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筆趣閣 - 玄幻小說 - 鋼鐵疲勞在線閱讀 - 章一 空戰(zhàn)(上)

章一 空戰(zhàn)(上)

    “模擬環(huán)境自檢完成,os中央管理進程聯(lián)接中,系統(tǒng)準備完畢,請插入您的聯(lián)邦公民社會保障卡。”

    一句溫柔而略帶甜美的合成音傳來,打斷玄野沉寂多時的思緒,他熟練地從校服口袋里取出一張印有f字樣的黑色卡片,插入電子儀表盤下的一個磁卡插槽內(nèi)。

    “正在訪問聯(lián)邦個人信用審查系統(tǒng),信息反饋中……社會保障編號e02dk05330182、姓名玄野、年齡16歲、身份學(xué)生、公民福利權(quán)限b3級、信用等級良好……驗證成功,全部條件符合,中央聯(lián)接確認完成,攝像系統(tǒng)自動開啟?!?/br>
    隨著合成音的再次響起,模擬駕駛艙內(nèi)的顯示頻上,開始出現(xiàn)一行行快速跳動的命令字符,最后在正中屏幕上彈出一個醒目的對話選項。

    “本機idsyersboxer、等級lv7、戰(zhàn)斗統(tǒng)計101場、勝率534、所屬戰(zhàn)隊無?!?/br>
    “陌生id狂拽弒神,等級lv29、戰(zhàn)斗統(tǒng)計368場、勝率701、所屬戰(zhàn)隊弒神一族……請求與您進行隨機對戰(zhàn),是否同意?”

    玄野伸手點擊確定,模擬駕駛艙的燈光便隨即暗淡下去,大約持續(xù)幾秒鐘,又逐一點亮,顯示頻上出現(xiàn)了一片硝煙彌漫的戰(zhàn)爭場景,那鉛灰色云層下的朵朵彈幕,穿越耳畔的爆炸轟鳴聲,尾翼冒著黑煙的墜落戰(zhàn)機,無不顯示著這里正發(fā)生著一場極為慘烈的戰(zhàn)斗。

    “隨機地圖中空遭遇戰(zhàn)、場景人數(shù)2人、初始高度3100、氣溫:21,風(fēng)速45,地圖大小12801280720、戰(zhàn)斗模式死斗?!?/br>
    合成音緩緩地道“場景初始化完成,請選擇您所駕駛的戰(zhàn)機型號與武器系統(tǒng)。”

    這款名為《空戰(zhàn)王牌》的游戲,出品自赫赫有名的晶核娛樂(crystalertant,e)公司,以兩個世紀前的“克洛諾斯空戰(zhàn)”為主要背景。

    在舊時代那場歷經(jīng)整整16年,奪取30億人類生命的黑暗戰(zhàn)爭中,克洛諾斯空戰(zhàn)無疑是當(dāng)時暗夜蒼穹下的一縷啟明曙光,90天短暫空中鏖戰(zhàn),雙方總共出動的戰(zhàn)機規(guī)模,居然達到空前的20萬架次。

    成千上萬的優(yōu)秀飛行員和先進戰(zhàn)機隕落在高天之上,雖然聯(lián)合軍在短短幾個月之內(nèi)便損失了超過3成的空軍主力部隊,但克洛諾斯空戰(zhàn)的最終勝利,一舉扭轉(zhuǎn)了雙方的制空權(quán)對比,成為聯(lián)盟軍由守轉(zhuǎn)攻的重要轉(zhuǎn)折點。

    殘酷慘烈的空戰(zhàn),使得縱橫數(shù)千公里、曾被譽為“地球的傷口”的克洛諾斯峽谷堆滿了戰(zhàn)機殘骸,峽谷附近曾經(jīng)郁郁蔥蔥的生態(tài)植被群,最終被爆炸后形成的荒涼地表所取代。

    從此,克洛諾斯有了另一個悲傷的稱呼戰(zhàn)機墓場。

    《空戰(zhàn)王牌》自推出至今,總共發(fā)行過兩個修改版本和三部資料片,龐大的數(shù)據(jù)庫引擎更是驚人,幾乎囊括了當(dāng)時聯(lián)邦軍隊的所有戰(zhàn)機型號和神圣亞述帝國的絕大部分經(jīng)典戰(zhàn)機。

    憑借其宏大而直觀的戰(zhàn)爭場面,身臨其境般的駕駛體驗,《空戰(zhàn)王牌》毫無疑問成為戰(zhàn)爭類模擬游戲歷史上最出色的產(chǎn)品,一直備受各方面推崇,常年蟬聯(lián)各項游戲排行榜的評分冠軍(并非銷量冠軍)。

