第30章 強(qiáng)化完畢
考慮到之前對(duì)戰(zhàn)uss小隊(duì)時(shí),那把f紫羽蛇神之印第安獵弓所發(fā)揮的重要作用,羅戒也優(yōu)先對(duì)其進(jìn)行了強(qiáng)化,另外還有與之配套的f紫技能沉靜射擊。 羽蛇神之印第安獵弓 類型:短弓 品質(zhì):f(紫) 等級(jí):lv.ax 威力:八0 技能1:隱秘之弦(被動(dòng))——開弓時(shí)自動(dòng)隱藏并積蓄殺氣。 技能2:殺意之箭(被動(dòng))——將積蓄殺氣轉(zhuǎn)化為最高300%武器威力的真實(shí)傷害。 簡(jiǎn)介:被羽蛇神祝福的勇士之弓,只有部落里最好的獵手才能擁有。 沉靜射擊 類型:通用遠(yuǎn)程武器技能 品質(zhì):f(紫) 等級(jí):lv.ax 效果:非移動(dòng)狀態(tài)下,大幅度提升遠(yuǎn)程武器命中率,對(duì)靜止目標(biāo)必然造成暴擊效果。 簡(jiǎn)介:狙擊手,就是靜悄悄收割生命的死神。 強(qiáng)化后的羽蛇神之印第安獵弓,基礎(chǔ)威力已經(jīng)達(dá)到了八0,終于彌補(bǔ)了少許威力不足的尷尬。 而技能2的殺意之箭的額外真實(shí)傷害比例,也從武器威力的200%提升到了300%。 這也就意味著,在理想條件下,這把弓至少能一箭對(duì)目標(biāo)造成320點(diǎn)的傷害,如果再用上具備破甲能力的卡巴內(nèi)黑羽箭,其威力恐怕足以比得上e金武器配合技能的全力一擊了。 沉靜射擊這個(gè)技能雖不能增加射擊威力,但其命中加成就相當(dāng)于在目標(biāo)身上刻下了死神的標(biāo)記,若是足夠幸運(yùn)再觸發(fā)了雙倍傷害的暴擊效果,那場(chǎng)面簡(jiǎn)直不要太酸爽。 至此,曾經(jīng)的7萬(wàn)多積分僅剩下了14700。 經(jīng)過(guò)再三考慮,羅戒將這最后的強(qiáng)化機(jī)會(huì)給了目前身上唯一的防具uss格斗戰(zhàn)甲·試作1型。 畢竟那兩把e金武器想要強(qiáng)化至滿級(jí),每把都需要足足10萬(wàn)積分,僅僅強(qiáng)化一次根本不會(huì)有任何實(shí)質(zhì)性的變化,倒不如將這最后的一點(diǎn)積分用在加強(qiáng)自身防御上面。 uss格斗戰(zhàn)甲·試作1型 類型:防具 品質(zhì):f(紫) 等級(jí):lv.ax 強(qiáng)度:160 技能1:防彈(被動(dòng))——額外抵消100點(diǎn)熱武器傷害。當(dāng)剩余傷害低于防具基礎(chǔ)強(qiáng)度時(shí),減少八0%動(dòng)能沖擊。 技能2:防毒(被動(dòng))——當(dāng)感應(yīng)到危險(xiǎn)濃度的生物或化學(xué)毒素時(shí),自動(dòng)加載防毒面具。 簡(jiǎn)介:保護(hù)傘公司為uss部隊(duì)格斗兵開發(fā)的制式護(hù)甲試驗(yàn)品,運(yùn)用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防御力。 強(qiáng)化后的uss格斗戰(zhàn)甲·試作1型,才算是真正發(fā)揮出了技能1防彈的最大效果——100點(diǎn)熱武器傷害抵消,加160點(diǎn)防具基礎(chǔ)強(qiáng)度。 可以說(shuō)現(xiàn)在的羅戒只要不是碰上狙擊槍或重機(jī)槍,一般的f級(jí)手槍和自動(dòng)步槍傷害已經(jīng)可以基本免疫了。 最后剩下的4700積分,羅戒索性拿出1500積分將那把紅色92f手槍升滿級(jí),武器威力從原來(lái)的50提升到了100。 盡管現(xiàn)在的他已經(jīng)看不上這點(diǎn)攻擊力,可手槍的中距離攻擊和靈活性終究是其他武器難以替代的,強(qiáng)化這把f級(jí)綠色品質(zhì)的手槍也算是稍稍彌補(bǔ)一下自己在這方面的短板。 