第23章 雙重射擊
“別慌!朝那只紅血的大野豬方向跑!快!” 此刻在這附近的玩家也就只有洛可可和那名冒失少女兩人,因此洛可可喊話之后,少女也第一時間就明白了洛可可是在對自己說話,只是話中的內(nèi)容卻令她有些無法理解。 少女之前在石崖平臺入口那邊躺尸的那一次,可就是因為進(jìn)入到這塊區(qū)域之后一不小心招惹到了一只大野豬,結(jié)果被對方一個正面沖刺給秒掉的。雖然算不上游戲高手,但至少無論是身后那只從她復(fù)活之后就一直在追殺她的滿血大野豬還是眼前這只殘血的大野豬,都具有一個沖刺就把她秒掉的能力這一點(diǎn),少女還是很清楚的。 可是現(xiàn)在,和她素不相識的洛可可卻突然間喊話說讓她主動朝著眼前那只紅血大野豬迎過去,這不等于說是讓她去送死嘛? 不過沒等她再多想下去,洛可可的喊話聲就再一次傳了過來。 “不想掛掉就照我說的做!快點(diǎn)!” 如果是一般的游戲老油條玩家,就算是被洛可可這么說了,恐怕也不會真的相信,反而會懷疑洛可可是不是想要把自己當(dāng)成誘餌好方便她去擊殺這兩只大野豬又或者逃走。不過這位少女卻顯然并沒有太多網(wǎng)游經(jīng)驗,不,事實上她連現(xiàn)實生活中的處世經(jīng)驗都并不算多硬要說起來可以說是相當(dāng)單純的性格,因此雖然對于洛可可所說的話有些不明所以,但想著反正自己這樣下去也終歸會被這兩只大野豬前后夾擊撞死,再加上洛可可的話語中令她感受到了一種莫名的底氣,少女只是略微猶豫了一下,立刻就照著洛可可說的那樣,轉(zhuǎn)向朝著紅血的大野豬方向沖了過去。 由于本質(zhì)是從真實的異世界經(jīng)過法則復(fù)寫變換成游戲世界的,因此《救贖》中的場景與生物的逼真度自然是毋庸置疑,隨著少女變換方向開始迎著殘血的那只大野豬跑過去,兩者之間的距離越來越短,在少女的眼中對面的大野豬的樣子也越來越清晰。 僅僅只是過去了幾秒鐘,少女就已然能夠清楚地聽到大野豬奔跑時發(fā)出那粗重的哼哧聲,而大野豬身上那身覆蓋在壯碩身軀上的粗濃鬃毛,粗長可怖的白中泛黃的獠牙,以及處于暴怒攻擊狀態(tài)下的那有些充血的小眼睛,更是在少女的視角中一覽無余。雖然心里清楚這只是游戲,而且之前被大野豬“撞死”那一次這樣的場景也不是沒見到過,可少女心中產(chǎn)生的抗拒和害怕還是一瞬間占據(jù)了上風(fēng)。 而就在少女下意識地停下腳步,本能地想要開始朝側(cè)面躲避的時候,突然間兩道裹挾著風(fēng)聲的箭矢分別從上方和側(cè)方飛掠而至,分別精準(zhǔn)地射中了她面前的那只大野豬的背部與側(cè)腹處。 兩個紅色的數(shù)字“4”從大野豬頭頂幾乎同時冒出來,緊接著下一秒,在少女的眼中簡直就像是奇跡般的,眼前這只原本馬上就要沖刺撞上她的大野豬的速度居然銳減……不,不對,不是被減速了,而是大野豬自己停止了對她的沖刺。 怎么回事? 少女心中驚喜的同時也是一頭霧水,而這個時候她也終于意識到了另一點(diǎn)不對勁,剛才應(yīng)該是有兩道箭矢同時命中了大野豬,可在場的除了她之外不是就只有洛可可一個人在么?難道又來了新的玩家? 