第129節(jié)
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除他之外,至少一個精通奇門遁甲者; 兩個解除機關的玩家; 四個善于發(fā)現(xiàn)陷阱、隱匿行跡并擁有一定單兵作戰(zhàn)能力的斥侯; 三到五個水性專精者,因為很有可能遇到水下作戰(zhàn)或者下水救人的情況; 一個善于解毒配藥的玩家,陸家莊廢墟目前正為一種毒性迷霧所籠罩,而且毒性似乎是會變的,雖然沒有桃花瘴的凌厲,解毒者卻是必須的; 另外,每個人最好輕功都能達到一定程度,急行軍時不會有掉隊現(xiàn)象;每個人最好都曾練過弩弓,這最后的一場決賽,軍管器械是不限的…… 不過,一切都在獨孤鴻掌握中,最終陣容除人選完備外,輕功本就是一種隱藏的考察項目,至于斯諾打造的極品弩弓,三天休假當中,獨孤鴻也早命令一干人熟練過了,弩弓不需要同步率,能瞄得準就足夠。 最終陣容是:獨孤鴻、和尚相諾、新一代的開山怪、鬼冢、牛皮糖、黃山三子,二盾,二狼筅,二長槍,一個連家堡弓手,五個自由人。 和尚相諾、二盾、二狼筅、二長槍、新一代的開山怪、牛皮糖、連家堡弓手,這是公認的最強鴛鴦陣組合。 獨孤鴻算是單獨一隊,黃山三子、鬼冢以及五個自由人都是三三陣容的攻擊組合,五個自由人里,有三個輕功較高,退可以與人廝殺,進則為斥侯。 除獨孤鴻之外的奇門遁甲精通,是和尚相諾,少林羅漢陣名揚天下,是最容易上手又能練到最頂級的方式之一,少林寺千年傳承,終究不是浪得虛名的。 兩個破解機關者,是獨孤鴻和開山怪,唐家機關術天下無雙,開山怪這唐門各項技能均第一個入手的瘋子當然精通非常,而獨孤鴻的能力,則是源于龍騰弓術,這門弓術講究悄無聲息的靠近對手,一擊致命,排查陷阱、隱匿行蹤這兩樣技能,是弓術的附贈品。 至于藥師的角色,唐家是玩毒的祖宗,解毒配藥這個活對開山怪來說,甚至有些大材小用。 總之,陣容齊整,技能互補,萬事俱備,不欠東風了。 第二百九十七章 煙波微茫陸家莊 六月六日巳時初。 時節(jié)已近盛夏,才上午九點多鐘,太陽已經(jīng)高高掛上半空,開始散發(fā)火力。 煌煌烈陽下,煙波浩淼的太湖水中,十艘剛剛能容下二十乘坐的小船,從各個不同的方向,劃出一道道水痕,逐漸逼向正前方一處濃霧籠罩的所在。 總決賽的傳送符,直接把決賽參賽者從殺倭大營,傳送到了太湖水上。 從千帆林立,肅穆森嚴的太湖水軍大寨領一套號炮,也就是傳說中的信號彈,再領一艘小船,十支隊伍就此出發(fā)。 桃樹林迷宮變幻多端,在朝廷那張官方地圖上,不多不少,整整標明了十條可以相安無事穿越桃花林到達島中島的路。 所以,雖然這場決賽允許自相殘殺,參賽隊伍還是駕著船劃著漿,老老實實以最快速度抵達了分配到的那條路。 整個決賽,最要緊的因素就是時間,想象一下,島中島護城河里全是毒水,游魚難渡,護城墻高達五丈,輕功難躍,河上吊橋只有四座,參賽隊伍卻有十支,當最前方四支隊伍過了河并把吊橋收起,后面六支隊伍就只能望洋興嘆。 