第三十五章 公司的發(fā)展 上
三人在食堂一張桌上吃過了午飯,周圍的一些員工也時不時地過來跟李東鎮(zhèn)打個招呼,看得出他這位社長平時和大伙相處得應(yīng)該挺愉快。期間,還有兩個小女生過來,很不好意思地跟李東海要了簽名,李東海還因此被李東鎮(zhèn)一番打趣。 當(dāng)李東海問起樸珉宇的時候,李東鎮(zhèn)跟李東海解釋到他們兩個人前幾天剛剛?cè)チ颂颂斐裉觳呕鼗貋?,現(xiàn)在應(yīng)該還在飛機(jī)上。不過,他已經(jīng)發(fā)短信跟樸珉宇講過李東海在這了,下午,他們倆人大概就會到公司的。 用餐結(jié)束后,李東鎮(zhèn)帶著李東海二人簡單逛了一下,就直接去了老寫字樓,他的辦公室還在原先的地方,并沒有換到新樓這邊。 而原因是隨著公司的擴(kuò)大,兩棟寫字樓已經(jīng)隱隱有點(diǎn)不夠用了,本來他在新樓也有一個辦公的地方,只不過因為現(xiàn)在辦公室不夠用,那間房間就被“充公”了。最近,樸珉宇也一直在考慮這件事情,著急叫李東?;貋?,有一部分原因就是想先聽聽他的看法。 老寫字樓雖然已經(jīng)翻新過了,但內(nèi)部的空間基本上沒有什么太大的變化,畢竟是用來作公司的,也不是拿來干別的什么,自然是越簡單越好。只不過,原先第一層的前臺現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)移到新樓了,由那邊統(tǒng)一接待客戶,而這邊的前臺撤了之后,這一層也另作他用。 一路上,李真英越看越吃驚,特別在網(wǎng)上的資料顯示了這家公司只不過是四五年前的幾個大學(xué)生創(chuàng)建的。再看看這兩棟寫字樓的大小以及規(guī)模,她感覺這些都好不真實(shí)啊。 其實(shí)別說李真英不敢相信,哪怕是樸珉宇等人對他們自己能做出這樣的成績,都常常會感覺到不可思議。 而這都得從李東鎮(zhèn)把李東海設(shè)計的那兩款小游戲發(fā)給蘋果公司開始說起。 首先是管道鳥,最后發(fā)給蘋果公司那邊的游戲名是fybird。其實(shí)這只鳥的形象無非將iouiou的卡通小鳥改為了像素風(fēng)格,而顏色幾乎一摸一樣,游戲風(fēng)格也很相近。當(dāng)然有關(guān)版權(quán)的事情,樸珉宇他們有很好地解決過。只不過,fybird改動最大的是把核心玩法導(dǎo)向了完全的自虐模式,也為此在玩法上相比iouiou做了簡化。 但就是如此一款單純的小游戲,卻在短短幾天之內(nèi)幾乎占據(jù)了80的歐美手機(jī)游戲用戶,并且這一數(shù)字在接下來的一段時間仍然持續(xù)地飆漲。 緊接著,《2048》也繼管道鳥之后登陸了蘋果的游戲平臺,這款益智小游戲,玩家需要在16個格子中通過數(shù)字疊加的方法將最初的數(shù)字2湊成數(shù)字2048。與fybird作為同樣一款看起來非常簡單玩起來卻異常虐心的小游戲,在很短的時間內(nèi),它就獲得病毒式下載量。 兩款游戲的分開發(fā)布,讓它們一前一后成為了當(dāng)時蘋果游戲平臺上最熱門的游戲。 之后,李東海更是讓樸珉宇與蘋果公司那邊商量把《2048》的源代碼對外開放。因為就這款游戲的簡單程度而言,盜版制作實(shí)在太輕松不過了,最后蘋果公司也認(rèn)同了這個說法。于是,他們開放了源代碼,這樣更多的使用者們可以根據(jù)自己的喜好開發(fā)出更五花八門的2048版本。 在管道鳥和《2048》大火了一陣子之后,這一類簡單易上手,又需要一定的技巧才能拿到高分的游戲,開始正式進(jìn)入手游玩家們的眼中。 