唯一讓羅戒感到遺憾的是,他目前的主武器e金武士刀銘刀·河豚毒沒(méi)能進(jìn)行任何強(qiáng)化,滿級(jí)10萬(wàn)的強(qiáng)化積分想想都讓人蛋疼。 不過(guò),之前連蒙帶騙低價(jià)收購(gòu)的那兩本武器專屬技能,倒是給了他一些心理安慰。 因?yàn)殡S身攜帶著指定武器銘刀·河豚毒,那兩本高不成低不就的e紫技能,此刻也發(fā)生了極其驚人的變化。 奧義·旋風(fēng)烈斬 類型:刀術(shù) 品質(zhì):e(紫) 等級(jí):lv1 效果:射出一道劍氣旋風(fēng),造成中量風(fēng)屬性劍氣傷害。同時(shí)視目標(biāo)體質(zhì)屬性,造成一定時(shí)間的“狂風(fēng)縛身”效果,在效果時(shí)間內(nèi),目標(biāo)速度降低,并持續(xù)受到微量劍氣傷害。最大飛行距離10米。 簡(jiǎn)介:疾風(fēng)劍豪霸王丸的標(biāo)志性刀術(shù),秘奧義·天霸斷空烈斬的前置技能。 奧義·斬鋼閃 類型:刀術(shù) 品質(zhì):e(紫) 等級(jí):lv1 效果:快速?zèng)_刺并對(duì)目標(biāo)進(jìn)行如猛虎撲食般有力的斬?fù)簟?秒時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度 50%,攻擊速度50%,造成巨量風(fēng)屬性斬?fù)魝?。有一定概率摧毀斬?fù)粑锲贰?/br> 簡(jiǎn)介:疾風(fēng)劍豪霸王丸的標(biāo)志性刀術(shù),秘奧義·天霸凄煌斬的前置技能。 看完變化后的技能效果,羅戒的嘴角不由得微微翹起。 這就對(duì)了,這才是e級(jí)紫色技能該有的真正模樣。 而且從技能效果上來(lái)看,這兩個(gè)技能明顯是配套使用的連續(xù)技——先用真·奧義·旋風(fēng)烈斬削弱敵人,并降低對(duì)方的行動(dòng)速度,接著再用發(fā)動(dòng)速度較慢,但威力恐怖的真·奧義·斬鋼閃直接對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)致命一擊。 這個(gè)一套下來(lái)就算不能將對(duì)方秒殺當(dāng)場(chǎng),至少也能將其徹底打殘,運(yùn)氣好的話說(shuō)不定還能爆掉對(duì)方的裝備,接下來(lái)整個(gè)幻境時(shí)間內(nèi)這人就算是廢了。 當(dāng)然,這一切都是建立在擁有技能專屬武器銘刀·河豚毒的前提下,若是沒(méi)有專屬武器,這兩個(gè)技能也不過(guò)只是比e級(jí)藍(lán)色技能稍好一些的普通技能罷了。 “似乎還缺一些恢復(fù)體力的東西啊……”羅戒摩挲著下巴喃喃自語(yǔ)道。 由于有uss戰(zhàn)場(chǎng)急救包的存在,他暫時(shí)是不缺療傷藥的。 然而體力恢復(fù)藥劑和療傷藥完全是兩碼回事——前者是用來(lái)改善疲憊狀態(tài),重新恢復(fù)正常行動(dòng)能力的;后者則是戰(zhàn)場(chǎng)急救,避免由于傷勢(shì)加重導(dǎo)致意外死亡的。 沒(méi)錯(cuò),他的死亡重鑄能力確實(shí)可以在復(fù)活的瞬間將身體的全部狀態(tài)加滿,可不是每個(gè)幻境都會(huì)像《喪尸圍城》幻境那樣荒無(wú)人煙的。而且這次任務(wù)又是群體行動(dòng),就算他再小心謹(jǐn)慎,也不可能完全避得開所有玩家和劇情np的眼線。 若是他敢在眾目睽睽之下給自己腦袋一槍來(lái)一次現(xiàn)場(chǎng)的死亡重鑄,那么他敢保證,不出現(xiàn)實(shí)世界的三天時(shí)間,他就會(huì)在全世界的玩家圈子內(nèi)出名,并在接下來(lái)的幻境世界中受到其他玩家不遺余力的追殺。 匹夫無(wú)罪,懷璧其罪。 沒(méi)辦法,就算無(wú)怨無(wú)仇,可終究他的亞人血統(tǒng)太過(guò)bug了,沒(méi)有哪個(gè)玩家能容忍自己所在的幻境中,有他這樣一個(gè)幾乎可以稱之為“作弊者”的不公平存在。 哪怕這個(gè)世界本身就是不公平的。