甚至,若某支隊伍實力夠強,領先的時間夠長,完全可以沖進島后,在后面人來前四座吊橋全放下…… 所有控制機關都在島內,包括最終大boss,若真那樣,對那支隊伍來說,整場比賽冠軍顯然就是甕中捉鱉。 這一點,顯然所有參賽隊伍都想到了,所以在抵達島中島之前,沒有人蠢到開始自相殘殺浪費時間。 一路無言,小船漸漸駛近了島嶼…… “敵がいます!敵がいます!”距離上岸還有三五十丈,前方濃霧里,猛然響起了慌亂的呼聲,幾秒鐘后,第一陣幾十枚箭雨不約而同籠罩了行進中的小船。 湖水上日光煌煌,島嶼上大霧籠罩,敵暗我明;距離岸邊還有三五十丈,這段距離,倭寇可以不停開弓射箭,而玩家,唯有冒著箭雨前進,敵逸我勞……眼下情形,倒像是海邊抗倭的翻版,只不過敵我位置交換了一下。 驟逢此變,十支隊伍竟沒有一支驚惶失措。 獨孤鴻水薔薇率領的兩隊,就在箭雨之下,雄赳赳氣昂昂駛進了大霧里。 獨孤鴻隊里有兩個盾兵雖各持一盾,包裹之中還各有一塊備用,拿出來四塊拼做一塊,就差不多遮住了十來人,剩下的漏網(wǎng)箭支,自然被獨孤鴻盡數(shù)撥開。 相比之下,水薔薇的表現(xiàn)就更勝一籌,她壓縮比例較獨孤鴻為高,用的又是劍,同步率比槍更易掌握,竟然一船箭雨盡數(shù)擋下還游刃有余。 由此也可看出,雖然壓縮已有2.2,距離水薔薇,獨孤鴻似乎還有點差距。 不過就算沒有天位高手坐鎮(zhèn),這一關也沒什么難的,因為,面臨箭雨最好的遮擋物就是船——其它八隊不約而同選擇了跳入水中,以船擋箭,在船后方撐著船緩緩靠岸。 這辦法雖笨,除了花費時間多點,好像也沒什么……嗯,不對,還真有些區(qū)別,因為跳進水里的玩家,很快又面色鐵青的從水里爬上了船,他們或者手或者腳鮮血淋漓,顯然中了倭寇埋在水下的暗招。 就這一耽誤,獨孤鴻水漣漪兩隊已經(jīng)駕船直沖礁岸,距離拉近,倭寇也便舍棄了弓弩,手執(zhí)長刀,從暗處躍將出來,殺氣騰騰奔向闖入者。 “殺!”“殺します!”兵鋒未啟,怒吼聲先交織一片,二十多人的參賽隊伍,便戰(zhàn)意洶涌沖向倍于自己的敵人。 沒有錯,這入島第一道關卡,守關的倭寇是整整四十人,包括八支傘陣,四個小頭目,四種不同的狀態(tài)加成。 這種情況,對習慣了一打二的獨孤鴻小隊來說,是家常便飯,對于其它參賽隊伍來說,卻是一種從未有過的嘗試,幸好最初的臉青唇白過后,這批人大半都想起來,這里是決賽,軍管武器是可用的,他們都帶了弩弓…… 不過在獨孤鴻這里,弩弓卻是禁用了,弩弓的確是威力巨大的武器,斯諾依照天工開物制造的弩弓更是個中極品,但那種東西正如現(xiàn)實里的槍械,會增加人的依賴性,降低了人的臨敵反應,所以,使用之前必須熱身。 四重buff和兩重buff的倭寇實力果然是不一樣的,也有可能,這島上的倭寇等級本就高些,交鋒片刻,戰(zhàn)局竟?jié)u漸陷入膠著。 拉弓射飛一個倭寇,將某個隊員從危急關頭解救出來,獨孤鴻暗嘆口氣,頓槍揚聲:“大風起兮云飛揚!” “大風!大風!”不由自主的,十九名隊員就隨他吟唱振臂狂呼,狂呼過后,人叢一陣默然,甚至有幾人臉孔扭曲差點就吐出來,但片刻后,嘔吐聲換成一陣驚呼,十九人徒然士氣高漲,一瞬間就將抵抗的倭寇壓的節(jié)節(jié)敗退。 