第二十六章:馬爾坦金棺
在恩塔格瑞世界中,玩家并不能通過簡單的點(diǎn)擊或者觀察來了解敵人的信息(于斌對于是否存在點(diǎn)擊這種cao作都有很大的疑問),就像現(xiàn)實(shí)中一樣,人類沒辦法通過目視就確定一條狗的生命值有多少,一只蟑螂又能給自己帶來多少傷害。因此,很多玩家在剛進(jìn)入這個魔幻世界時,經(jīng)常會因?yàn)殄e誤的選擇了敵人而導(dǎo)致喪命,在他們付出大量的代價之后,才慢慢掌握如何判斷敵人的強(qiáng)弱。 如何來衡量一個目標(biāo)的強(qiáng)弱?他有多少生命值?他能對玩家造成多少傷害?如果這些都需要玩家靠自己的身體去探索的話,那么于斌敢肯定,超過99%的人都會選擇生活職業(yè),躲在城市里安全的過日子。 所幸這是一個存在魔法的世界,魔法力量的存在就意味著一切的可能! 偵查技能,或者用恩塔格瑞世界原住民的話說是某些感知類技能,就成了玩家必不可少的倚仗! 例如盜賊的,法師的,戰(zhàn)士的等等,不同的職業(yè)都擁有不同的感知類技能,這些技能有些能夠探測周圍是否有敵人,有些可以探測魔力的波動,并以此推測敵人的強(qiáng)弱。 相比于這些,還有一些感知類技能更為強(qiáng)大,就像玩家可以通過數(shù)據(jù)化來了解自己擁有多少力量多少生命值,通過這些特殊的感知類技能,玩家也可以將敵人的相關(guān)數(shù)據(jù)了解得一清二楚,并以此擬定戰(zhàn)斗計(jì)劃,提高戰(zhàn)斗成功率,保證自己及隊(duì)友的安全。 其中最著名的就是。作為特殊職業(yè)“先知”的專屬技能,不但能將目標(biāo)的屬性和技能看得一清二楚,甚至能夠發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)或預(yù)測目標(biāo)下一步的行動。 當(dāng)然,如此強(qiáng)大的技能不是玩家能輕易入手的,事實(shí)上前世絕大部分玩家甚至都沒辦法掌握一個真正有效的感知類技能,他們只能依靠各種類似或等低級技能來了解敵人并制定相應(yīng)的作戰(zhàn)計(jì)劃,這也是為什么前世的玩家喜歡抱團(tuán)的原因之一,獨(dú)行俠往往意味著極度的危險(xiǎn)以及艱辛! 從進(jìn)入恩塔格瑞世界開始,于斌也同樣為此而苦惱著。普通的感知類技能并不少見,但那對于于斌來說毫無意義,即使依靠自己豐富的經(jīng)驗(yàn),于斌也能大致的判斷敵人的強(qiáng)弱。他所需要的是能確實(shí)了解敵人屬性的感知類技能,否則在戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)大量的不確定性,從而導(dǎo)致極大的風(fēng)險(xiǎn)。 就像之前在腐魂沼澤擊殺僵尸奧爾一樣,若于斌當(dāng)時擁有足夠強(qiáng)大的感知類技能,就可以輕松的了解奧爾的實(shí)力,并以此制定合適的作戰(zhàn)計(jì)劃,而不必為了保證自己的安全提心吊膽的做好應(yīng)對各種情況的準(zhǔn)備,那既不高效,也不經(jīng)濟(jì)! 經(jīng)過幾天的日思夜想,于斌從自己的記憶中搜索到了幾個合適的目標(biāo),但考慮實(shí)際情況之后,他最終選擇了。 這是一個為亡靈量身打造的感知類技能,眾所周知,亡靈在點(diǎn)燃靈魂之火后,就擁有了通過靈魂力量觀察世界的能力,其最直接的表現(xiàn)形式就是亡靈所特有的。 在的狀態(tài)下,亡靈所觀察到的物體只有兩種,那就是有靈魂的和沒有靈魂的,如石塊,鋼鐵,河水,火焰這種沒有靈魂的物質(zhì),在靈魂視覺的狀態(tài)下以純黑色表示,意味著他們毫無靈魂的波動,而樹木和動物等擁有靈魂的存在則以靈魂之火的藍(lán)色勾勒出形體特征,靈魂力量越強(qiáng)大,其在靈魂視覺中所看到的顏色越明亮,甚至有傳聞某些強(qiáng)大的天使在靈魂視覺中看來就是一整個純白色的人形。 因此,擁有靈魂視覺的亡靈是最不用擔(dān)心黑夜的種族,因?yàn)樵谕鲮`的眼中,只要靈魂還在燃燒,世間的一切就無所遁形。 