第六十六章:史詩戰(zhàn)役劇情
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系統(tǒng)的提示還是到了。 叮,親愛的玩家,檢測到神器級品質(zhì)特殊道具深淵碎片,請問是否開啟相關(guān)戰(zhàn)役劇情恐懼利維坦的蘇醒? 友情提醒該戰(zhàn)役的評級為史詩,劇情平均難度為23級(普通傳奇)。最低劇情難度為12級(高階小隊(duì)),最高難度為30級(頂階傳奇或微弱神力圣者)。評級難度上下有3級的波動。經(jīng)檢測與玩家當(dāng)前陣容實(shí)力不符,請謹(jǐn)慎選擇是否現(xiàn)在開啟? 深淵碎片好像也聽見了系統(tǒng)通知似的,開始有些不安分地扭動了起來,躺在莫河的手心里一閃一閃地散發(fā)著微弱的魔法靈光。 換做是不知道利害的,或者沒有系統(tǒng)的原住民,多半就會受其蠱惑了。可莫河卻不一樣,在聽到了和上古邪物利維坦有關(guān)的時(shí)候,他就已經(jīng)感覺不對了,哪里還敢輕易同意下來呢。 “否,先延后!延后!” 標(biāo)出來的難度徹底封住了他的小心思,急忙滿頭大汗地回答道。 見他放棄了,那枚纏繞著混沌氣息的碎片也只能不甘地閃了閃,接著便乖乖地躺在他的爪心一動不動。好像只是一塊普通的魔法寶石那樣。 在莫河穿越之前,就出現(xiàn)過一個(gè)和上古邪物有關(guān)的長期戰(zhàn)役——以一位封神失敗的遠(yuǎn)古邪惡半神,蠕蟲行者凱沃斯為主角的《蟲之年代》。一群從1級開始冒險(xiǎn)的玩家,歷經(jīng)千辛萬苦,提升到20級的頂級強(qiáng)者,并且拿到諸多傳奇道具,甚至是毀滅黑洞這樣的神器后,才有資格前去挑戰(zhàn)剛剛破封而出,正處于虛弱狀態(tài)的凱沃斯。 但是大多數(shù)參與的玩家,一般都是撐不到最后一幕《蠕日東曦》,去面對破封而出,已經(jīng)是微弱神力神祇的凱沃斯。因?yàn)樵谥暗氖荒粍∏槔?,這些倒霉孩子就會被,比如四位高階蠕蟲死亡騎士的騎士團(tuán),傳奇地精戰(zhàn)士帶領(lǐng)的地精大隊(duì),還有傳奇巨人獵龍者,煉獄太古藍(lán)龍,太古紅龍龍巫妖這些爪牙所擊敗。 因而《蟲之年代》一直以來就被眾多的游戲黨們,認(rèn)為是最高難度的戰(zhàn)役之一。 上一世的莫河,并沒有機(jī)會完成過這一史詩戰(zhàn)役,部分原因是玩家們總是天南地北地湊不起來。還有就是以他的水平,還不足以在這種高難度的長期戰(zhàn)役里存活下來。 “你們等著瞧!總有一天,我也會成為一個(gè)跑完過蟲年的大佬的!” “拉倒吧,你就只會車戰(zhàn)蠻和牧。就算是能跑過,肯定也是抱著大腿打過去的?!?/br> “哈哈哈~~” 記得當(dāng)時(shí)還被群里的那群牲口笑了好久來著。 突然閃現(xiàn)的回憶,讓他心口一疼,握著碎片的手也緊了緊。 “不知道這輩子還有沒有機(jī)會能夠回去呢?” “萌新求問,龍軀狗頭人術(shù)士怎么玩啊,我就只會玩牧和戰(zhàn)蠻的?!?/br> 系統(tǒng)沒有回應(yīng),也許就算是神奇如它,也沒有辦法幫助自己找到一條回去的路吧。 既來之,則安之,還有很艱難的路要走呢。 深吸了一口氣,將那些不切實(shí)際的雜念從頭腦中拋開。