大風歌:提升小隊下屬所有屬性5%,包括生命、內力、攻擊力、防御力、同步率、技能等級……技能出自——《武經(jīng)總略》。 兩三分鐘過后,四十倭寇一掃而空,留下兩個斥侯拾掇戰(zhàn)利品,獨孤鴻與剩下十七人踏進了桃花林。 這個時候,水薔薇隊已經(jīng)入林3分鐘左右,四十倭寇有80%是被水薔薇親手解決的。 這個時候,其余八隊剛剛濕淋淋跳上了岸,臉青唇白的看著岸邊虎視眈眈的四十倭寇。 殺倭決賽第一輪,入林之戰(zhàn),死亡人數(shù),十三,完好無損通過隊伍,水薔薇隊,獨孤鴻隊,龍淵代表隊。 第二百九十八章 變幻莫測桃花林 這兩天,天氣賊熱,被褥賊悶,身上賊汗,終于夏天鳥…… 夏天好啊,汗流浹背,熱到一身痱…… 夏天好啊,樓上開始裝修,電鉆嗤嗤嗤,錘子咣咣咣…… 嗤你mb,咣你mb,鬧的我頭暈腦脹…… 到現(xiàn)在才碼了三千,運氣好的話,明天能補上,前提是樓上不裝修,如果運氣不好,阿彌陀佛,不要打我…… —————————————————————— 為獨孤鴻大風歌所激,一干人氣勢昂揚入了桃花林。 剛剛邁入林中,不由自主一陣“靠”聲便起。 原來,桃花林里大霧彌漫,雖不到伸手不見五指的程度,視野不過五步卻是真的,即便獨孤鴻功凝雙目,以先天功力開啟了爆發(fā)視野,能看清的范圍也不過二三十步。 在這般濃密的霧氣里,別說尋找陷阱擊殺伏兵,就單只找對方向逃出生天就不是那么容易的一件事,尋找方向是需要太陽的,可是在這里,明晃晃的太陽只不過是頭頂一團朦朦朧朧的白,而且還若隱若現(xiàn)。 一天之前,可還不是這樣的呀,獨孤鴻納悶中用了用奇門遁甲,反饋得到這樣的訊息:“陸家莊廢墟迷陣,等級十五?!?/br> 話說這會奇門遁甲的玩家走奇門遁甲布就的迷陣,就好比兩個人下圍棋一樣,奇門遁甲的等級,就代表兩個人看透后續(xù)變化的步數(shù),雖說看透變化多的人大半是會贏的,但也不排除有陰溝里翻船的可能性。 十五對十九,這個差距可并沒有多大的。 獨孤鴻清清楚楚記得,一天之前,這里的迷陣等級才只有八的。 迷陣等級除了代表其變化的復雜度外,還是另一個很直觀的指標,那便是,單位長度的放大值,在八級迷宮里,一步的間距會被拉長到八步,那么在十五級迷宮里,這個拉長倍數(shù)就是十五。 那也就意味著,方圓十數(shù)里,內湖兩三里的小島,兩個同心圓環(huán)之間原本五六里的間距,現(xiàn)在已經(jīng)被擴大到七八十里。 七八十里,對游戲里的玩家來說,并不是多遠的一段距離,可是別忘了,這里正大霧彌漫,視野不過五六步,要在保證自身安全的前提下,排除陷阱,擊殺伏兵,步步趨前,就不是那么容易的事了。 而且,直線距離增加十五倍,也就意味著方圓面積擴張二百二十五倍,再乘上地形高低起伏的十五倍,此刻這片小島,復雜度至少相當于五六千平方公里的險峻山林。 更何況,陣型的復雜程度,隨著等級的提升,是平方級上升的。 因為,系統(tǒng)所設計的奇門遁甲迷陣,有所謂定點、疊點、映點的區(qū)別。 