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筆趣閣 - 玄幻小說 - 炮灰天才中單覺醒了[電競]在線閱讀 - 第105章

第105章

    但wu還是輸了。

    無論教練組也好,隊員們也罷,在這一刻都明白了寧玨的意思。

    aug顯然在版本分析和理解上有著自己獨特的優(yōu)勢,相比于qwe的平均水平,對方顯然還能更勝一籌。

    “那怎么辦?”距離aug的比賽還有不到五天,想要在短期之內提高分析能力,顯然不可能。

    “學他們選一套排位陣容?”輔助問。

    這話說出來,倒是引發(fā)了其他人的思考。

    既然aug的優(yōu)勢在于選角的奇和詭,那他們如果能夠在選擇陣容時不拘泥于常規(guī),是不是也能消弭陣容之間的差距。

    “我們沒有時間練習配合?!?/br>
    他們不可能拿著沒有練過的、不熟悉的陣容去打比賽。

    如果是靠著模仿對方而試圖將對方打敗,那才是真正地掉入了對方的大坑。

    “那怎么辦?”

    寧玨看了一眼金教練。

    “你說吧?!苯鸾叹氾@然有了辦法,但他更想聽寧玨的想法。

    “我想的是,不跟隨他們的腳步,而是回歸到游戲的本質?!?/br>
    一場游戲,要想獲得勝利,簡單來說就是獲得更多的資源,從而通過資源轉化為戰(zhàn)斗力。

    “你是說?”

    “我們不打團,玩運營?!睂帿k道。

    玩運營——這三個字,在qwe春季賽的時候,說出來是大概率是會被人笑話的。

    正如許多弱隊一樣,qwe在對線期并不差,但進入轉線期、團戰(zhàn)期之后,就會錯漏百出。

    只是,在夏季賽開賽以來,他們通過指揮權的兩次變更,已經初步找到了屬于自己的運營模式。

    “這……”隊友們仍然有些遲疑。

    長期以來,他們仍然沒能從運營這個坑里走出來,對此也并沒有什么自信心。

    “我們的運營當然不是最頂尖的,只需要比aug好就行了?!睂帿k寬慰隊友們。

    “你們看這里?!睂帿k將畫面向前,調到了一個比賽較為后期的位置,aug已經贏了一波團,但隊伍之間的經濟沒有拉開,甚至是wu小優(yōu)。

    aug這個隊伍,并不是完美的。

    “就穩(wěn)扎穩(wěn)打,前期避戰(zhàn),等到了后期再打團?!?/br>
    每個英雄都有發(fā)育期和強勢期,qwe等待的不但是己方英雄的強勢期,更是通過運營而帶來的經濟優(yōu)勢累積到一定程度時的整體強勢期。

    “行?!?/br>
    確定了打比賽的整體思路之后,qwe準備下一場比賽的方式就變得明晰了許多。

    版本強勢英雄當然得練習,與此同時,他們梳理了新的英雄優(yōu)先級,從而替換到了自己以往所掌握的運營模型中。

    正如解題,擁有已知模板,再去填充新的東西,比完全另起爐灶重新開始有效得多。

    在此期間,教練團隊也去分析了對手們在排位中經常用的英雄,但大體的思路還是如同寧玨所說。

    發(fā)揮自己的優(yōu)勢,不被對方帶著走。

    五天的時間轉瞬即逝,qwe與aug的比賽恰好是7月份的第一場比賽,又由于aug爆冷剛剛擊敗wu,這一場比賽從一開始討論度就很高。

    比賽還沒開始,電競論壇就開始討論這一場比賽。

    “要是aug贏了的話,聯(lián)賽就要變天了呀。”

    st在夏季賽剛開始時就與aug打過,撇開這個不看,如果aug今天贏了qwe,那么前四之中對方就已經贏了兩個隊伍。

    “到時候爭世界賽名額就好看了?!?/br>
    對于觀眾們來說,夏季賽這一趟渾水自然是攪局的越多,意外越多,比賽才會更有趣,更好看。

    “不知道今天aug會不會拿出新的陣容來。”

    “上一把aug打wu的對局我也就回看了三遍,太有趣了……”

    下午六點開賽,五點的時候,aug與qwe兩支隊伍都到了場,進入休息室時,雙方碰了面,打完招呼之后回到了休息室。

    “教練,你說他們能上當嗎?”aug的休息室里,隊員正在與教練說話。

    “今天的bp,能按照我們的思路走嗎?”

    分析師泡了一壺茶,睨了選手一眼:“這也不是我們能決定的,盡人事,聽天命吧。”

    “反正,他們越是想贏,就越容易上鉤?!?/br>
    事實上,在所有人都預期aug為了贏下qwe而努力研發(fā)新的陣容時,作為俱樂部內部人員的他們才知道真相。

    在過去一周,他們根本沒有在陣容更新上下功夫,而是反反復復以版本強勢的英雄為核心,繼續(xù)練習自己熟悉的陣容。

    這也是aug的策略之一。

    在他們的預期中,因為他們在打wu時采用了新英雄,那么作為應對,qwe應當也會啟用新英雄作為反制。

    甚至,對方為了反制自己拿出的不常用的英雄而挑選選手熟練度不夠的英雄。

    如此一來,他們選擇自己熟悉的陣容,便是以熟練打不熟練。

    用分析師的話來說,這叫心理博弈。

    下午六點,比賽正式開始,到了bp環(huán)節(jié),直播間觀眾一度突破了千萬。

    “今天能在賽場上看到狗頭嗎?”

    “我想看大蟲子……”

    “披甲龍龜吧全體吧友出戰(zhàn)?!?/br>
    然而,出乎觀眾的意料,無論是qwe也好,aug也罷,雖然也采用了版本強勢英雄,但并沒有稀少的、許久未登陸過賽場的英雄。

    部分觀眾失望地退出直播間。