新的玩家當(dāng)然是沒有的,事實上,剛才的這兩道幾乎同時從上方和側(cè)方命中大野豬的箭矢,確實就是全部出自洛可可之手。 硬要說起來,這其實和洛可可之前一直在用的無傷拋射頗有些類似,一樣是由弓弩射手的初始技能拋射模式發(fā)散延伸出來的一個弓弩射手的職業(yè)小技巧。弓弩射手在拋射模式和在平射模式的時候,弓箭射出到命中目標(biāo)這之間的時間間隔是明顯不一樣的。一般而言,在近乎同樣的距離下拋射的命中時間要比平射多出一點(diǎn)來,如果能夠掌握好這個時間差,先手使用拋射之后再改用箭矢速度較快的平射進(jìn)行第二次射擊的話,是完全能夠做到讓前后兩次攻擊同時射中目標(biāo)的。 雖然聽起來很精巧講究,但實際上由于造成的實際傷害基本上還是兩次攻擊的傷害加和沒有變化,因此這個小技巧被用來炫技裝逼的時候恐怕還要比實戰(zhàn)應(yīng)用要更多一些,不過偶爾,這個小技巧也確實是能夠發(fā)揮一些微小但卻令人不能忽視的實戰(zhàn)作用。 就比如說這一次,盡管冒失少女因為是游戲新手因此有些懵懵懂懂,但實質(zhì)上洛可可的這一手雙重攻擊確實是救了她一命。 在之前的情勢中,盡管洛可可為了和少女合力對付這邊的這兩只大野豬而放棄了卡仇恨視野,主動走進(jìn)了兩只大野豬的仇恨視野之中,但在那個時候,兩只大野豬的仇恨卻都仍舊還在那名少女身上。 這也是自然的,雖然洛可可對那只紅血的大野豬造成了大量傷害,但那卻是發(fā)生在洛可可根本不在大野豬的仇恨視野的情況下,因此洛可可的身上根本就沒有積累任何的仇恨值。這種情況下,洛可可和冒失少女的身上都沒有額外的仇恨值,但少女卻是比洛可可先一步進(jìn)入到了兩只大野豬的仇恨視野之中,理所當(dāng)然的,她也就成為了第一仇恨目標(biāo)。 不過,如果當(dāng)洛可可對某一只大野豬進(jìn)行攻擊造成了傷害之后,情況就會發(fā)生變化了。傷害造成的仇恨值,自然是要高于單純只是存在于仇恨視野中自然發(fā)生的仇恨值,在經(jīng)受到來自洛可可的傷害之后,大野豬的仇恨目標(biāo)自然而然地就會從冒失少女變成洛可可。 不過這個仇恨裝換的過程卻是有講究的,雖說隨著仇恨目標(biāo)的改變對于野怪的攻擊行為也會產(chǎn)生影響,但如果這種仇恨值的突然變化前后差距并沒有達(dá)到一定額度的情況下,野怪并不會立刻中止對原本仇恨目標(biāo)的攻擊行為,而是會在本次攻擊行為結(jié)束之后再將攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)移到新的仇恨對象上去。也就是說,如果洛可可出手攻擊對那只紅血的大野豬的傷害太低的話,大野豬很有可能不會立刻轉(zhuǎn)頭向洛可可發(fā)動攻擊而是會繼續(xù)朝冒失少女沖過去,那樣的話,不用說也能知道冒失少女絕對是會掛掉。 然而,通過拋射與平射的時間差射擊技巧,洛可可眼下卻是在第一次的攻擊中就對大野豬造成了兩倍普通攻擊的傷害,這幾乎等同于在眼下洛可可的屬性加成下的一次暴擊傷害了。