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筆趣閣 - 都市小說 - 崛起于2009在線閱讀 - 第153章 游戲開發(fā)安排(下)

第153章 游戲開發(fā)安排(下)

    “事實上,剛才我說的,網(wǎng)上都有,用心的同學可以自己找。我今天要說的卻不是這個,我們今天重點講講怎么讓游戲走出國門,正如我們眼下做的事情一樣。比如說,怎么做一款讓老外喜歡又心甘情愿掏腰包的游戲?就從李文開始吧,說說你的看法?”

    “我?”李文指了指自己,有些不確定。在得到了肯定眼神后,李文思索了一番說道,“我覺得是題材和文化問題,他們更喜歡玄幻題材和戰(zhàn)爭題材,所以我們的仙俠和武俠題材他們不感興趣。還有就是……”

    李倩接口道“我覺得是代入感問題,我們國內(nèi)的游戲和他們的文化有隔閡?!?/br>
    相繼陸續(xù)幾個人發(fā)表自己的看法。

    “李倩說的對?!?/br>
    “口味不一樣,眾口難調(diào)?!?/br>
    “主要還是文化問題?!?/br>
    葉曉奇擺了擺手,“其實你們說的都差不多,但是有一些問題你們可能沒有想過,比如說,老外的玄幻題材里都有什么,地水火風?你們要知道,地水火風的起源是印度,對于他們來說,也是個舶來品。說到文化,就不得不說歷史,我們通常說的老外指的是那些白種人,他們的歷史其實很簡單,可以稱作是拿來主義?!?/br>
    “歐洲的文明起源于希臘,他們的神話傳說也大都是當年希臘眾神的故事。希臘之后是羅馬,羅馬之后是日耳曼人和凱爾特人,也就是通常說的野蠻人。野蠻人并沒有完全屬于自己的文化,他們把羅馬的教皇當做自己的教皇,把羅馬的文化當做自己的文化,而羅馬文化也是大量汲取了希臘文化。就是我拿你的,你拿他的,這跟我們的一脈相承的儒道是完全不一樣的。再之后就是長達一兩千年的止步不前的所謂黑暗時期,然后是文藝復興,再然后是大航海。大航海把他們的足跡帶到了全球各地,又把全球各地的文化帶給了他們自身。比如說,印第安文化,通常我們所說的亞特蘭蒂斯等名詞,就是和印第安有關(guān)。唯獨他們的文化和我們沒有關(guān)系,我們的文化和他們的隔閡,在他們眼里可能連綠教都不如,畢竟綠教的圣典和他們的圣經(jīng)也有部分重合的地方,連圣城都是商量好了一樣定在了耶路撒冷。”

    “所以什么是符合老外口味的游戲呢?休閑游戲除外。假如我們要做復古類的游戲,那么騎士和女巫元素都是不錯的題材,這代表著他們長達一千多年的黑暗年代的祖先的追求;假如我們要做戰(zhàn)爭游戲,坦克巨艦也是不可缺少的元素,那是他們征服世界的榮光。比如說我們現(xiàn)在眾所周知的魔獸世界,雖然他是玄幻題材的,但是騎士、坦克、巨艦元素一個都沒跑,這就是原汁原味的歐化游戲了?!?/br>
    帶著本子的員工記錄的飛快,杜月月一邊記錄還要一邊整理。

    葉曉奇自顧自的說道“至于其他元素,其實都可以考慮,這些都是可以安利的。比如光榮公司的幾個系列,問你們一個問題,武田信玄和關(guān)羽相遇誰能贏?為什么?玄機是什么?論孫悟空,哪個形象的孫悟空更出名?……游戲元素必須要能數(shù)值化,仙俠、武術(shù)、道法這些元素,其實都是可以做的。你們每次做游戲的時候都想著,玩家都是單細胞動物,這就夠了?!?/br>
    葉曉奇拋出了一堆問題,又給了眾人一點時間,然后接著說道,“下面開始定接下來的開發(fā)計劃。目前有這么幾個策劃方案,第一個叫做海島奇兵,玩家初始擁有一個小島做基地,占領(lǐng)其他島嶼可以獲得資源,也可以互相征伐??萍紭浒ㄅ炌Э萍己捅N科技……”

    李文看了看李倩,李倩看了看關(guān)萌,關(guān)萌看了看楊勇,楊勇?lián)蠐项^,這方案好像不是昨天大家討論的方案吧……

    “第二個方案是小魚找mama……”

    關(guān)萌握了握拳,驕傲!

    “但是不局限于小魚找mama,玩家可以自己設定主題,有多套主題可供選擇,比如情侶牽牽手、水果榨汁機、消滅有情人……”

    關(guān)萌認真的思考著后面幾個主題什么意思的時候,只聽下一個方案已經(jīng)拋出來了。

    “超市大作戰(zhàn),不一定是一個超市,玩家可以同時經(jīng)營多個超市……”

    “小明愛學習,需要大量的人力資源去填充知識庫……”

    ……

    “以上暫定十個方案,兩個開發(fā)部自由認領(lǐng),我希望能在35個月時間里見到測試版本。開發(fā)能力不夠就去招聘,人員擴充三倍!李倩什么事?”

    舉手提問的李倩說道,“那國內(nèi)卡牌游戲怎么辦,在我們哀木涕之后,還有其他的跟風之作,比如《我叫王大錘》,《西門吹雪onle》,《水滸風云錄》,《賽博坦星攻略》等等,這些跟在我們后面的手游一定程度上搶占了我們很多的用戶。除此以外,360推出的三國殺和企鵝跟風的英雄殺,雖然跟我們不是同一個類型的c休閑類卡牌游戲,但是我認為有很大的參考價值,我們要不要也出一個?”

    “不去管他們,做好我們自己的就行”,葉曉奇想都沒想答復道,“卡牌游戲本來壽命就有限,跟風的隨便跟。這里就能體現(xiàn)i的價值了,我們有i和版權(quán)在手,壽命自然要長的多,所以我們對動漫開發(fā)的扶持一定不能松懈。這樣,我們就是永遠吃rou的那個,別人喝點湯也沒什么。英雄殺和三國殺的問題也不用考慮,我們目前并不打算和那些大廠硬碰硬,就把剛才說的那些做好了,自然能做出自己的一片天。現(xiàn)在我們做的還遠遠不夠好,我希望三年后,我們的游戲庫能有拿的出手的上百款游戲,真真正正的成為一個游戲大廠,深入玩家的人心。”

    “嘶……”

    人群中不停的響起倒抽一口涼氣的聲音,眼下投入市場的游戲就只有一款,待上線的有一款,結(jié)果目標是三年上百中,真當下餃子么……

    葉曉奇壓壓手,“你們要相信自己,一定可以的!”