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誰(shuí)知道,還真的有人不聽(tīng)勸,就這么想造作。 等到他感覺(jué)有人已經(jīng)破壞了東西,而其他人四散著,也起了這個(gè)念頭躍躍欲試的時(shí)候,劉易這邊已經(jīng)浪費(fèi)了好些。 聽(tīng)到這消息的奚為焉:“……” 調(diào)出分屏看那些想嘗試打開(kāi)植株和兩個(gè)液體的玩家們,一人一個(gè)小屏幕,擠擠攘攘的二三十來(lái)個(gè)。 奚為焉:“呵?!?/br> 于是,他無(wú)情地宣布了劉易這個(gè)玩家“是炮灰啊”的真炮灰生涯,直接扣了九個(gè)好感度,因是新玩家早先沒(méi)有積累,立即降到負(fù)數(shù),被取消了玩家資格。 劉易瞬間下線,完好的洛維體和防護(hù)服以及栽種槍,還有那剩余的任務(wù)物品,擺放在原地。 告訴周遭的人,這里原本有一個(gè)玩家。 后來(lái),他沒(méi)了。 其余想打開(kāi)器皿的玩家們,默默縮回了手,裝作并沒(méi)有這個(gè)心思的樣子。 開(kāi)玩笑,有人資格都被取消了,要是不知道就算了,知道了我還這么作,你當(dāng)我是渴望吃餅嗎? 而上線的渴望吃餅正蹲在地上,感受著自己種地的快樂(lè)。 “哈哈哈哈哈哈老子種完兩組了!我好感度多了二十!誒嘿!” 第16章 關(guān)于人設(shè) 正如劉易起的名字“是炮灰啊”,老板給他的定位確實(shí)是沙雕搞笑玩家,致力于帶著觀眾解析在這個(gè)游戲里有多少致命saocao作。 因?yàn)榭吹搅丝释燥灥幕ㄊ阶魉缼?lái)的熱度,相比于不想玩這個(gè)up的老實(shí)玩法,這樣出乎意料的沙雕方式,更讓人期待。 而且,說(shuō)實(shí)話,DF5這游戲,早先進(jìn)去了以后確實(shí)體驗(yàn)感還是很不錯(cuò)的,讓人驚訝。 但這是對(duì)于那些比較了解游戲的人而言的,于他們,DF5是新穎的,是充滿誠(chéng)意的,是要大投資攻克技術(shù)瓶頸的。 可對(duì)于普羅大眾,游戲好不好玩,就在于畫(huà)面好不好看、玩法有不有趣、獎(jiǎng)勵(lì)豐不豐富、抽卡歐不歐皇…… 放置探測(cè)器是目的,在這個(gè)過(guò)程里所引發(fā)的一切,都是看點(diǎn)。奚為焉和苑風(fēng)在意這個(gè)結(jié)果,是因?yàn)樘綔y(cè)器可以深入地表,分析當(dāng)前的地表數(shù)據(jù)。 這對(duì)他們來(lái)說(shuō)是有用的,所以并不枯燥。 但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這只是新手任務(wù)之一,是不能逃過(guò)的流程。 錄制的玩家視頻里,渴望吃餅的花樣死亡方式的播放量,可謂是一騎絕塵。 其實(shí)他也不是故意找死,只不過(guò)對(duì)這里的所有都充滿了好奇心,而腳步又時(shí)而迅速時(shí)而緩慢了那么一些,于是就導(dǎo)致了這樣的后果。 于速自己也是很委屈的。 尤其是看到關(guān)注者們集體送給了他“作死小能手”的稱號(hào)以后,他媽還特意打電話來(lái),詢問(wèn)兒子最近是不是心里有什么不對(duì),才在游戲里這樣亂來(lái)。 mama聽(tīng)聞這是個(gè)全息游戲,她雖然不玩,但是助理跟她講,游戲里的體驗(yàn)感與現(xiàn)實(shí)無(wú)異。 所以她擔(dān)心了,害怕兒子在尋求死亡的刺激感。盡管這是游戲。 若萬(wàn)一有一天,兒子想在現(xiàn)實(shí)里試試呢? 她知道,游戲的發(fā)展是迅速的,能有這樣的全息體驗(yàn),不止是在游戲方面,也許在其他各領(lǐng)域都會(huì)被運(yùn)用,產(chǎn)生其他意想不到的效果。 于速mama并不埋怨DF5這個(gè)游戲的真實(shí)度太高,而是擔(dān)憂,在自己和于速父親忙碌的時(shí)候,對(duì)于這個(gè)兒子,是不是有所忽略呢? 這讓于速哭笑不得,再三保證自己真的不是故意找死,而是每一次都意外發(fā)生導(dǎo)致自己慘死。 于速:“媽啊你放心,沒(méi)有你說(shuō)得那么可怕,真實(shí)度是有的。老實(shí)講,在里面我就真的是感覺(jué)到了另一個(gè)世界,擁有了一個(gè)全新的身體??墒牵乙?yàn)樽约旱腸ao作要死亡的時(shí)候,是沒(méi)有感覺(jué)的?!?/br> 他不知道如何形容:“就是,跟我平時(shí)在手機(jī)上玩游戲,點(diǎn)了右上角選擇退出,這是一樣的。沒(méi)有疼痛、煎熬,就等于眼睛一閉就出來(lái)了?!?/br> 渴望吃餅這個(gè)角色已經(jīng)被苑風(fēng)重點(diǎn)監(jiān)控了,也感謝他的死亡,讓苑風(fēng)好好改善了關(guān)于玩家游戲死亡的體驗(yàn)感。 最初,苑風(fēng)只是設(shè)定日常真實(shí)度最高可在100%,玩家自己能從零到一百來(lái)隨意調(diào)整。疼痛的感覺(jué)是單獨(dú)可以調(diào)整的。 而死亡前一刻,所有感受降至最低,避免給玩家?guī)?lái)不好的感覺(jué)。 后來(lái),結(jié)合了渴望吃餅的各種死亡方式,苑風(fēng)又調(diào)整了內(nèi)容。主要是在死亡前的感受上。 比如渴望吃餅曾經(jīng)落入了某個(gè)深坑,沙子往下掩埋,這個(gè)過(guò)程的前半段是沒(méi)有危及玩家生命的,于是就沒(méi)有觸發(fā)原本的保護(hù)設(shè)置。 只有到了后面,過(guò)了那個(gè)安全線以后,玩家體驗(yàn)真實(shí)度才會(huì)自動(dòng)降低。這其實(shí)是有問(wèn)題的。 最初的感受,是存在的。而這個(gè),是真實(shí)死亡前的感受。 那時(shí)候,苑風(fēng)一個(gè)個(gè)監(jiān)測(cè)著玩家,在渴望吃餅掉落的一瞬間判定了對(duì)方角色的死亡,直接讓他滾回復(fù)活點(diǎn)了。 等到玩家多了,每個(gè)人都不一樣的性格、追求,保不準(zhǔn)就有喜歡在生命極限前舞蹈的人。 奚為焉并不介意有人來(lái)這里做什么高危險(xiǎn)性的運(yùn)動(dòng),相反,他甚至在思考以后有條件了,可以把某些星際里很受歡迎的器材買(mǎi)回來(lái),給玩家們作為幫助建設(shè)DF5的謝禮。 反正在這里,危險(xiǎn)性是不用怕的。 可是,他不能保證,會(huì)不會(huì)有人為了追求自殺的感受,在這里嘗試類似的行為。除了并不會(huì)真正死去,其實(shí)之前的過(guò)程體驗(yàn),跟真實(shí)世界沒(méi)兩樣。