāi)》地圖、世界觀越來越大。

    到現(xiàn)在的《圣斯》,當(dāng)然,這也并不會是他的終點(diǎn)。

    盡管他這兩年的時(shí)間都花在了這款游戲上,但他對新游戲的熱情從未消減。一路走來,或許會有人認(rèn)為這一款一定就是晏雪洲的極限,然而這個(gè)詞,卻從未出現(xiàn)在晏發(fā)洲的幻想世界中。

    《圣斯》目前才開始內(nèi)測不久,不論玩家還是同行,其實(shí)都還沒有將這款游戲的所有玩法都觀察清楚,等正式服開放,到時(shí)候,玩家一定能挖掘出更多的驚喜。

    《圣斯》里各行各業(yè)的經(jīng)商大業(yè),史萊姆手動塑形玩法,還有魔物的食用性。

    是的,一部分魔物還具有可食性。這方面星際玩家可就大不如晏雪洲以前世界的玩家了,什么都想著先試試能不能吃,現(xiàn)內(nèi)測的玩家們都還有保守性。提到食物,想到的還是常規(guī)的那些食材,而這片大陸也確實(shí)是有普通食物食材的。

    但是,魔物也有食物鏈,高級的能吃低級的,有的味道絕佳,有的則味差難以下咽。因?yàn)槟锾焐詭Я?,是可以作為食物與能量來源的。當(dāng)然不至于生啃,是在擊敗魔物之后才可以開餐的。

    喜歡烹飪的玩家,在這片大陸可以研究的菜那可太多了,不再局限于普通食材。

    而魔物們,也包括其他種族,食用合適的食材也能概率獲得某項(xiàng)突破或大量回復(fù)。而這些嘛,就交由玩家慢慢探索了。

    玩家們苦等良久,內(nèi)測結(jié)束后兩個(gè)月,《圣斯》正式服終于開放了,不論新老玩家,在這一天,都集結(jié)于此,向這片大陸開啟屬于自己的冒險(xiǎn)故事。

    第173章

    《圣斯》開服盛況可以說也是傳說級別的了,如果星網(wǎng)可見的話,估計(jì)也得用人山人海來形容了,而且還是超大的山與海才夠。

    如阿健悠悠,談軒,魏凌和隱這類的老玩家,早在開服那一刻都涌進(jìn)了游戲里。

    除了老玩家,還有無數(shù)從宣傳片或相關(guān)的游戲內(nèi)測視頻種草的新玩家們,也加入了《圣斯》。

    那熱鬧的景象,羨慕哭了無數(shù)同行。時(shí)至今日,他們也不得不承認(rèn),晏雪洲真的是個(gè)大魔王,就如當(dāng)年他在星聯(lián)放的那句囂張狂傲的話。

    他還很年輕,這才多久,他就已經(jīng)做出《圣斯》這樣的游戲了?不敢想象,將來他還會有什么樣的成就。

    不同于游戲業(yè)同行,玩家們除了夸就是夸流弊,反正不管怎么樣,游戲好玩,那就是策劃們對他們這些玩家表達(dá)出來的最高誠意。

    自從《圣斯》第一版宣傳片出,談軒就知道,這款游戲他是玩定了。

    而他和一部分玩家又不一樣,不天天去刷《圣斯》的各種消息,把宣傳片盤出包漿,他是暫時(shí)不去搜索《圣斯》的任何信息,而是專心去玩華夏其它的他感興趣的游戲。

    是的,談軒是想趕在《圣斯》正式服開之前,把所有的游戲號都玩到退休養(yǎng)老?。?!

    每個(gè)感興趣的全都過足癮,然后等《圣斯》一開,他就能完全地沉浸,享受這款全新游戲。