第189章 七個(gè)職業(yè),非常平衡
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秦關(guān)驚了,進(jìn)階職業(yè)還行? 之前玩家們選的都是開局,比如運(yùn)動(dòng)員、學(xué)生、上班族、無用之人等等,區(qū)別就在于初始屬性分配及默認(rèn)的服裝,但實(shí)際上沒有那么明顯的職業(yè)區(qū)分。 如果兩個(gè)開局點(diǎn)了同樣的屬性點(diǎn),那么這兩個(gè)開局的實(shí)際戰(zhàn)斗力是沒什么區(qū)別的,所以這些都是“開局”,稱不上是“職業(yè)”。 但現(xiàn)在開啟了進(jìn)階職業(yè)之后,玩家們都可以選擇自由轉(zhuǎn)職,這跟“開局”可就不是同樣的概念了。 秦關(guān)看了一看自己的屬性面板,這次的隱藏屬性給自己加到了魅力上,從“帥的明顯”變成了“引人矚目”。 “……e,也不知道是好是壞,像我這種長得這么帥的人,還能做刺嗎?” 秦關(guān)對(duì)此表示了輕微的擔(dān)憂,不過他的注意力很快就轉(zhuǎn)移到了新的轉(zhuǎn)職功能上面。 大致看了一下,這次的職業(yè)有七個(gè),分別是戰(zhàn)士、刺、靈術(shù)師、獵人、靈劍士、圣職者、無用之人。 從名字上也能大概猜出來這幾種職業(yè)的特性,不過具體的轉(zhuǎn)職規(guī)則卻比秦關(guān)想象中的要更加復(fù)雜。 在轉(zhuǎn)職功能的列表中,詳細(xì)介紹了所有職業(yè)的特性、需求條件及專屬獎(jiǎng)勵(lì)。 戰(zhàn)士:使用武器的專家,必須擁有極高的身體素質(zhì)才能勝任,在近身戰(zhàn)斗方面有明顯的優(yōu)勢(shì)。 職業(yè)特性:生命值提升30% 需求條件:等級(jí)達(dá)到10級(jí),力量屬性達(dá)到20點(diǎn) 專屬獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)士大斧(雙手斧)、戰(zhàn)士套裝(鎖甲) 專屬靈術(shù):忍耐 忍耐:開啟后使你的防御力大幅提升,并暫時(shí)無視身體的傷痛狀態(tài),持續(xù)5分鐘,冷卻時(shí)間5小時(shí)。 —————— 刺:陰影中的暗殺者。 職業(yè)特性:潛行時(shí)更不容易被人發(fā)現(xiàn),閃避屬性小幅提升。 需求條件:等級(jí)達(dá)到10級(jí),力量屬性達(dá)到15點(diǎn),已獲得潛行技能 專屬獎(jiǎng)勵(lì):刺雙刀、刺套裝(皮甲) 專屬靈術(shù):消失 消失:制造一次小型的靈能爆炸干擾附近敵人的靈視,讓你可以重新進(jìn)入潛行狀態(tài)并脫離戰(zhàn)斗。冷卻時(shí)間5小時(shí)。 —————— 靈術(shù)師:不擅長近戰(zhàn),但可以釋放強(qiáng)大的靈術(shù)攻擊敵人。 職業(yè)特性:靈術(shù)消耗降低20% 需求條件:等級(jí)達(dá)到10級(jí),精神屬性達(dá)到12點(diǎn),靈視屬性達(dá)到八點(diǎn)。 專屬獎(jiǎng)勵(lì):靈術(shù)短杖(單手法杖)、靈術(shù)師套裝(布甲) 專屬靈術(shù):清晰術(shù) 清晰術(shù):使你的頭腦變得更加清醒,可以釋放更多靈術(shù),且精神恢復(fù)速度變得更快。冷卻時(shí)間5小時(shí)。 —————— 獵人:擅長追蹤與遠(yuǎn)程攻擊的追獵者。 職業(yè)特性:遠(yuǎn)程武器精確度提升50% 需求條件:等級(jí)達(dá)到10級(jí),力量屬性達(dá)到10點(diǎn),靈視屬性達(dá)到10點(diǎn)。 專屬獎(jiǎng)勵(lì):獵人弓箭、獵人套裝(皮甲) 專屬靈術(shù):瞄準(zhǔn)射擊 瞄準(zhǔn)射擊:經(jīng)過長時(shí)間瞄準(zhǔn)后對(duì)目標(biāo)射出一支強(qiáng)力的靈能箭矢造成大量傷害并打上獵人標(biāo)記,在視野中長時(shí)間顯示。冷卻時(shí)間2小時(shí)。 —————— 靈劍士:擅長近身格斗及靈術(shù)的雙修職業(yè),高攻擊與高風(fēng)險(xiǎn)并存。 