本文當(dāng)中使用的類似魔獸爭霸中的攻擊類型和
只是大概參考,主要在大劍第二部分開始正式明顯啟用,而且根據(jù)實際情況的不同,作者在文中會有相應(yīng)的修改,更加符合現(xiàn)實的邏輯。 中型重型輕型建筑英雄無裝甲 普通15010010070100100 穿刺751002003550150 攻城5010010015050150 魔法752001003550100 混亂100100100100100100 技能10010010010070100 英雄10010010050100100 攻擊類型普通nore攻城單位混亂chaos一些野外生物,強力召喚單位魔法ic大部分的魔法單位和空中單位 魔法攻擊對虛無形態(tài)的單位附加66額外傷害。 英雄hero武器類型 普通noral 遠(yuǎn)程issile火炮artillery 一般是攻城型單位的武器類型,特點是在殺死單位時有暴尸的效果。直接stant 不同于一般的遠(yuǎn)程武器,它的特點是速度快,一般遠(yuǎn)程武器從發(fā)出“子彈”到“子彈”打到敵方單位都有可見的飛行路線,如女巫的攻擊;而直接類型的武器是沒有的,火槍手和蒸汽坦克都是很好的例子。濺射ssh 對攻擊目標(biāo)附近的單位造成一定的傷害,有全傷害范圍、12傷害范圍、14傷害范圍的說明。特殊武器類型 bounce:issile bounce遠(yuǎn)程反彈女獵手特有的攻擊方式,女獵手雖然是普通攻擊,但是是遠(yuǎn)程的。 ssh:issile ssh遠(yuǎn)程濺射很多高等級遠(yuǎn)程單位的攻擊方式。 ale:artillery le火炮直線投刃車特有攻擊方式。注意的是,這是投刃車研究好穿刺劍刃后的武器類型,在那之前,他只是火炮類型,只能攻擊一個單位。直線攻擊的特點是當(dāng)攻擊一個目標(biāo)時,目標(biāo)附近有攻擊者的敵對單位,就對這個單位造成同等的傷害。有點類似于反彈,但是反彈對第二個目標(biāo)的傷害是有減成的。 le:issile le遠(yuǎn)程直線獅鷲騎士特有攻擊方式。注意的是,這是獅鷲騎士研究好風(fēng)暴戰(zhàn)錘后的武器類型,在那之前,他只是遠(yuǎn)程類型,只能攻擊一個單位。護(hù)甲類型無甲unarored大部分魔法單位 一些無甲單位是出于平衡性的設(shè)定,比如女獵手、石像鬼、角鷹獸、風(fēng)暴之鴉形態(tài)下的猛禽德魯伊。 輕甲light大部分空中單位中甲diu大部分遠(yuǎn)程攻擊單位和農(nóng)民重甲heavy大部分近戰(zhàn)單位英雄hero城甲fort建筑魔獸爭霸iii:冰封王座:攻防表輕甲中甲重甲城甲英雄無甲普通10015010070100100穿刺200751003550150攻城1005010015050150魔法125752003550100混亂100100100100100100技能10010010010070100英雄10010010050100100傷害增減 對于正的護(hù)甲值,傷害減少護(hù)甲0061 006護(hù)甲 對于負(fù)的護(hù)甲值,傷害增加2094護(hù)甲