    因其卓越的模擬特性,有不著邊際的好事者甚至稱之為“未來飛行員的搖籃”。

    不過玄野可不是想當(dāng)什么未來飛行員,他僅僅是為了賭局。

    《空戰(zhàn)王牌》具有一套完整的世界觀,游戲里包含著數(shù)十場舊時代經(jīng)典戰(zhàn)役的場景,其內(nèi)部采用主流的等級積分制,玩家通過不斷地完成系統(tǒng)發(fā)布的任務(wù)、或者對戰(zhàn)方式來獲取相應(yīng)的積分,晉升軍銜,從而換取更先進的武器和裝備。

    當(dāng)然,晶核娛樂出于商業(yè)考慮,也允許現(xiàn)行流通的聯(lián)邦貨幣兌換積分。

    由于玄野等級較低,他的機體庫中只有一款系統(tǒng)附送的b07戰(zhàn)機可以使用,機長1425米,翼長1225米,乘員1名、空重1085噸,最大航速20馬赫,爬升率為48,500米分鐘,該機參照早已被軍隊淘汰服役的米格機型改造。

    這款原型機是僅適用于大氣圈范圍內(nèi)的飛行格斗機。

    米格b07裝備有一門20的加特林旋轉(zhuǎn)機炮,兩門200火神式機關(guān)炮,搭載6枚ai911響尾蛇對空導(dǎo)彈,4枚霹靂30近戰(zhàn)對空格斗導(dǎo)彈,有效作戰(zhàn)半徑1700公里左右,放在舊時代勉強算得上中端戰(zhàn)機的行列。

    由于沒有其他備用機型可供選擇,玄野很快就確認了所要使用的機載武器和彈藥數(shù)量,隨著顯示屏幕的一暗一明,天藍色的b07便出現(xiàn)在槍林彈雨的戰(zhàn)場半空之中。

    《空戰(zhàn)王牌》的地圖十分廣闊,而且為了模擬真實環(huán)境中的各種突發(fā)情況,每次戰(zhàn)機的隨機初始點位都不同,玩家只能根據(jù)儀表盤和雙方陣營的位置來區(qū)分大致戰(zhàn)斗方向,至于敵機究竟會從側(cè)上方、側(cè)下方,或者左右方向出現(xiàn),乃至從背后突然殺出,那就不得而知了。

    可以說,空戰(zhàn)考驗的不僅僅是戰(zhàn)機性能優(yōu)越與否,同時也是一個駕駛員的經(jīng)驗、觀察力、判斷力、戰(zhàn)術(shù)思維等等綜合素質(zhì)的體現(xiàn),外加一點必不可少的運氣。

    正如戰(zhàn)后某個詩人所說的那樣“空戰(zhàn)是一場云端曼舞的優(yōu)雅表演,更是一場狹路相逢的心理戰(zhàn)?!?/br>
    玄野望著屏幕上遠處激烈交火的場面——在1v1死斗模式下,這種模擬的真實戰(zhàn)爭環(huán)境,往往只有一些威力忽略不計的流彈在戰(zhàn)機的安全范圍之外飛過,并不會有其他任何形式的第三架飛機闖入地圖,只見他從校服口袋里取出一個白色棱形的記憶卡,插入駕駛座艙的外部接口,然后默算了一下太陽懸掛的方位,略微調(diào)整機頭,隨后將機載雷達的輸出功率設(shè)置到最大,同時按下旁邊的一個淡紅色按鈕。

    一枚裝滿燃燒介質(zhì)的信號彈從機翼下射出,在數(shù)公里開外的空曠處炸出一團耀眼的光焰。

    《空戰(zhàn)王牌》為了讓雙方戰(zhàn)機有更大的戰(zhàn)術(shù)緩沖和追逐余地,給出的1v1地圖標準直徑大約為普通戰(zhàn)機飛行半小時的距離,畢竟時機、耐心、甚至生存、逃脫等也是競技能力的一個重要環(huán)節(jié)。

    但過于開闊的地圖,也相應(yīng)地造成了玩家在互相接觸之前,會有一段或長或短的空閑“垃圾時間”。

    這種1v1戰(zhàn)斗模式在剛推出的時候,受到不少質(zhì)疑的聲音——因為在這個快節(jié)奏的浮躁社會里,所有一切都被有意地物質(zhì)化和娛樂化,越來越多的年輕人變得毫無決心,他們不再向往鐵血英雄,也不敢進行一對一的任何對抗。

