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筆趣閣 - 玄幻小說 - 最后一個死亡騎士在線閱讀 - 第三章:領地的發(fā)展

第三章:領地的發(fā)展

    光靠薩薩里安一個人是不足以滿足整個領地的防御需求的。正所謂一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫,就算是骨傲天,手底下除了一票忠心耿耿的迪哥夏9女仆團之外,也還有成千上萬的炮灰用來裝逼,更別說恩塔格瑞這個動不動就爆發(fā)戰(zhàn)爭的世界了。

    由于之前為了進攻地下陵墓,使得于斌前段時間辛辛苦苦積攢起來的兵力遭到了慘重的損失,到現(xiàn)在還沒有恢復到歷史最高水平。更何況在那場戰(zhàn)斗中,暴露出了骷髏兵種的一系列問題,尤其是戰(zhàn)斗力低下,更是讓于斌深惡痛絕,真不愧是最垃圾的炮灰兵種。

    恩塔格瑞世界里雖然有很多的種族,玩家在進入這個世界的時候也可以自由選擇所屬的種族和陣營。但那只是玩家的角色,一旦玩家成長到能夠擁有領地的時候,就會發(fā)現(xiàn),能夠讓他選擇的余地并不多。這是因為想要建立領地,其最重要,也是最核心的東西就是領地核心。領地核心既是領地賴以存在的基礎,也是支持領地內各個功能建筑的能量之源,不同種族的領地核心只能為所屬種族的功能建筑供能,不可能出現(xiàn)一個亡靈的死亡核心卻能夠啟動精靈的募兵建筑這種天方夜譚一樣的事情。

    而每一個領地核心的制造都需要消耗大量的物資,對于一些小種族來說,甚至都無法獨立建造屬于自己的領地核心。而即使是對于獸人或者矮人這樣的存在,制造領地核心也是一個非常高端的技術。

    除此之外,一個領地內的功能建筑也是限制絕大多數(shù)種族擴張領土的重要原因。如果把領地核心看成是一架飛機的發(fā)動機的話,那么各種功能建筑就是這家飛機的各個子系統(tǒng),募兵建筑就是武器系統(tǒng),能量屏障就是飛機的外殼,魔法塔,魔能核心,訓練所等設施就是飛機的航電,通信等重要部件,缺一不可。

    除了人類,精靈,亡靈,惡魔這四大種族各有一套從0階到7階的完整功能建筑系統(tǒng)之外,其他種族的功能建筑都是不完整的,例如士兵種類只有寥寥數(shù)種,或者缺少魔法塔之類的重要設施。而這種缺陷會讓這些種族的領主在戰(zhàn)爭中面臨各種問題。

    因此,前世的領主玩家們很少會把有限的精力投放在那些中小型種族的領地上,玩家們經(jīng)常會看到一個矮人領主玩家卻帶著一票人類的士兵,或者一個獸人領主玩家卻帶著一票惡魔的士兵。這并不是說他們不愿意帶領自己種族的軍隊,而是因為各種各樣的原因,使得他們只能這么做才能在戰(zhàn)場上保證自己擁有足夠的實力,不至于因為某些缺陷而成為別人的獵物。

    而這四大種族的士兵,同等階下也有個強弱之分。

    這其中,亡靈族尤其吃虧,因為擁有亡靈族的領主玩家,必須等到能夠建造4階的募兵建筑之后,才開始有和其他種族的領主玩家一拼的實力。

    亡靈族的0階兵種骷髏,雖然是4個種族0階兵種中較為有實力的,但可惜的是,除了容易招募和數(shù)量龐大之外,實際上一無是處。人類的0階兵種農夫能夠幫助領主種田,提高糧食產(chǎn)量,是不可多得的后勤利器。惡魔的0階兵種魔嬰,則可以通過特殊的進化條件,進化為其他惡魔族的高級兵種,變相的讓惡魔領主玩家在前期就能有機會獲得中高階兵種。精靈的0階兵種叢林妖精,更是0階兵種中唯一一種可以釋放法術的兵種,數(shù)量充足的情況下,甚至能夠取代一部分法師玩家的作用。相比之下,骷髏這種脆得要死,又無法進化為高階兵種的存在,除了當炮灰之外,真得可以說是一無是處。

