主角戰(zhàn)力問題
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有人說主角的戰(zhàn)力力在龍蛇之后基本上沒有什么增長,反而有退化的趨勢,在低武世界里晃蕩基本上也沒什么用。 在這里解釋一下,沒有靈氣的國術(shù)見神強者,只能與武俠里先天境界相戰(zhàn),頂多勉強抗衡一下宗師。 而有靈氣的見神強者,則是可以跟大宗師相戰(zhàn)。 而國術(shù)里,并沒有吸收靈氣的方法,所以只能被動吸收靈氣,如果不是一開始就在有靈氣的環(huán)境中修煉,那要達到巔峰狀態(tài),就需要很長的時間。 而龍蛇之后,主角通過美國隊長世界的血清,直接縮減了這一步,笑傲的時候,是兩個體系之間招式初步的融合,主角戰(zhàn)力增長不明顯,倚天也提升真氣修為,能夠使得主角跟無上大宗師相抗衡,甚至是擊敗。 在轉(zhuǎn)修自己開創(chuàng)的武道之后,主角的戰(zhàn)力確實下降了,淬髓境對應(yīng)大宗師,但卻可以越級挑戰(zhàn)無上大宗師。 而主角雖然是淬髓境,但因為真氣修為沒提上來的緣故,只能勉強抗衡無上大宗師。 一旦真氣提升到同境界,主角因為自己的積累,甚至可以跟破碎虛空的強者交戰(zhàn)。 低武世界,主要也是為了讓主角走上自己確立的道,以及開創(chuàng)自己的武道。 如果直接進入高武,玄幻之類的世界的話,主角就只能修煉前人的功法,走前人的道。 想要開創(chuàng)走出自己的道,乃至開創(chuàng)自己的武道,那不是一件容易的事情。 高武玄幻之類的功法,就相當于初高中教材,而低武世界的功法則是小學(xué)教材。 所以低武世界,更容易讓主角走上自己的道,甚至另開一脈。 至于說,花費了兩萬劫運點兌換陽神武圣之前的修煉功法,以及花費十萬劫運點,兌換山海經(jīng)三部曲里的各種典籍。 其實都是為了主角統(tǒng)合國術(shù),以及武俠修行體系,以及當一個指向標,使得主角開創(chuàng)的武道潛力上不必陽神武道差。 也正是低武世界里的功法,才使得主角開創(chuàng)了自己的根基功法。 如果只是為了提升戰(zhàn)力,主角前往高武玄幻之類的世界,就很難再前期跳出固定的修煉體系。 難免會淪落為打怪升級,這種固定模式。 除此之外,主角道低武世界還有收集人才的目的。 (本章完)