第二百四十七章 五行遁術(shù)
近戰(zhàn)型幽靈出現(xiàn)以前,增加法術(shù)強度的武器強化出近戰(zhàn)屬性,不管強化數(shù)值多高都是垃圾。大量孤魂凝體后這種局面將被打破,法術(shù)類武器強化出近戰(zhàn)屬性,正好適合凝結(jié)鬼源的幽靈使用,垃圾一下子變成了極品。 陸小風很快想到了這個商機,只是二階強化裝備不多,恰好強化出這類屬性的更少,估計也只能小賺一筆。他現(xiàn)在更關(guān)心的還是自身屬性,鬼火轉(zhuǎn)化為鬼源給了他驚喜,但世界上沒有十全十美。 先天五行鬼之靈說五行鬼可以免疫五行傷害,陸小風覺得這個能力超級強大,這才不惜代價也要進化。五行鬼之靈沒有吹牛,五行屬性分別為五十,他可以免疫50%的五行傷害,而且使用每一系技能法術(shù)都會附加五行傷害,但他失去了召喚化身的能力。 正如鬼火轉(zhuǎn)化為鬼源一樣,釋放出化身凝體五行合一,雙生魅影變成了五行均衡。五行均衡:五行防御(被動)免疫對手攻擊時造成的五行傷害,免疫效果與自身五行屬性相關(guān),目前免疫50%;五行相生(主動):激活后回復自身50%生命值和法力值;五行相克(主動):攻擊所造成的五行傷害翻倍,消耗法力值200點,持續(xù)時間5秒,冷卻時間60秒。 五行均衡確實強大,陸小風單項五行屬性都是五十,相加恰好是個二百五。他不管修煉哪一系法術(shù)傷害都會增加25%,另外因為他五行俱全,不管對手是哪一種五行屬性,攻擊時都會有五行相克效果,攻擊時增加50%的五行傷害。 激活五行相克,法術(shù)持續(xù)期間傷害還會翻倍,即使沒有裝備增幅,他所造成的五行傷害也超過了攻擊力。五行傷害是真實傷害,無視護甲和法術(shù)抗性,對坦克的克制很大。孤魂天賦里有10%的致命,如果再準備一套高致命的裝備,坦克在他面前就像紙糊的一樣,裝備極品時秒殺坦克也不是神話。 盡管如此他還是舍不得雙生魅影,自從敲詐五鬼后他非常依賴化身,經(jīng)常憑借化身玩弄對手。按照五行鬼之靈指點五行合一,失去了召喚化身的能力,只是增加了防御和攻擊,孰優(yōu)孰劣還真不好說。 先天五行鬼之靈作了解釋,五行鬼必須五行合一,合在一起了就沒有化身了。今后分出化身也不是沒可能,要么有大羅金仙級的元神,要么進化為先天五行鬼,要么修煉分神類的神通…… 大羅金仙和先天五行鬼太遙遠,現(xiàn)實點的就是學分神類神通,然后兩個神通組合在一起施展。孫猴子就會這樣的法術(shù),他拔了毫毛可以身化萬千,陸小風沒有猴子那樣的天賦,把神識分成五份應該有可能吧? 孤魂凝體后外表發(fā)生了天翻地覆的變化,凝體前沒有腳,移動時漂浮在空中,五官也極為模糊。凝體后外表與人類更為接近,眼睛是綠色或紅色,因為有了身體,增加了護甲的同時失去了穿墻能力。 陸小風失去得更多,他一直依賴的位移法術(shù)魂火變成了灰色,這意味著以后不能施展了。以前沒有身體的時候,他只需憑空凝聚一團鬼火,靈魂和鬼火產(chǎn)生聯(lián)系后就可以融入火焰,現(xiàn)在失去了鬼火,身體又不能融入火焰,魂火自然無法施展了。 這是沒有辦法的事,不管多舍不得,還是只能把魂火法術(shù)印記從識海里抹除。好在系統(tǒng)比較人性化,因為修煉產(chǎn)生質(zhì)變而失去已學會的法術(shù),系統(tǒng)往往會通過其他方式作出補償,所以先天五行鬼開口了:“單項五行屬性在五十以上可以修煉遁術(shù),你五行俱全,我便傳你五行遁術(shù)吧!” 陸小風一直糾結(jié)一個問題,凝體以后沒有了化身,到底該學哪一個遁術(shù)呢?玩家一般只可以學習一個遁術(shù),畢竟五行總數(shù)為一百,某一項五行屬性在五十以上,其他五行屬性就不到五十,沒有再學習其他遁術(shù)的資格。 打破五行桎梏成了二百五,每種五行屬性都是五十,理論上他可以學習所有五行遁術(shù)。這不是什么值得高興的事,玩家的法術(shù)印記有限,就算把魂火從識海里刪除,他也只有兩個空白印記。 凝體以后走近戰(zhàn)路線,必須要學近戰(zhàn)類攻擊技能,不可能把空白印記全用于學習遁術(shù)。法術(shù)妖魔震懾占據(jù)了一個印記,但精神控制類法術(shù)極為珍貴,又是他唯一的控制型法術(shù),哪怕進階天仙他都不會有抹除的打算。 這樣就只能學習一個遁術(shù)了,最實用的遁術(shù)無疑是土遁,但只學一個遁術(shù)又在浪費五行鬼的天賦。先天五行鬼之靈提出傳授五行遁術(shù),一開始他以為只能選擇一種五行遁術(shù),學了以后才知道所學的法術(shù)就叫五行遁術(shù)。 五行遁術(shù):初級(0/100)施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隱藏自己,消耗法力100點,每次切換遁術(shù)消耗法力50點,持續(xù)時間6秒,冷卻時間12秒。 法術(shù)介紹不算長,但這絕對是四階以下最強大的位移法術(shù),因為施展遁術(shù)沒人能破掉。假設(shè)玩家只學了土遁,對手同樣也會土遁的情況下,施展了遁術(shù)也可能被追蹤,雙方在地下又會有一番爭斗。一些特殊法術(shù)可以破掉遁術(shù),比如玩家施展土遁,人族道士可以根據(jù)土五行來施法,把施展遁術(shù)的玩家從土里逼出來。 陸小風的五行遁術(shù)沒有這種顧慮,你要破土遁我就施展金遁鉆入礦物,你要破金遁我就鉆到地面遁入樹木,有河流湖泊可以水遁,有大火可以施展火遁…… 五行鬼傳承難度極大,為進化后天五行鬼他付出了巨大代價,好在付出和回報成正比。五行均衡神通不用說了,五行遁術(shù)同樣很逆天,除了可以任意切換遁術(shù),法術(shù)持續(xù)時間和單一遁術(shù)也有差別,單一遁術(shù)持續(xù)時間為三秒,他的五行遁術(shù)持續(xù)時間為6秒。 有了持續(xù)6秒同階不可能破掉的遁術(shù),他的逃命本事絕對天下第一,那些仇家又該頭疼了。(未完待續(xù)。)