    而到了1階兵種這里,亡靈族的悲劇就更大了。人類的1階兵種是槍兵,雖然說是幸運e,但是人家畢竟是長兵器,除了對騎兵有傷害加成之外,一旦升級到高品級的戟兵,還有同仇敵愾這個特性,而且1階兵種的數(shù)量非常容易積累。因此,到了后期,面對帶著人類士兵的領主的時候,玩家們就不得不好好想想了,那些戟兵靠著同仇敵愾這個特性,人數(shù)越多,傷害也就越大,雖然有一定上限,但是只要超過一百個,那么單個戟兵的傷害幾乎可以和一個3階兵種相媲美,除了血量薄了點,簡直可以說是完美的低級炮灰。

    精靈的1階兵種是半人馬,這些可不是于斌當初在死水綠洲碰上的那些半人馬,而是精靈們經(jīng)過數(shù)萬年的時間,通過馴化和培育,所進化出來的半人馬,這種半人馬除了完全聽從精靈們的命令之外,還有移動速度快,沖擊力大的優(yōu)點,只要數(shù)量上來了,就相當于一只騎兵部隊,滾滾向前。

    惡魔的1階兵種則是角魔,這些四肢著地,像一個大青蛙一樣,頭上長著一個短短的凸起的丑八怪雖然移動速度慢,而且攻擊傷害也低,除了血量厚點,并沒有什么優(yōu)點,但問題是,角魔那粗壯的四肢卻能夠為他們提供足夠的彈跳力,再加上角魔身體內不穩(wěn)定的火元素,這種炮灰經(jīng)常被惡魔領主們作為人rou炸彈,一堆堆的跳進敵人當中進行自爆攻擊。

    至于亡靈的1階兵種僵尸,那真是啥也不想說了。移動速度比烏龜還慢,攻擊力更是低得要死,血量倒是4個種族的1階兵種中最厚的,甚至能超過精靈和人類的2階兵種了,但問題是到了戰(zhàn)場上,哪個白癡會傻傻的陪著這些人rou沙包打拳擊啊,到時候只要繞過這些僵尸,就可以直接無視這些跟烏龜爬一樣的廢物。

    因此,亡靈的領主玩家除非找到合適的地形,迫使對方不得不面對面沖擊自己的僵尸,要不然,這個兵種永遠是戰(zhàn)場上最后一個倒下的,因為亡靈的其他部隊早就已經(jīng)被消滅得一干二凈了。

    即使到了二階兵種,亡靈也沒有多少優(yōu)勢。人類和精靈在這一階段已經(jīng)能夠開始培養(yǎng)弓箭手,組建第一支遠程打擊力量。惡魔也能夠在這時擁有地獄犬這種奔襲戰(zhàn)的利器。而亡靈呢?

    幽靈!

    俗稱飄飄的幽靈唯一的優(yōu)點就是能夠大幅度免疫物理攻擊,一定程度上可以克制人類和精靈的弓箭手,但別忘了,玩家領主之間爆發(fā)戰(zhàn)爭,不可能只依靠這些士兵進行作戰(zhàn),更多的是被玩家領主們所雇傭的其他玩家,甚至某些玩家領主自己就是一個公會的高層人員,一句話就能找來一大群公會成員幫忙打仗。面對技能層出不窮的玩家,飄飄這種玩意兒簡直就是飄在空中的靶子,比骷髏還沒用。

    唯一的優(yōu)勢或許就只有高度進化后的特殊能力了,幽靈的進化形態(tài)有很多,其中大多數(shù)都擁有非常實用而強大的能力,例如能夠直接控制敵人的勾魂使者,還有能吸取敵人魔力的陰魂,給敵人帶去恐懼的冤魂等等,但這些進化形態(tài)不但需要大量的軍功,培養(yǎng)一個高等級的飄飄也需要玩家付出大量的心血,從性價比上來說算得上很低。

    所以于斌從一開始就打定了主意不想把時間和資源浪費在這種廢物兵種身上,好在除了這些最常見的兵種之外,每個種族都有不少的替代品,畢竟在這數(shù)萬年來的陣營戰(zhàn)爭中,各個種族總不可能依靠固定的兵種從頭用到尾,一個兵種的出現(xiàn)勢必會使得敵人研究出如何克制的方法,這種相互間的競爭就導致了大量特殊兵種的出現(xiàn)。

    但這些特殊兵種要么培養(yǎng)困難,要么代價高昂,對于那些中小型種族來說,小批量組建這些特殊兵種還可以嘗試,但對于需要大量士兵基數(shù)的大型種族來說,軍隊中的主力還是已經(jīng)成系統(tǒng)化的0階到7階兵種。