而靈魂觸摸則是對亡靈獨(dú)有的靈魂之火的一種高級運(yùn)用,通過發(fā)散出自己的靈魂力量,像觸手一樣直接感知目標(biāo)的靈魂,從而了解對方的一切,這就是靈魂觸摸的強(qiáng)大能力。 根據(jù)雙方靈魂力量的差距,甚至可以通過這種方式感知到對方的思想,因?yàn)殪`魂是最純粹,也是最難以偽裝的東西。而亡靈則是公認(rèn)的,靈魂學(xué)上的專家! 當(dāng)然,這個技能如此強(qiáng)大,自然不是普通玩家能夠輕易學(xué)習(xí)的,只有很少一部分強(qiáng)大的亡靈才有能力教授這個特殊技能,而向他們學(xué)習(xí)的代價無一不是昂貴到了極點(diǎn)! 所幸于斌記憶中的某個片段給了他靈感,前世的玩家們孜孜不倦的摸索最終成為了于斌無可替代的寶藏。 花費(fèi)了一些金幣,于斌通過傳送陣來到了費(fèi)爾塔帝國的邊境城市,名為伯薩的地方。 和古老的迪亞帝國不同,費(fèi)爾塔帝國在亡靈三大帝國中算是最年輕的一個,其成立的時間還不足三千年,這在人類中或許稱得上歷史悠久,但與立國數(shù)萬年的迪亞相比,仍然顯得非常稚嫩。 而對于亡靈來說,時間在一定程度上就等同于實(shí)力,漫長的時間能夠早就出強(qiáng)大的亡靈,按照這個標(biāo)準(zhǔn)來看的話,費(fèi)爾塔帝國在軍事實(shí)力上也屬于墊底的位置。 根據(jù)亡靈的歷史記載,這個新興亡靈帝國的誕生起源于距今三千余年前的一場陣營戰(zhàn)爭。當(dāng)時的人類在第一紀(jì)元末期精靈大帝國崩潰后獲得獨(dú)立開始,歷經(jīng)整個第二紀(jì)元的前中期,逐漸開始取代日益衰落的精靈,成為了守序陣營的支柱。為了宣示自己的實(shí)力,并進(jìn)一步鞏固整個人類在守序陣營中的地位,當(dāng)時強(qiáng)橫一時的三個人類帝國說服了精靈,向惡魔發(fā)起了戰(zhàn)爭。 猝不及防的惡魔迅速的潰敗,這些崇尚暴力的生物不但面臨守序陣營的進(jìn)攻,自己內(nèi)部也發(fā)生了嚴(yán)重的分裂,這導(dǎo)致人類和精靈的聯(lián)軍一路高奏凱歌,很快就掃平了惡魔大半的領(lǐng)土。 或許是勝利刺激了精靈的**,在惡魔們眼看就要放棄領(lǐng)土,返回地獄的時候,精靈裹挾著一部分人類軍隊(duì)向冷眼旁觀的亡靈發(fā)起了進(jìn)攻,試圖將這些褻瀆生命的存在徹底掃除。 陣營戰(zhàn)爭瞬間擴(kuò)大,幾乎整個恩塔格瑞大陸都被戰(zhàn)火籠罩。 這場陣營戰(zhàn)爭的結(jié)果想必不用再贅述了,從迪亞帝國仍然完好無損的存在這一點(diǎn)上就能知道,高傲自大的精靈們在這場陣營戰(zhàn)爭中收獲的到底是成功的喜悅還是失敗的悔恨。 費(fèi)爾塔帝國正是在這場陣營戰(zhàn)爭末期建立的新興亡靈帝國,和古老的迪亞相比,費(fèi)爾塔多的領(lǐng)土只有不到五分之二,整個國土分為費(fèi)爾曼,塔倫,辛比斯和拉羅多斯四個行省,其中費(fèi)爾曼和塔倫是費(fèi)爾塔帝國的立國之基,兩個行省由于地處迪亞帝國邊境,無論是土壤還是環(huán)境造就已經(jīng)亡靈化,十分適合亡靈的生存,而辛比斯與拉羅多斯則是費(fèi)爾塔帝國建國后歷經(jīng)上千年不斷擴(kuò)張所奪取的領(lǐng)土,費(fèi)爾塔帝國至今仍在消化這兩個行省,以期將之徹底亡靈化。 于斌所在的伯薩城就是辛比斯行省所屬的幾座城市之一,由于靠近邊境,而且亡靈化的程度也不高,在這座城市里仍然能看到不少其他混亂陣營的種族。這也使得這里看上去更繁榮,城門處進(jìn)進(jìn)出出的人流意味著這座城市的商業(yè)活動非常繁榮。 在位于城市西側(cè)的市場區(qū),于斌找到了自己的目標(biāo)。 那是一個尸巫,穿著一套華麗的外袍,戴著一頂精美的頭冠,手里握著一根鑲滿各種寶石,珠光寶氣的大型骨杖,腰上挎著一本精美的典籍,兩只白骨手掌上,戴滿了寶石鑲嵌而成的戒指。 他就是于斌要找的人,名為馬爾坦金棺的尸巫,一個在前世被玩家稱為“移動的謊言”的財(cái)迷! 