于是,李東海又讓李東鎮(zhèn)做出了幾款類似的游戲,先后將這些游戲一一推出,并且把它們做成一個游戲系列。這其中就包括別踩白塊兒(don‘ttathehitetile)、天天過馬路(crossyroad)、跳一跳(jua)等等。 這些游戲都是基于抽象風(fēng)格,搭配一些簡單的音樂元素,拓展發(fā)散性思維的休閑益智類游戲。除了趣味性十足,很耐玩之外,它們之間最大的共同點(diǎn)就是都有點(diǎn)小虐心。 雖然有些考驗手殘黨,但這個系列的游戲的確可以讓人欲罷不能,一旦開始玩就難以停下來了。 在將這一套虐心類的游戲都開發(fā)完之后,李東海提出讓李東鎮(zhèn)把公司的重心逐漸從單機(jī)手游開始往聯(lián)網(wǎng)類游戲開始轉(zhuǎn)移。 當(dāng)然,也是從簡單的開始做起,于是又有了貪吃蛇大作戰(zhàn),弓箭手大作戰(zhàn),球球大作戰(zhàn)這一系列的全球玩家實(shí)時對戰(zhàn)的休閑競技類游戲。 這個系列和之前那些虐心的游戲完全不一樣,新系列的特色是cao作簡單,上手容易,而且動畫都很q萌,不僅僅比拼手速,更考驗的是策略和反應(yīng)。由于這個系列的游戲簡單易玩,幾乎是老少皆宜,不管是什么年齡、什么性別、什么職業(yè),只要簡單的在屏幕上戳戳戳,就能在這些游戲上找到滿滿的樂趣。 在這兩年的時間里,這兩個系列的游戲幾乎在各大游戲平臺的熱門排行榜上都是霸屏的存在。也因此,那個當(dāng)初毫不起眼的小公司,就憑借著廣大粉絲的支持和好評徹底火了起來。 李東鎮(zhèn)幾人也沒想到李東海設(shè)計的那些小游戲竟恐怖如斯(壞笑,打趣一下土豆哥),也因為這些小游戲給他們帶來了一筆金額頗大的收入。于是,公司繼而開始招兵買馬,乘熱打鐵地進(jìn)行著先前提過的那款卡牌游戲的開發(fā)。 由于之前累計的口碑以及公司精心的制作,這款新卡牌手游也不出所料地再次火了。但他們也并沒有為此而放松警惕,只是照著李東海當(dāng)初說過的,很小心地去注意游戲后續(xù)的更新,推出的活動,以及各類的維護(hù)等事項。 可以說,這款手游發(fā)布之后,公司才真正算是步入了國際一流游戲制作公司的水平,在此之前的那些,最多也就算小打小鬧什么的。公司對這款游戲也相當(dāng)重視,幾乎整個老寫字樓這邊四層的所有空間都用在更新和完善這款游戲上。 除此之外,李東海他們還做了一個大動作,那就是他們和暴雪娛樂公司合作,一起推出了一款免費(fèi)策略類卡牌游戲,名字叫做《爐石傳說魔獸英雄傳》。 不過,這款游戲主要的開發(fā)和版權(quán)都是在暴雪公司那邊,李東海他們做的僅僅是了一些大概的框架和游戲的流程,等等這些一整套想法以及小部分的細(xì)節(jié)。繞是如此,通過一系列的協(xié)商和讓步,他們還是拿到了這個游戲一小部分的版權(quán)分紅,不過其他與之相關(guān)的事項就沒他們什么事了。畢竟,人家才是這個行業(yè)的龍頭老大,就算李東鎮(zhèn)他們就算愿意參與制作,暴雪公司也不一定看得上。 而這款游戲很快也就被暴雪公司作為他們的主打游戲公布了,同時這也是經(jīng)典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在2013年,全球同步正式運(yùn)營,已經(jīng)發(fā)布就受到了各國游戲迷們的熱愛,而《爐石傳說》也被評為天朝,歐美等,各大地區(qū)選為2013年最受關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲之一。