    之前于斌在通靈學院就借助幽魂夫人法瑞娜的關系,收購了一些亡靈族特殊的建筑圖紙,其中就有兩種屬于亡靈的特殊兵種。

    第一個就是和骷髏一樣同屬于0階的白骨衛(wèi)士。和骷髏不同,白骨衛(wèi)士并不屬于骷髏系兵種,而是和僵尸一樣屬于骸骨系,他們的身體上仍然保留著大量的血rou,這讓他們擁有更高的防護能力和生命值。此外,白骨衛(wèi)士在體型上也比骷髏要大不少,個體實力上也介于0階和1階兵種之間,在納克薩瑪斯的領地特長加持之下,高品質的白骨衛(wèi)士已經(jīng)可以算得上是1階兵種了。

    第二個就是食尸鬼。這是一種真正的1階兵種,而且經(jīng)常被亡靈領主用來取代僵尸,大規(guī)模的運用于戰(zhàn)爭之中。相比于行動緩慢的僵尸,食尸鬼在縮小了體型的同時也提高了敏捷性,亡靈巫師們更是經(jīng)過多次試驗,保留了食尸鬼強大的后肢力量,讓這個兵種擁有了短距離的跳躍和擒抱能力。這讓食尸鬼得以擺脫炮灰的身份,成為亡靈大規(guī)模進攻時的先鋒,經(jīng)?;祀s幽靈部隊,作為沖擊敵陣,進攻城池的主力。

    事實上于斌本來還想從通靈學院那里獲得2階兵種地xue蜘蛛的募兵建筑圖紙。這種特殊兵種是通靈學院獨有的,克爾蘇加德利用自己所掌握的暗影力量和死亡巫術,將一些大型蜘蛛進行改造和培養(yǎng)之后,就獲得了這種半亡靈類生物。地xue蜘蛛除了保留下來噴吐蛛絲和毒素的能力之外,還能在體內制造一些小型的飛蟲用來攻擊敵人。半亡靈半生物的特性讓他們可以依靠產(chǎn)卵增加數(shù)量,而不需要一只只的改造而來。

    前世正是因為這種地xue蜘蛛的存在,通靈學院才成為了玩家們的噩夢,不知道有多少玩家領主想盡辦法想要獲得這個特殊兵種的招募資格或者建筑圖紙。

    可惜克爾蘇加德并沒有答應于斌的要求,拒絕向他出手地xue蜘蛛的建筑圖紙。不過為了讓于斌答應將烏爾之書送到寇迪拉城,克爾蘇加德承諾將這份圖紙作為獎勵,送給成功完成任務的于斌,一定程度上滿足了于斌的要求。

    白骨衛(wèi)士和食尸鬼能夠很好的滿足現(xiàn)階段于斌的要求。并不是于斌不想獲得更強大的兵種,而是現(xiàn)在的納克薩瑪斯還沒辦法支撐等階過高的士兵,先不論募兵建筑所需要的能量供應,光是為這些士兵提供足夠的武器和補給就是一個大難題。亡靈雖然對物資的需求不高,但至少也要滿足最低限度的標準,于斌總不可能讓這些士兵赤手空拳去和敵人搏斗吧?

    給他們提供裝備就需要原材料,需要工匠,需要時間,前者要求于斌能掌控更多的野外資源,從中獲取需要的物資,而后者則需要納克薩瑪斯擁有足夠數(shù)量的工匠,這是由領地的平民數(shù)量所決定的,于斌就算想拔苗助長也沒辦法。

    一個領地想要健康發(fā)展,需要循序漸進。不斷增加的平民數(shù)量能夠提供更好的后勤支持,從而讓領主能夠供養(yǎng)更多的士兵,而更多的士兵反過來又能讓領主掌控更多的野外資源,從而獲得更好的后勤支持,兩者之間相輔相成,缺少了任何一個都會帶來嚴重的問題。

    當然,前世那些有著公會支持的玩家,對于這兩方面的需求會少很多。公會玩家可以在很大程度上替代平民,為領主提供后勤支持,同時也可以在需要的時候成為一個士兵參加戰(zhàn)斗。但玩家畢竟是獨立的個體,每個人都有各自的不同需求,他們有喜怒哀樂,有理想和追求,想要讓他們像原住民一樣服從領主的命令,唯一的方法就是付出足夠的代價,這往往使得領主玩家們又愛又恨。

    于斌沒有這樣的基礎,白手起家的他能夠做到現(xiàn)在這個程度已經(jīng)算得上是殫精竭慮了,因此他只能想辦法深挖潛力,以原住民為基礎,讓納克薩瑪斯的發(fā)展以盡可能快的速度平穩(wěn)上升。