職業(yè)特性:近身格斗時(shí)附加靈術(shù)傷害 需求條件:等級(jí)達(dá)到10級(jí),力量屬性達(dá)到10點(diǎn),精神屬性達(dá)到10點(diǎn)。 專屬獎(jiǎng)勵(lì):靈劍、靈劍士套裝(布甲) 專屬靈術(shù):靈劍風(fēng)暴 靈劍風(fēng)暴:靈術(shù)強(qiáng)化長劍,大幅提升靈劍士的攻擊速度,如暴風(fēng)驟雨般向敵人發(fā)動(dòng)攻擊。冷卻時(shí)間5小時(shí)。 —————— 圣職者:虔誠的信徒,具備一定的治愈能力。 職業(yè)特性:默認(rèn)獲得恢復(fù)靈術(shù),治愈自己或他人 需求條件:等級(jí)達(dá)到10級(jí),力量屬性達(dá)到7點(diǎn),精神屬性達(dá)到八點(diǎn),靈視屬性達(dá)到5點(diǎn)。 專屬獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)錘、圣職者套裝(鎖甲) 專屬靈術(shù):受難 受難:開啟后,小幅提升防御力,暫時(shí)無視部分負(fù)面狀態(tài),同時(shí)治愈靈術(shù)的消耗降低50%,持續(xù)5分鐘,冷卻時(shí)間5小時(shí)。 —————— 無用之人:沒什么特殊的長處。 職業(yè)特性:使用靈術(shù)及武器不受職業(yè)限制 需求條件:力量、精神、靈視均達(dá)到7點(diǎn)。 專屬獎(jiǎng)勵(lì):無 專屬靈術(shù):模仿 模仿:你可以使用弱化版的其他職業(yè)專屬靈術(shù),冷卻時(shí)間5小時(shí)。 …… 各種職業(yè)的信息還挺多的,看得秦關(guān)有點(diǎn)頭大。 關(guān)于轉(zhuǎn)職并沒有那么明確的限制,不是說某種開局必須轉(zhuǎn)為某個(gè)職業(yè),只要你的屬性達(dá)標(biāo)之后,就可以選擇相應(yīng)的職業(yè)。 但是因?yàn)殚_局給的屬性點(diǎn)不同,所以轉(zhuǎn)職的難度也不同。 比如,運(yùn)動(dòng)員開局是10力量3精神2靈視,那么這個(gè)開局轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士就比較方便,把力量點(diǎn)到20點(diǎn)就可以了;但如果轉(zhuǎn)靈術(shù)師就會(huì)非常痛苦,因?yàn)樾枰_(dá)到精神12靈視八,要花費(fèi)大量的屬性點(diǎn)數(shù)去填坑。 而在轉(zhuǎn)職后的獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的,首先是職業(yè)特性,相當(dāng)于一個(gè)永久的被動(dòng)技能,其次是專屬獎(jiǎng)勵(lì)和專屬靈術(shù),對(duì)于目前的玩家們來說,這是一次顯著的戰(zhàn)力提升。 從目前的信息來看,其實(shí)很難說某個(gè)職業(yè)絕對(duì)的好,具體的職業(yè)選擇肯定要根據(jù)玩家們的配點(diǎn)方式和戰(zhàn)斗習(xí)慣來確定。 轉(zhuǎn)職給的專屬獎(jiǎng)勵(lì)是額外獎(jiǎng)勵(lì),比如戰(zhàn)士的專屬武器是雙手劍,但他們也依舊可以使用原先的黑鐵大盾和斧頭。 只不過,這些專屬武器的補(bǔ)正效果要明顯優(yōu)于原本的默認(rèn)武器,比如戰(zhàn)士的雙手斧補(bǔ)正為力量d ,而且在威力上明顯優(yōu)于默認(rèn)的長刀、斧頭。 但是,轉(zhuǎn)職并不是完全沒有任何損失的。 有很多的武器、靈術(shù)是限制職業(yè)的,也就是說,轉(zhuǎn)職后只能使用本職業(yè)專屬靈術(shù)及所有職業(yè)的通用靈術(shù)。 唯一的區(qū)別在于無用之人這個(gè)職業(yè),不受任何武器和靈術(shù)的職業(yè)限制,所有都可以學(xué)、都可以用,當(dāng)然,前提是屬性達(dá)標(biāo)。 而無用之人的缺點(diǎn)在于沒有專屬獎(jiǎng)勵(lì),沒有鮮明的職業(yè)特性,而且專屬靈術(shù)是模仿其他職業(yè),還是弱化版的。 職業(yè)選擇后,可以更換職業(yè),但更換的冷卻時(shí)間是3個(gè)月,而且更換后,玩家曾經(jīng)獲得的本職業(yè)專屬武器、專屬靈術(shù)相當(dāng)于是不能再用了,除非你換的新職業(yè)是無用之人。