    于是那些標榜團隊競技,實質(zhì)上是為迎合軟弱休閑受眾的游戲便順勢崛起,多對多游戲的一個最顯而易見的好處,就是可以心安理得地借用別人的力量,順便把所有失敗的責(zé)任,都推到水平甚至比自己還高一點的隊友身上。

    這一點《空戰(zhàn)王牌》也不例外,在游戲的各種對抗模式里,組隊模式永遠是玩家數(shù)量最多的,其次是單人或多人戰(zhàn)役地圖。

    熱衷1v1模式的玩家最少,不過相對的,這個圈子里的規(guī)矩也最為嚴格,比如在處理“垃圾時間”的問題上,玩家間便存在著一種約定俗成的行為實力明顯強過對手的一方,會根據(jù)實際情況,選擇是否優(yōu)先暴露自己的位置。

    “先手”這個詞語在空戰(zhàn)中的重要性眾所周知,遭遇戰(zhàn)時能否搶得先機,代表著能否比對手更多的作戰(zhàn)選擇與路線預(yù)判,特別是超視距作戰(zhàn)中。

    而對每位飛行員來說最糟糕的事情,不是前方敵機數(shù)量遠遠超過己方、此戰(zhàn)有去無回,而是敵機的導(dǎo)彈已近在眼前、自己還跟無頭蒼蠅一般茫然找尋不到躲藏在暗處的敵人。

    借用舊時代某句名言來說,就是人類最害怕的東西不是死亡,而是未知。

    在缺少友軍支援的情況下發(fā)射信號彈,提前暴露自己的位置范圍,等同于完全放棄了先手,從均衡的狩獵者角色,一瞬間變成隨時可能被屠宰的獵物。

    游戲中這類行為,通常由強者率先發(fā)出,作為對弱者的一種變相憐憫和平衡。但它同樣也是一種心理戰(zhàn)術(shù),宣示著強者方技術(shù)、戰(zhàn)機、經(jīng)驗等各方面的巨大優(yōu)勢,即使暫失先機,也足以戲弄對手于鼓掌之間。

    只不過那是自認王牌的強者專利,以玄野可憐的lv7等級和53的勝率來看,無論如何都跟此搭不上邊,他這樣的做法連挑釁都算不上,看起來更像是一種明知無望下的自暴自棄。

    果然,半分鐘之后,米格戰(zhàn)機的機載雷達顯示一處熱源正在飛速接近,型號經(jīng)過系統(tǒng)匹配,確認為fy16a,方向正對太陽。

    戰(zhàn)隼,編列序號fy16a,機身1760米,翼長1560米,乘員1名、空重1305噸,最大航速22馬赫。

    裝載有g(shù)au23k加特林機炮,8枚i44型愛國者中距對空導(dǎo)彈,4枚霹靂35型近戰(zhàn)對空格斗導(dǎo)彈,有效作戰(zhàn)半徑1900公里以上。

    米格戰(zhàn)機的機載雷達與戰(zhàn)隼的雷達配置相近,既然玄野能夠發(fā)現(xiàn)對方,那么b07米格戰(zhàn)機想必也已出現(xiàn)在了對方的雷達屏幕上,按理說接下來雙方就應(yīng)該快速反應(yīng)并展開攻擊姿態(tài),但那名fy16a戰(zhàn)隼的狂拽駕駛員顯然正處于一種莫名情緒中,非但沒有任何攻擊或防御動作,反而一連彈射出3枚信號彈,炸出幾團顏色各異的煙火,同時不斷向米格打出請求通訊的信號。

    玄野好整以暇地連接通訊,一張左耳穿著數(shù)根耳環(huán)、染著滿頭黃發(fā)的青年面孔頓時出現(xiàn)在屏幕上,叫罵聲也隨之傳來。

    “嘰里呱啦,嘰里呱啦,懂不懂規(guī)矩?懂不懂?你一個不到10級的菜鳥,小破飛機,還敢在小爺我面前囂張……知道小爺是誰嗎?懂不懂?小爺捻死你像捻死一只螞蟻那么簡單,知道誰跟少爺混的嗎,嘰里呱啦,你懂不懂?懂不懂……”

    各種通用的罵人語言,不要錢似的地從黃毛的嘴巴里傾泄而出,加之那不時摻雜著的“懂不懂”重復(fù)字眼,一方面是社交語言的貧瘠匱乏,另一方面又是臟話粗語的精彩紛呈,倒頗令人大開眼界。

    玄野笑瞇瞇地聽著,在雙方并沒有刻意減速的情況下,兩架戰(zhàn)機很快拉近距離,已接近理想狀態(tài)下的近距離格斗空域,玄野見時機成熟,便伸出一根頎長的手指,照著通訊屏幕輕輕一比,隨后按下發(fā)射按鈕。

    米格戰(zhàn)機上搭載的導(dǎo)彈依次激發(fā),飛射向fy16a戰(zhàn)隼戰(zhàn)機。

    不出所料,通訊里立即傳來黃毛那近乎咆哮的聲音“草,你個菜鳥只會耍陰招,敢不敢跟小爺堂堂正正單挑?!”