正因如此,紅血大野豬這邊對洛可可的仇恨值幾乎是一下子就呈幾何倍數(shù)增加,結(jié)果正如洛可可所計算并預(yù)謀的那樣,那只原本已經(jīng)距離冒失少女相當(dāng)之近,幾乎只要再沖刺個一兩秒就能切實地撞在少女身上將她秒掉的大野豬,由于對洛可可暴漲的仇恨值,居然在距離少女近在咫尺的地方主動取消了沖刺中斷了對少女的攻擊行為。 看到了這一幕,洛可可心中不由得涌上一陣喜悅,不過隨即立刻就恢復(fù)了平靜,同時開口對那個冒失鬼少女喊了起來。 “沒事,它現(xiàn)在仇恨都在我這里,你接著跑,盡可能地把另一只大野豬拖久一點(diǎn)!” 這樣說著,洛可可瞟了一眼技能欄,確認(rèn)了一下因為之前剛使用過因此現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了d讀秒狀態(tài)的射腿技能讀完d還需要的時間,然后立刻就動了起來。 雖然以洛可可現(xiàn)在的等級以及裝備來說,正面玩風(fēng)箏弄死一只滿血的大野豬仍舊是相當(dāng)困難的事情,但如果只是一只殘血的大野豬的話,洛可可卻是表示完全沒有什么壓力。 換成了短距離上命中率和射速都更出色的平射模式,洛可可一邊移動,一邊依靠平衡掌握帶來的運(yùn)動射擊能力開始向那只被她吸引過來的紅血大野豬發(fā)動了攻擊。平射模式下,洛可可的攻速明顯變快,在她幾乎沒有間斷的射擊頻率下,那只大野豬原本就所剩無幾的血量開始以rou眼可見的速度迅速下跌。 作為等級低下的普通野怪,大野豬自然是沒有高等級野怪或者bss們才會有的殘血狂化技能。盡管神態(tài)似乎顯得比平時更加暴躁,但大野豬所能做的也只能是從頭開始對洛可可發(fā)動沖刺而已。 弓弩射手畢竟是敏捷為主屬性的職業(yè),即使是沖刺狀態(tài)下的大野豬,速度也只比邊跑邊射擊的洛可可快上一點(diǎn)而已。如果是在滿血狀態(tài)下,它倒是能夠硬挨著洛可可的攻擊追到她,可惜,僅僅只是沖到一半的距離,它的血量就撐不住了。 “噗通”一聲,最后一點(diǎn)血量被飛來的箭矢奪走的大野豬倒在地上,洛可可卻并沒有為止欣喜,而是立刻就切換了拋射模式,眼睛瞄向了遠(yuǎn)處正被那只滿血的大野豬追的狼狽不堪的冒失少女。 路線方向剛好合適,距離換算成攻擊延遲,再加入位置預(yù)判計算…… 瞬間,洛可可就依靠非人類的運(yùn)算速度完成了一份精確的預(yù)判攻擊計算,然后抬手舉弓朝著追著冒失少女的大野豬前進(jìn)路徑的前方拋射出一發(fā)箭矢,緊接著立刻切換成平射模式,然后超前走出幾步同時朝著同樣的位置平射出了第二支箭。 完全就是之前那一幕的重演,下一秒,仿佛就像是洛可可提前和那只正在追擊少女的大野豬商量好了一樣,就在大野豬到達(dá)洛可可預(yù)判位置的同時,上下兩支箭矢同時擊中了那只大野豬。 一切和之前一樣,原本已經(jīng)快要追上少女的大野豬因為突然間的仇恨轉(zhuǎn)移而硬生生地中止了沖刺,帶著被攻擊的怒氣轉(zhuǎn)身看向洛可可,這只近乎滿血的大野豬發(fā)出了一聲低沉兇狠的呼嚕聲,然后立刻就要朝著洛可可沖過來。 不過就在這時,洛可可卻主動又上前了一步,發(fā)動了早已讀好了d的射腿技能的同時,她通過玩家系統(tǒng),對那個引發(fā)了這一系列事件的罪魁禍?zhǔn)住猧d名叫楚佳佳的玩家少女立時發(fā)出了組隊邀請。