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一個(gè)這樣真實(shí)的全息世界,足以改變他的生活,紅燒辣條敏感地察覺(jué)到了似乎人們可以在這個(gè)游戲里獲得更多。 但具體是什么,他還說(shuō)不上來(lái)。 設(shè)計(jì)師笑了笑,“你自己覺(jué)得值得就好?!?/br> 其實(shí)他也在考慮辭職,將更多的時(shí)間花在這個(gè)游戲上了,反正他的存款已經(jīng)足夠他任性個(gè)十幾年不工作。 他們已經(jīng)趕到了,不僅僅是他們,陸陸續(xù)續(xù)數(shù)十上百位玩家從各個(gè)方向匯聚而來(lái),將伊格爾和裴森圍在中央,與那六位法師對(duì)峙。 為首的中年男法師不屑地說(shuō),“就憑這些人嗎?年輕天真的伯爵閣下,恐怕你也太小看我們了?!彼麄兛墒欠◣焻f(xié)會(huì)的精英,再說(shuō)這些人看起來(lái)都很弱。 幻法師喬娜卻皺眉,輕輕說(shuō),“羅伊斯,這些人似乎有些不對(duì)?!?/br> 能夠cao縱幻術(shù)的幻法師對(duì)于人的情緒十分敏感,幻術(shù)本質(zhì)上是對(duì)人各自感官的一種欺騙,當(dāng)然包括情緒上的,甚至幻術(shù)殺人,本質(zhì)就是令人情緒崩潰,進(jìn)而徹底瓦解對(duì)方的抵抗。 從這些看起來(lái)并不強(qiáng)舉止和神態(tài)都有些奇怪的人出現(xiàn)之后,在喬娜的感知里,那些原本悄悄往這里看來(lái)的平民們情緒上有了劇烈的波動(dòng)。 嗯,劇烈的程度讓喬娜這個(gè)幻術(shù)師都感到驚異。 這是一種極端恐懼的情緒,讓喬娜來(lái)做的話,需要釋放一個(gè)等級(jí)不低的大型群體性恐懼幻術(shù)才可以達(dá)到這種效果吧? 可怎么看,這群人除了略有些奇怪,并沒(méi)有什么太特別的地方,實(shí)力看起來(lái)也不會(huì)讓人這樣驚懼才對(duì)。 為什么他們會(huì)令這些平民這樣恐懼? 難道他們平時(shí)無(wú)惡不作,在這座城市里曾經(jīng)殺過(guò)許多人嗎? 恐怕打破喬娜的腦子她也想不到,這些人沒(méi)有在城里殺過(guò)任何人,只除了他們自己。 再加上這段時(shí)日以來(lái)各種關(guān)于比克斯族的傳聞,現(xiàn)在這個(gè)種族的恐怖之處已經(jīng)被嚴(yán)重夸大了,讓整個(gè)蘭諾領(lǐng)的人都對(duì)他們有了心理陰影。 就好比那個(gè)剛被洗劫一空的年輕巫妖一樣,要打他怎么可能打不過(guò)幾個(gè)比克斯族?只是他仍然一見到這群家伙就產(chǎn)生了應(yīng)激反應(yīng)。 這時(shí)候,玩家們正在討論怎么保護(hù)他們的小伯爵。 “這幾個(gè)NPC看起來(lái)不像是本地人?” “別又是什么世界BOSS吧,我看很像?!?/br> “在亞德里安的世界BOSS很難打啊,復(fù)活點(diǎn)距離這里太遠(yuǎn)了?!?/br> “所以這個(gè)任務(wù)怎么搞,只是保護(hù)嗎?對(duì)方也沒(méi)動(dòng)手啊?!?/br> “難道要等他們動(dòng)手?” “或者我們可以試一試刷小伯爵的好感度……” 有個(gè)玩家突發(fā)奇想提議說(shuō)。 不是玩家不想刷NPC的好感度,他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)游戲的NPC非常難搞定,不說(shuō)其他的,單單開啟一個(gè)NPC的好感度就很困難。 比如之前有個(gè)玩家刷凱米斯的好感度,為了向他學(xué)習(xí)技能來(lái)著,千辛萬(wàn)苦終于開啟了好感度,可以開始刷好感了,他真是對(duì)自己爸媽都沒(méi)那么好過(guò),折騰了半個(gè)月,那位護(hù)衛(wèi)小隊(duì)長(zhǎng)對(duì)他的好感度已經(jīng)達(dá)到了30,系統(tǒng)“?!钡匾宦曊f(shuō)恭喜好感度提高。下午他做完推平阿爾齊的任務(wù),正興高采烈地查看獎(jiǎng)勵(lì),忽然又“?!钡匾宦?,提示他凱米斯對(duì)他的好感度變成了15。 該玩家一頭霧水,搞什么鬼,他什么都沒(méi)做,為什么好感度莫名其妙就降了! 這特么也太難搞了吧,完全不知道是怎么回事,根本不按常理出牌啊。 難道是凱米斯的心情變得不好,一下子就對(duì)他降好感了? 這不科學(xué)! 直到現(xiàn)在,除了裴森之外還沒(méi)有玩家能夠開啟小伯爵的好感度,畢竟他們接觸到小伯爵的機(jī)會(huì)實(shí)在是太少了。 之前也有人試圖開啟那位貼身管家裴森的好感度,同樣失敗了。 在他們看來(lái),比克斯魔方的好感度系統(tǒng),簡(jiǎn)直就是個(gè)謎。 裴森倒是對(duì)這個(gè)比較了解,比如現(xiàn)在,伊格爾對(duì)他的好感度是開啟了的,但是裴森并不太在意這個(gè)。 事實(shí)上到游戲后期,玩家們都不太在意這些好感度了,有目的的時(shí)候可以刷一下,后續(xù)多半放著不管。 好感度只是一個(gè)數(shù)值,但真的不能太將它當(dāng)回事,在比克斯魔方里,一個(gè)NPC對(duì)你的好感度達(dá)到了一百滿值,也不意味著他能答應(yīng)你的任何要求。 就像現(xiàn)實(shí)里你對(duì)一個(gè)人好感度再高,他要是提出一個(gè)匪夷所思的要求,你還是會(huì)拒絕他一樣。 有時(shí)候好感度一百其實(shí)代表不了什么。 而且數(shù)年后玩家都會(huì)知道這些NPC的智能程度太高,根本不像一般游戲里你刷了好感就永久存在,比克斯魔方里的好感度,會(huì)根據(jù)各種你可能都意想不到的狀況發(fā)生改變的。 玩家不可能始終保持著大量NPC的好感度,這真不是一般人可以做到的,現(xiàn)實(shí)里你也不可能和所有認(rèn)識(shí)的人都始終維持著親密的關(guān)系,這實(shí)在是太累了。 現(xiàn)實(shí)里做不到,游戲里也沒(méi)幾個(gè)玩家能夠做到。 至于那個(gè)可憐的玩家,他在論壇上抱怨過(guò)凱米斯好感度的問(wèn)題,裴森大概知道是因?yàn)橥婕覀儽┝ν破桨桚R這件事,讓凱米斯重新想起比克斯族的恐怖,勾起了他十分不愉快的回憶,所以對(duì)那位玩家的好感度在一瞬間直線下降。 這真的不是那位玩家的錯(cuò),只是玩家們對(duì)凱米斯以前造成的精神傷害又發(fā)作了而已。