    隨即米格的雷達屏幕上出現(xiàn)了2個快速移動的亮色小圓點,緊接著響起機體被鎖定的警報聲。

    玄野不慌不忙地進行著導(dǎo)彈cao控,b07米格卻沒有做任何閃躲的動作,接連被兩枚i44型愛國者中距對空導(dǎo)彈擊中,整個模擬駕駛艙的光線瞬間一片漆黑,顯示屏泛出一陣急閃的紅光,片刻之后,出現(xiàn)兩行系統(tǒng)對話提示

    “系統(tǒng)時間13:03:43,id狂拽弒神的fy16a戰(zhàn)隼,成功擊毀idsyersboxer的b07?!?/br>
    “系統(tǒng)判定戰(zhàn)斗仍在進行中,是否選擇以系統(tǒng)視角繼續(xù)觀戰(zhàn)?”

    玄野選擇“是”,屏幕再次亮起,只見前方不遠處,一架通體流線、機頭兩側(cè)噴著“l(fā)ove”字體個性涂裝的銀灰色fy16a戰(zhàn)隼正極速飛行,在它身后,ai911響尾蛇對空導(dǎo)彈逐漸逼近。再靠后一些,是追蹤能力稍差的霹靂30近戰(zhàn)對空格斗導(dǎo)彈。

    ai911響尾蛇對空導(dǎo)彈,導(dǎo)彈重約85千克,彈徑121毫米,彈長3米,尾翼翼展262毫米,速度達3馬赫,是舊時代極為典型的一類紅外制導(dǎo)導(dǎo)彈,其最大射程可達1820公里。

    同樣是近戰(zhàn)導(dǎo)彈,其性能比霹靂30近戰(zhàn)對空格斗導(dǎo)彈高出一截。就算與戰(zhàn)隼搭載的i44型愛國者中距對空導(dǎo)彈相比,ai911響尾蛇僅是在打擊范圍上有明顯差距,但i44型愛國者采用雷達制導(dǎo),受干擾因素較大,追蹤效率卻不如ai的變態(tài)過載量!

    由于兩機交戰(zhàn)時的距離過近,ai911響尾蛇很快進入末端制導(dǎo)狀態(tài),不管fy16a戰(zhàn)隼如何持續(xù)釋放箔條及干擾彈,其效果也近乎為零。

    眼看自己輕松干掉了米格,卻仍將被那該死的導(dǎo)彈擊落,狂拽黃毛崔然星心里的煩躁簡直達到,情急之下,他索性一拉cao縱桿,做起了大幅度的急轉(zhuǎn)動作。

    在許多電影情節(jié)里,觀眾可以看到王牌駕駛員通過一系列令人眼花繚亂、目眩神迷的高難度動作,使得追蹤的導(dǎo)彈因為連續(xù)變向而撞在一起爆炸,從而完美逃脫。

    有些霸氣凌天的人物甚至能讓導(dǎo)彈從機翼下錯身而過,接著用機炮掃滅。

    然而現(xiàn)實中,戰(zhàn)機過載g值根本無法與導(dǎo)彈相比,超過10g(10倍重力)的橫向動作,很容易因為負擔(dān)過重而對駕駛員的身體造成無法復(fù)原的永久性損傷,更別說什么空中懸停了,那根本躲不過導(dǎo)彈。

    倘若fy16a戰(zhàn)隼不做大幅度的無效規(guī)避動作,還能再多支撐一段時間,而急轉(zhuǎn)動作一旦作出,即使ai的過載量足以彌補一切!

    屏幕中,速度更快的ai911響尾蛇劃出一道優(yōu)美的天際弧線,以更高的效率、更短的回環(huán)半徑迅速追上戰(zhàn)隼。

    天空乍起一團火花。

    “系統(tǒng)時間13:05:10,idsyersboxer的b07,成功擊毀id狂拽弒神的fy16a戰(zhàn)隼?!?/br>
    “對戰(zhàn)編號sz003494dhat1218?!?/br>
    “系統(tǒng)判定平局?!?/br>