第48章
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不是喜歡換人么。 那就換。 換不死你。 待到感覺戚嘉榮已經(jīng)看見他的時(shí)候,江頌這才收掉繩索穩(wěn)穩(wěn)落地,隨手采了幾個(gè)果子之后,便頭也不回地朝著另一側(cè)的雷修斯之山疾馳而去。 那是從火湖地圖中分裂出來的一角,也是江頌為戚嘉榮預(yù)設(shè)好的主戰(zhàn)場(chǎng)。 不出意外的話,那也是戚嘉榮這次試訓(xùn)的葬身之地。 第021章 來到雷修斯之山的山腳之下,耳邊傳來的是窸窣作響的枝葉摩擦聲。 每個(gè)葉片之上流動(dòng)著的火紋脈絡(luò)與時(shí)不時(shí)從地表迸射而出的巖漿讓這里透著一股驚悚如同煉獄般的詭異氣息。 除了火屬性的英雄之外,大概沒有任何別的英雄喜歡在此流連,大多都是拿到法器調(diào)頭就走人,被巖漿燙一下的傷害并不算低,怎么算都是得不償失。 不過細(xì)究起來的話,凜冬這個(gè)英雄大概得算是一個(gè)小小的例外。 因著她□□上鑲嵌著的那顆冰屬性藍(lán)寶石的關(guān)系,凜冬對(duì)巖漿迸射的傷害直接被減免了百分之三十。 不過也僅僅只是減免,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到免傷的效果,所以大多數(shù)的凜冬玩家也絕不會(huì)把火湖當(dāng)做他們的主戰(zhàn)場(chǎng)。 另一頭的戚嘉榮應(yīng)該也是聞聲趕了過來,作為游戲中出了名的追蹤大師,江頌預(yù)計(jì)他追過來的時(shí)間絕不會(huì)超過二十秒。 果然。 十七八秒左右的時(shí)間,江頌就十分清楚地聽到耳邊傳來了急吼吼的腳步聲,配合著銀竹霰丨彈槍裝填子丨彈的聲音,看來是已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)了。 江頌甚至都沒有回頭去看,直接抬手一個(gè)鉤鎖將自己拽到了更高一層的巖壁之上,一躍而起的同時(shí),一發(fā)銀色的穿甲丨彈直奔江頌原本所在的位置而去,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地打在了江頌身下的巖壁之上。 這戚嘉榮是下了死手的。 穿丨甲彈的爆發(fā)很高,若是剛才真打在了江頌身上,那么這一局游戲差不多也就該結(jié)束了。 站在巖壁之上的凜冬居高臨下地看著銀竹,揮手一套箭雨朝著戚嘉榮的站位射去,戚嘉榮翻身想要躲避,不料還是中上了一箭。 然而這一箭僅僅只有可憐的二十點(diǎn)傷害。 怎么會(huì)比凜冬的基礎(chǔ)傷害還要低上一截……? “你很喜歡跳狙啊,”就在江頌cao作的時(shí)候,耳機(jī)里面?zhèn)鞒隽似菁螛s略帶玩味的聲音。 很明顯,他根本沒有將凜冬的箭雨技能被縮減了傷害的事情放在心上,只當(dāng)是這英雄本就弱得真實(shí),二十點(diǎn)傷害與三十點(diǎn)傷害,于他來看是沒有任何區(qū)別的。 無所謂。 “但是在我面前秀射手你還是太嫩了?!?/br> 戚嘉榮邊說,抬手對(duì)著江頌就是一記霰丨彈,江頌當(dāng)然會(huì)躲開,但沒料到的是戚嘉榮的目標(biāo)并不是江頌,而是江頌身后那顆已經(jīng)熟透的巖漿果實(shí)。 果實(shí)被一發(fā)子彈射中之后直接爆開,guntang的巖漿濺落在凜冬的身上。 看著都疼。 江頌皺眉,對(duì)著戚嘉榮又是一箭,卻被戚嘉榮給翻身躲開了。 還得再等等。 江頌暗暗地告訴自己,沉著得有些不真實(shí)。 與戚嘉榮巧妙地拉開距離,江頌一邊靈巧地躲避著來自戚嘉榮的傷害,一邊像是在不停地搜尋著什么。 “這江頌在干什么,”葉回放低了聲音問陸聞錦,“他怎么不反擊啊?!?/br> “誰知道打的什么歪主意,”陸聞錦搖搖頭,“選在火湖當(dāng)主場(chǎng)就已經(jīng)很怪了,不知道還能再怪到哪兒去。” “他是不是在想辦法怎么破盾?!?/br> “都這節(jié)骨眼上了才想著怎么破盾是不是有點(diǎn)太真實(shí)了?!惫热絿K了一聲,“按凜冬這癢癢撓一樣的攻擊力,想破銀竹的盾那是在開玩笑?!?/br> 四個(gè)人嘴上開著小會(huì),眼睛可半秒不曾從大屏幕上移開過,紛紛對(duì)江頌究竟在打什么鬼主意而好奇不已。 然而另一邊江頌還在不停地四處奔走搜索,腳下是迸射的巖漿,身后是銀竹的追擊,這讓凜冬的生存狀態(tài)顯得極其嚴(yán)峻,乍看之下甚至透出了幾分狼狽。 不過好在一直以來江頌的閃避技巧也絕非浪得虛名,追逐了整整三分鐘,愣是沒讓戚嘉榮碰到他一根汗毛。 一路跑到了雷修斯的山腳后面,江頌終于算是稍稍放慢了腳步。 因?yàn)樗业搅恕?/br> 垂眼看著地面之上那呈三角形狀交錯(cuò)排列的三個(gè)巖漿口,guntang的巖漿像是一條條亂蹦的魚。 就是這了。 數(shù)以萬計(jì)次的跑圖使得江頌對(duì)各個(gè)地圖的細(xì)枝末節(jié)處都已經(jīng)足夠熟悉,雖然每局游戲生成的地形或多或少會(huì)有些小小的不同,但是大致的形態(tài)是不會(huì)改變的。 比如江頌很早就發(fā)現(xiàn),不論地圖怎樣隨機(jī)轉(zhuǎn)變,但在火湖這張圖上必定會(huì)有一個(gè)邊緣位置密新出三個(gè)巖漿口來,而且距離巖漿口一百到一百四十碼的位置,還會(huì)翻出一張定身符咒。 “你選個(gè)凜冬就是為了機(jī)動(dòng)性強(qiáng)方便逃跑么?”還沒有察覺到江頌內(nèi)心鬼勾當(dāng)?shù)钠菁螛s冷冰冰地問了江頌一句。 很明顯,他對(duì)于這局里江頌的表現(xiàn)很是失望。 但是江頌依然不打算理會(huì)他,找準(zhǔn)位置站定一個(gè)錯(cuò)身,直接將在身后追擊的銀竹引入了那三個(gè)巖漿口的中心位置。 有了。 下一秒,就見江頌的凜冬猛地回身沖著銀竹一抬手,一條勾鎖直接脫手而出緊緊地捆在了銀竹的身上。