這個尸巫的來歷并不普通,馬爾坦原本擁有諾門的姓氏,是人類十二個國家中位列中游的維吉爾王國的一名小貴族,依靠家族的余蔭,馬爾坦諾門在四十歲時就擔(dān)任了王都的稅務(wù)官。 可惜的是,馬爾坦是一個不折不扣的財(cái)迷,在成為稅務(wù)官之后,他不但肆無忌憚的索賄受賄,更是把腦筋打到了十年一次的“光輝圣典”頭上。 信仰光明的人類每十年就會舉辦一次“光輝圣典”,以此來贊頌光明之神的偉大和仁慈,并祈求諸神的加護(hù)。當(dāng)時正值維吉爾王國主辦這場“光輝圣典”,王國上下都將之視為百年一遇的榮耀,并為這次慶典準(zhǔn)備了昂貴的財(cái)物。而正是這些財(cái)物讓馬爾坦打起了壞主意。 在經(jīng)過一系列暗箱cao作之后,對財(cái)富的追求已經(jīng)達(dá)到病態(tài)的馬爾坦把大部分慶典用的昂貴道具用低價的贗品掉包,私吞下來的財(cái)物則進(jìn)了他自己的口袋。 最終的結(jié)果是,大量的贗品被其他人類國家的來賓發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致維吉爾王國聲望大跌,整個“光輝圣典”也草草落幕,成了維吉爾王國一個抹不去的污點(diǎn)。 時候的調(diào)查將一切線索指向了擔(dān)任稅務(wù)官的馬爾坦,察覺到危險(xiǎn)的馬爾坦連夜帶著大部分財(cái)物逃離維吉爾王國,并最終投入了死亡的懷抱,自愿轉(zhuǎn)化為了一個尸巫,并放棄了自己的姓氏,改名為馬爾坦金棺。 但即使如此,成為不死者的馬爾坦仍然改不掉他貪財(cái)?shù)谋?,由于?shí)力低微,這個亡靈財(cái)迷只能到處行騙,高價販賣看上去光彩奪目,實(shí)際上卻毫無價值的道具和首飾。尤其是在玩家大量進(jìn)入游戲之后,馬爾坦的行騙目標(biāo)自然而然的對準(zhǔn)了那些急于提升實(shí)力的玩家,這也是為什么他會被玩家稱為“移動的謊言”的原因。 盡管馬爾坦金棺是如此的不堪,尤其是他明明身為一個尸巫,實(shí)力卻連三階都不到,簡直可以稱為尸巫中的恥辱,但有一點(diǎn)卻是于斌不得不佩服他的,那就是如何保護(hù)自己。 要知道,在亡靈族行騙可不是那么簡單的事情。和人類或者精靈不同,亡靈幾乎不會被甜言蜜語打動,能影響他們的只有靈魂之火的強(qiáng)弱。在這種環(huán)境下,馬爾坦憑借著不到三階的實(shí)力,卻仍然能夠混得風(fēng)生水起,安然無恙,顯然有他獨(dú)特的本領(lǐng)。 他最大的倚仗就是其創(chuàng)造的,能夠偽裝靈魂強(qiáng)弱的特殊能力,但僅僅偽裝仍不足以保證自己的安全,因?yàn)楹芏嗤鲮`也擁有減弱靈魂波動從而隱藏實(shí)力的能力,為了確保自己的小命,或者說是為了辨別哪個亡靈比較好騙,馬爾坦還創(chuàng)造了一種特殊技能,可以利用靈魂力量隱蔽的靠近目標(biāo)的靈魂之火,并借此了解對方的信息。 于斌將之稱為! 相比于真正的靈魂觸摸,馬爾坦的這個特殊技能顯然要打好幾個折扣,例如無法感知實(shí)力過高的存在,例如會受到對方的誤導(dǎo),導(dǎo)致得到錯誤的信息,但無論如何,這也是最接近靈魂觸摸的同類技能,從原理上來說,兩者并無二致,區(qū)別只在于具體的靈魂力量運(yùn)用技巧。 事實(shí)上,前世就有玩家通過這種方法最終學(xué)會了靈魂觸摸,可見這個技能的價值! 于斌的目標(biāo)正是這個。 想要讓馬爾坦教授自己這個最大的保命倚仗,普通的方法顯然是不可能的。這個財(cái)迷只會對兩種東西感興趣,一個是大量的財(cái)富,另一個則是力量。 恐怕沒有人比馬爾坦更迫切的渴求力量了,因?yàn)樗羁痰闹溃瑩碛辛藦?qiáng)大的力量,才能更好的斂財(cái),才能保護(hù)他的龐大財(cái)產(chǎn),才能向維吉爾王國復(fù)仇! 而現(xiàn)在的于斌,根本不可能拿出來足以打動馬爾坦的龐大財(cái)富,不過,他有更好的交易品。而且于斌相信,馬爾坦對于這個交易品絕不會放棄,哪怕為此而付出自己所倚仗的技能!