莫河低頭悶聲問道 “系統(tǒng),這玩意兒能拿來充值嗎?” 盡管知道可能性很小,但是這樣燙手的山芋,擱在手里比朵高索斯之前許諾的金龍龍珠還要麻煩。還不如盡早脫手呢。一件次等神器,怎么著也能換來千八百的圣晶石吧。 叮,該道具為特殊任務(wù)道具,在玩家開啟戰(zhàn)役劇情之前,本系統(tǒng)不能接受此道具。 “唉,就知道沒這個(gè)空子好鉆的?!?/br> 另一邊,朵高索斯和蘭斯洛特的戰(zhàn)斗也進(jìn)行到了尾聲。 化作龍形的黑龍巫妖,直接飛到了修格斯們夠不著的半空中,不斷地用各種法術(shù)混合龍息進(jìn)行地毯式的轟炸。什么龍息·解離,龍息·冰風(fēng)暴,龍息·裂魔凡是他掌握的法術(shù),幾乎都能將其融入龍息之中。 那三只修格斯的實(shí)力,雖然可比一般的傳奇,但因?yàn)樘焐南拗?,無法佩戴任何的魔法物品。光憑它們那地精都追不上的移動速度,追到死都追不上天空的龍巫妖啊。更何況它們連飛行都不曾掌握呢。 而每當(dāng)它們被蹂躪得過頭了,想要拋開朵高索斯,去襲擊另外兩人的時(shí)候。那卑鄙無恥的龍巫妖就會從天空落下來,在它們的必經(jīng)之路上釋放上幾個(gè)力墻術(shù),這種單純用力場制造出來的墻體,不是修格斯憑借一身蠻力就能夠成功破解的。只能再調(diào)轉(zhuǎn)矛頭,繼續(xù)重復(fù)的無意義的追逐。 相比之下,蘭斯洛特那邊打得就要好看得多了。 渾身纏繞著詛咒氣息的墮落騎士,手持著黑化的魔劍,在兩只形貌可怖的怪物之間來回穿梭沖鋒著。修格斯那在莫河的眼中極快的出手速度,在他的面前就好像是陪小孩子玩時(shí)的打鬧。 但通過心靈的連接,莫河還是能感知到此刻狂戰(zhàn)士心中,因?yàn)檠矍皯?zhàn)斗的危險(xiǎn),而被激起的強(qiáng)烈斗志。 每一次都是差之毫厘,側(cè)步扭身時(shí),就選好鎧甲上最堅(jiān)固的部分,以表面擦過那惡心觸腕的攻擊。 然后在身形交錯的瞬間,如飛鳥振翅般揮動起手中的魔劍,光滑的劍刃輕而易舉地就突破了對方的天生護(hù)甲,暴起的凜冽劍罡只一下,就在其中一只的身上削下了一塊拳頭大小的泥塊。 接著劍刃抽離,面甲間的紅光一閃而過,從劍身上迸發(fā)出的魔力,就直接將被斬下來的一塊軀體用魔力徹底毀滅了個(gè)干凈。 因?yàn)槊麨樾薷袼沟墓治?,身上是沒有凡物的弱點(diǎn)的。這群由上古者創(chuàng)造出來,作為奴隸的下級眷族,在漫長的進(jìn)化當(dāng)中,近乎補(bǔ)足了一切的缺點(diǎn)。包括那些對于血rou生物來說的幾個(gè)觸之即死的致命點(diǎn)。 是以蘭斯洛特只能采用這樣的方式,一點(diǎn)點(diǎn)地為它們“瘦身”,等到生命力被削弱到臨界線時(shí),再爆發(fā)寶具一擊決勝。 戰(zhàn)斗這種事情,說起來很是令人熱血沸騰。但大多數(shù)時(shí)候,勝利者采用的都是這樣枯燥乏味,但極度有效的方式。 能運(yùn)營平推,誰會和你們性命相拼??? 沒有火花迸射的兵刃相接,也沒有互相沖擊的魔力激流。那是英雄之間惺惺相惜時(shí),才能打出來的特殊效果。但討伐害人的惡獸,僅僅只是這樣,就已經(jīng)足夠了。 什么時(shí)候,我也能打這樣的碾壓局???