所謂的定點,就是迷陣當中保持著空間的一一對應法則,在哪里就在哪里,不會消失,不會移動,做了標記要很久才會刷新,不受迷陣規(guī)則控制的地方。 這種地方,就是迷陣里的指向標,而由朝廷斥侯提供的簡陋地圖,就是幾道串聯(lián)定點的鬼畫符。 所謂疊點,其涵義基本等同于傳送點,即折疊扭曲的空間的意思,走進疊點的方位,與走出疊點的方位,兩者將共同決定著你被傳送的位置。 運氣好,也許你會被疊點一下就傳送到了目的地,運氣不好的話,你可能一輩子就被疊點繞在了迷陣里。 想在迷宮大陣里來去自如,只有徹底了解疊點的工作原理才能做到,而每種迷陣,自有單獨的一套規(guī)則,奇門遁甲之術只能幫助你比較迅速的了解這些規(guī)則,卻不能直接把規(guī)則灌輸?shù)侥隳X子里,所以,一切還看玩家自己的分析能力。 至于所謂映點,就如其名,根本是一些虛無縹緲根本也不存在的點,它是由實點以某種規(guī)則投射產(chǎn)生的。 定點,又稱作實點,疊點或映點,又稱作虛點。 將定點占據(jù)空間的面積加起來,剛好等于大陣所占實地的面積,也就是說,因為陣法憑空擴張出來的空間,完全就是被投射的映點和陣法分布的疊點填充的。 2級陣法,距離拉長一倍,面積變成四倍,實點面積只占四分之一,那也就意味著,每個實點,平均至少被投射三次,3級陣法就是八次,4級就是十五次…… 這也就造成了,迷陣迷宮里,為什么做標記也走不出的現(xiàn)象,因為復制實點的這些映點,是關聯(lián)的,雖然實點本身被做的標記不會被復制,但這些映點之間,一個被做下標記,則所有相同投射的映點都會被影響到,表現(xiàn)出相同的變化。 等級低的迷陣里,映點不具有變化性,疊點數(shù)量也少,只要不受你自己做的標記影響,辨識清楚方向,走出迷陣只是時間問題而已。 但在等級足夠高的大陣里,據(jù)說映點是每過一段時間就重新投射一次的,比如說四座八陣圖……眼前這座桃林迷宮應該還沒到那種程度,但可以保證的是,迷陣當中的疊點肯定有相當數(shù)量,一不小心就會行差踏錯。 而且隨著等級提高難度的提升,除了虛點的變化外,還有至關重要的一條,那就是,實點被疏散了,路燈一樣的定點,就隨著平方級擴張的面積,變成了大海里水滴一樣不起眼的東西。 在外部條件極其惡劣,很難靠太陽或者星星辨識方向的地方,這無疑大大增加了闖關的難度。 朝廷提供的鬼畫符上,標注的就只有一些串聯(lián)的實點,用線將實點連結起來,幾乎就是十條互不相關的可以被稱作圓的漸開線一樣的東西,循著這條路走到島心,路程至少也有四五百里,而且,每個隊伍面臨的路程近乎一樣。 這畢竟是場競賽,起點公平也是自然的。 但在這種惡劣的外部條件下,沿著那樣的賽道前進,要抵擋終點花上三五天甚至十幾天都是有可能的。 與路途遙遠相對的是,這條路上不會有疊點,只要能夠老老實實按照地圖指示行事,最后到達島心肯定沒有問題。 究竟是以自己的能力,直接穿越迷陣障礙,插入島心呢? 還是沿著比賽地圖老老實實前進,不走那些歪門邪道呢? 十支參賽隊伍面臨著第一個選擇…… 第二百九十九章 奇門遁甲作弊器 呼~~~終于趕出來了。