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筆趣閣 - 歷史小說 - [綜漫]Boss月刊少女化在線閱讀 - 第12頁

第12頁

    如果這是他男號的時候,這各種夸耀的臺詞只算是為達目的的哄騙而已??伤F(xiàn)在是女號,一番夸獎下來再搭配女號,簡直,哪怕是繼國巖勝也不得不確信了這個事實:這只女鬼不是在勾引我,就是對我有意思。

    想起來傳說兩國交戰(zhàn)會派女間諜過去,讓敵人玩物喪志,初次聽說的時候巖勝還嘲笑過會中這種伎倆的男人實在定力不足,不堪大任。但現(xiàn)在輪到他自己,他總算知道身臨其境是什么體驗,拒絕這樣的套路有多困難。

    哪個男人沒有自尊心?哪個男人不希望有人吹捧自己?這哪怕拍馬屁的是個男的,你都很難討厭,更何況是個女的,還說的很真情實意,更讓你覺得自身的價值被認可。巖勝有那么一時忘記這個惡鬼的原型,只把對方當做一個真心相信自己要比緣一更優(yōu)秀,對他有極大好感,目前還非常需要他來從想砍死她的緣一手中保護她的女人。

    巖勝心中恍惚產(chǎn)生這樣的感覺,忍不住脫口而出:“你其實只是想騙我保護你,逃脫緣一的追殺對嗎!”

    無慘輕笑:“難道,我不夠美,不值得你保護嗎?”

    巖勝:……??

    奇怪的感覺越來越強烈,好像真的哪里不太對。但無慘似乎毫無所覺,那可能是他的錯覺,無慘也許就是這么個畫風的鬼。

    巖勝:“若論美貌,你還不如我的兄弟?!?/br>
    ——!

    我自己都說了什么?。?!

    繼國巖勝繃著臉用手按住劍柄,他開始懷疑是對方在搞鬼,譬如魅惑術(shù)之類的,所以才讓自己變得如此奇怪!

    無慘也表情不太對:“總之你好好考慮下,我不會放棄?!?/br>
    無慘迅速撤離,他對于自己的突出表現(xiàn)未曾多想,應該說,他根本沒察覺自己的異常。大約這就是做鬼王老變成別人長期COSPLAY的壞處吧,習慣了不同身份扮演不同性格的無慘,并未覺得扮作美女的自己試圖去動搖勾引繼國巖勝有何不可。而且事實也證明,巖勝已經(jīng)動搖了,你聽他的臺詞,而且自己離開時巖勝也沒追殺他,跟上次一樣,說明有門。自己天天來刷好感度,巖勝這個強力打手早晚能到手!

    ……是的,鬼王無慘,甚至沒有深思自己為什么會提到好感度?

    *

    完成第一幕原稿的野崎君露出滿足的神情。

    果然,這才是少女漫畫家應有的生活!

    今天太晚了早點睡,明天問問小描述,這個時代有沒有投稿的辦法?

    作者有話要說:

    抱歉,抱歉,回來更新了~

    第七章 沒有過稿怎辦

    武士大人表示,我果然不能接受兄長被壞人騙。

    人名:野崎梅太郎/夢野咲子

    分類:人類

    等級:LV10

    身高/體重:190cm/69KG

    年齡:17歲

    屬性:無

    裝備:

    [速記本]

    [筆]

    [繪圖冊]

    [繪圖筆]

    能力參數(shù):

    [筋力A]

    武士家大廚的臂力。

    [耐久A]

    月刊少女現(xiàn)役當紅漫畫家的趕稿耐久力。

    [敏捷A]

    讓人懷疑為什么會去畫漫畫的敏捷度。

    [幸運A ]

    危險時總有人救助的幸運度。

    技能:

    速記【熟練】

    原稿繪制【已解鎖】

    其他【待解鎖】

    固有技能:

    【落筆成書】 LV 1

    你所譜寫的故事,將成為人人難忘,不由自主浮現(xiàn)于心的一幕,朗朗上口眾人傳頌。

    任務完成進度:

    可選任務:

    1. 在此時空安全生活超過30天 【未完成】

    2. 等級升級到15級 【未完成】

    3. 現(xiàn)有技能達到熟練,獲取新技能將獲得獎勵?!疽淹瓿伞开剟睿航?jīng)驗值。新技能錄入,‘原稿繪制’已錄入完成。

    4. 獲得好感度,每超過五人好感度>50經(jīng)驗值翻倍?!?/5】

    主線任務:

    阻止明日之星的隕落。方法不限,時間不限?!就瓿沙潭?0%】

    查看基本屬性之后,游戲描述非常懷疑自己是不是讀取錯誤。

    不提那個五人好感度它只看到繼國緣一那么一個人的好感度有達標,單看最后一行的主線任務完成度竟然高達百分之二十,已經(jīng)讓小描述非常震驚。

    自己明明有一直盯著野崎君,也沒看見他做什么超乎尋常的事,怎么一轉(zhuǎn)眼任務完成度就高達百分之二十了?

    不、不管怎么說,這說明玩家還是相當厲害的!游戲描述覺得與有榮焉。

    事實上,它不是剛開始做游戲描述,這款游戲很久以前就一直在運行了,但每一次的玩家?guī)淼亩际菢O為不好的體驗,以至于游戲描述不再愿意跟玩家交流,做什么接引NPC,而是把自己當做普通的文字描述,它曾送走一個又一個玩家,目送他們玩出一個又一個不同的END。哪怕是HE,其過程往往也是漫長的,艱辛的,痛苦的。

    ——人性本惡。

    這是游戲描述產(chǎn)生自我意識一來所認識到的第一件事。

    ——所謂幸福,就是某些人的犧牲,帶來某些人美好生活。

    這是游戲描述參考實際觀察到的游戲進程得出的結(jié)論。

    有的玩家已經(jīng)很盡力了,有的玩家已經(jīng)做得非常好,但最終還是不能避開自我犧牲帶來好結(jié)局,或者費盡全力依然是悲劇結(jié)果。