第七章 英雄與血脈
“戰(zhàn)斗系統(tǒng)整合完畢,個人信息發(fā)放中?!?/br> “英雄單位特有能力 英雄無敵你的相關屬性判定提升100,僅適用于判定中,并不列入個人屬性列表。屬性判定例如普通物理攻擊時受到力量加成,當力量為對方雙倍時,產(chǎn)生擊飛效果,如果你的力量屬性為30點,你可以對同為30點力量的敵人造成擊飛效果,但是具體傷害效果按30點計算。其他屬性判定并不詳細列舉,具體信息可以自行查看。 英雄不朽作為傳說中的人物,你的生命值和法力值獲得極大的加強(最大值*2)。那些看起來仿佛能要了你的命的傷勢卻怎么都弄不死你,一但沒有當場死亡,總能夠很快的復原過來。(脫離戰(zhàn)斗后每天恢復最大生命值33。不包括修復肢體殘缺或消除異常狀態(tài)。) 英雄人物作為傳說中的英雄,你能夠自由的提升實力,哪怕是到達種族以后也能突破極限,成為更加強大的存在。” 剛剛看完英雄單位的特有能力,托尼馬上就感覺到整個人都不好了。原來只知道英雄單位是如此的強大,就連德萊厄斯這位六級的英雄戰(zhàn)士都能夠輕而易舉的虐殺同級別的那些精英和普通單位。盡管從表面上看起來他并沒有強出太多。 但是現(xiàn)在真真正正的看到了已經(jīng)數(shù)據(jù)化的英雄能力,托尼的心中才有了明確的認識。且不提那個相當于能夠解鎖等級上限的英雄人物,單單說那個英雄不朽就是一個神技。 相當于自身屬性兩倍帶來的生命值和法力值(能量值),帶給英雄的是超過十倍的容錯率和持續(xù)戰(zhàn)斗能力。這種能力最直接的影響就是英雄人物往往能夠在不可能的境地下,絕地翻盤驚天反殺。 這一點十分重要,因為英雄級別就仿佛是打不死的小強一樣,他們強大的同時身上也匯聚著本身位面的一部分氣運能力。這種庇護代表著該位面已經(jīng)將自己的注意力主要放在他們身上。 一旦該位面的英雄人物戰(zhàn)死,死在自己位面的內(nèi)部斗爭還好,如果死在了對外戰(zhàn)爭的道路上,那么英雄身上的位面氣運可能會被其他位面吸收。 如果將位面比作一艘航母,每一個外出擴張的實力都是一個戰(zhàn)斗機群,那么英雄就是這個戰(zhàn)斗機群的最強大者和指揮官!這樣的指揮官如果死在了別的航母上,可能會給那個航母增加一個同等的優(yōu)秀指揮官。 久而久之失去無數(shù)指揮官的航母就會衰弱,誕生無數(shù)指揮官的航母就會崛起。這也是會有英雄不朽這個能力的出現(xiàn),畢竟作為航母,位面怎么可能不做任何后勤保障呢? 如果說英雄不朽還是神技的話,那么英雄無敵就是讓這些英雄們脫穎而出的關鍵了。誰都知道各種異常狀態(tài)是強者們不懼圍攻的關鍵,但是能夠打出異常狀態(tài)的技能或者武技都是很消耗精力的。即使是英雄人物也很難長時間的支撐下來。 英雄無敵帶來的判定加成能夠讓英雄單位只使用最基本的攻擊就能夠產(chǎn)生特定技能才能造成的效果,比如戰(zhàn)士不用“浮空斬”,只需要平砍就能擊飛敵人。 再比如不用發(fā)動干擾能力,僅靠感知力籠罩就能夠讓對方毫無察覺的走入獵人的陷阱。如此種種就已經(jīng)將世間的所有存在分為兩類英雄單位和其他單位!這種強大甚至凌駕在了法師老爺們之上! 當然了,盡管有著如此強大的能力,也不能說英雄單位就是無敵的存在了。要知道強者的實力組成可不僅僅只有一個階位,職業(yè)和血脈能力也在實力之中占據(jù)著比較大的比重。 “血脈能力 殺戮之瞳轉化為被動能力,你的身體已經(jīng)適應了這種瞳力,眼中的殺戮之力已經(jīng)不是你的負擔,使用時的未知負面效果消除。 殺戮之子你的血脈已經(jīng)被強化,戰(zhàn)斗的渴望已經(jīng)深入到了你的身心深處,你可以在擊殺敵方單位后獲得殺戮經(jīng)驗,該經(jīng)驗可以提升你的職業(yè)等級。 貪婪之刃死去敵人的尸體是很有價值的,俗話說殺人放火金腰帶,你可以在擊殺敵方單位后獲得財富。” 這三個技能倒是處于錦上添花的效果,雖然能夠無線的使用殺戮之瞳看起來很好,但是其中的敵意效果還是在的,對于可能的暗中偷襲起手可沒什么好處。 而那個殺戮之子和貪婪之刃算是極大的提升了托尼的等級提升和實力提高。雖然沒有了元素數(shù)量的掣肘,但是由于沒有相當?shù)呢敻粩?shù)量,托尼本身的法術數(shù)量都不是很多。 因為托尼本身的施法系統(tǒng)與正常的法師是不太一樣的,正常法師總是要先解析法術模型,然后在靈魂的法術位中構建法術模型,最后通過法力值將已經(jīng)構建的法術釋放出去。 這些法術模型的解析就已經(jīng)消耗掉了法師大部分的時間,可以說在一位法師大部分的生活中都充斥著無數(shù)的法術符文和模型節(jié)點。而且由于法術模型的復雜性,法師們往往需要自己的法術書來記錄法術模型。 這也是普通人很難成為法師的原因,因為即使是能夠感知到元素或者奧術的力量,但是沒有相應的法術模型根本就發(fā)不出哪怕一個零級戲法。 至于法術模型的構建,先不說構建的困難,就算是購買模型的金錢就夠普通人掙一輩子的了。而托尼不一樣,他自身的系統(tǒng)能夠完美而快速的分解法術模型。 然后又能夠瞬間的記錄在托尼自身的法術列表里面,可以說托尼更換法術位的時候可以“一鍵更換”,釋放法術的時候更是不用擔心法力走錯法術模型,從而造成法術失敗。 而這種強大的能力自然是需要代價的,托尼幾乎所有的法術都需要財富來買,即使是能夠在現(xiàn)實之中獲取的,也需要先用財富復刻一遍,才能真正的使用。