第186章全息投影
“棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點。 而棋子就擺在交叉點上,棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執(zhí)一組。 帥與將,仕與士,相與象,兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。 中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為“河界”。 在華國象棋的棋盤中間,常有一區(qū)空隙,上寫有“楚河”、“漢界”字樣,這是以下棋比況歷史上的“楚漢戰(zhàn)爭”。 據史料記載,“楚河漢界”在古代的滎陽、成皋一帶,該地北臨黃河,西依邙山,東連平原,南接嵩山,是歷代兵家興師動眾的戰(zhàn)場。 公元前203年,劉邦出兵攻打楚國,項羽糧缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”的要求,從此就有了楚河漢界的說法。至今,在滎陽廣武山上還保留有兩座遙遙相對的古城遺址,西邊那座叫漢王城,東邊的叫霸王城,傳說就是當年的劉邦、項羽所筑。 兩城中間,有一條寬約300米的大溝,這就是我們所說的鴻溝,也是象棋盤上所標界河的依據。 兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點),象征著中軍帳。 整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。 為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,我們指定的規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用z文數(shù)字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數(shù)字1只至9來表示黑方的每條豎線。 己方的棋子始終使用己方的線路編號,無論棋子是否“過河”。 對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。 馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。 士走斜路護將邊,小卒一去不復返。 車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。 這段話語指的就是象棋的基本規(guī)則,這是一段順口溜,為的就是我們所開發(fā)出來的產品具有相應的能力,當然這個游戲是很難上手的,現(xiàn)在規(guī)則還沒介紹結束,從這些方面,相信大家應該明白這個項目的難度,所以我們說這個游戲不是適合任何人玩的。 當棋局中出現(xiàn)這類的情況時可以判負,對方取勝,將死,另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避。 困斃,輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走。 認輸,由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動認輸。 長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負; 行棋違規(guī)、違紀、超時等情況判負。 當棋局中出現(xiàn)以下情況作和, 雙方理論上無法取勝的簡單局面。 符合“六十回合規(guī)定”,從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子。 一方提和,另一方同意和棋。 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。 這是勝負的區(qū)分,另外則是專業(yè)術語,我們將會游戲的解釋說明進行詳細說明,由于象棋本身是根據古籍中找出來的古老文化遺物,傳承的時間太過于久遠,詳細的信息我們已經不能說下去了,畢竟會影響新品發(fā)布會上的其他進程,因此我們的介紹到這里?!?/br> 接下來是一個對弈演示,與此同時,舞臺上出現(xiàn)兩個人,同時舞臺中心上的大屏幕上出現(xiàn)他們的身影,手機利用藍牙或者ifi相互連接,亦或者是網絡進行鏈接,這是形成博弈開始,畫面上兩個人隨之開始下棋,隨著棋子落下會傳來音效,并且吃電對方棋子的時候,便有術語音效。 三十分鐘之后,這個世界上的第一盤象棋對弈結束,我站在舞臺后臺平靜的觀看著他的演示,總體來說,現(xiàn)場的進展都是非常平穩(wěn)的,只要到合適的時間,就可以全息投影技術了,與此同時,這場對弈在網上引起軒然大波。 “我去,這也太厲害了,感覺好高大上啊?!?/br> “這怎么感覺有股兩軍對戰(zhàn)的意思,可以演變出來戰(zhàn)場的瞬息萬變?!?/br> “在這個階段,我們在這個時段從來沒有接觸過這個游戲?!?/br> “不不不,樓上說的不對,我覺得這個不是游戲,而是一場戰(zhàn)爭。” “據說這個游戲的策劃是唐先生,沒想到唐先生竟然有如此能力?!?/br> “唐先生真厲害,沒聽出來,這是唐先生翻閱古籍找出來的東西,是我們華國的傳統(tǒng)文化。” “沒有唐先生的話,這種精華恐怕會遺失在歷史的長河當中?!?/br> 就在網絡中的熱議聲之中,這場象棋游戲的發(fā)布會結束,萬偉恒走下舞臺之后,我開始重新走上舞臺之上,眸光之中滿是睿智的光芒:“感謝我們象棋游戲項目組的介紹,這款游戲的具體情況就交給大家在游戲上架之后,進行了解觀看我們的教學視頻?!?/br> 說完這些之后,我繼續(xù)道:“在推出新的一款游戲產品的時候,我們希望已經的產品得到完美,我們決定推出一個技術,一個非常厲害的技術,具有劃時代意義的技術,它的名字相信大家應該聽說過,也不能說是聽說過,可以說是非常耳熟能詳?!?/br> “一九四七年,英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯發(fā)明了全息投影術,因此他獲得了當年的諾貝爾物理獎。 全息投影技術也稱虛擬成像技術,它是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術。 全息投影技術在舞臺中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。 而在這么多年的時間里,科技在不斷進步,全息投影技術也不斷變化著,而我們?yōu)榱擞螒虍a業(yè)的發(fā)展,將目光投向全息投影技術。 我們認為一款真正的全息投影技術是可以實現(xiàn)智能化的,當然這是基于的人工智能系統(tǒng)。 我們對于智能化的定義是非常清晰的,可以實現(xiàn)數(shù)據推演是我們認為最基本的功能,而我們也認真調查了市場的相關全息投影技術。 市場上的所謂全息投影技術,只能通過投影儀實現(xiàn)虛擬成像,讓一個虛擬的事物變的更加真實,看起來更具吸引力,然而這都不是我們想要的。 我們想要的,是一款真正意義上的全息投影技術,請大家跟我一起來領略滕科東海分部出品的全息投影技術吧。” 話音落下,我抬手一招,整個燈光瞬間黑暗,隨之便是無盡光芒自動匯聚出來,一棟棟高樓建筑出現(xiàn),而現(xiàn)在的身影也出現(xiàn)那層高樓之上,同時有莫名的生物出現(xiàn)在頂樓。 現(xiàn)在我要邀請他們看一場我自導自演的科幻大電影,莫名的怪物長相猙獰恐怖,自虛空降落到高樓之上,整個身體呈現(xiàn)紫色,肌rou爆炸凸起,留著光頭,他站在那里,冷眼跟我相望。 此刻的我一襲白袍,長發(fā)披肩,溫文爾雅,宛如古時的才子書生,氣質中的縹緲令人覺得這是一尊謫仙,目光平靜,嘴角含笑,毫不畏懼的迎上那怪物。 “嘭!” 緊接著一聲恐怖的聲音自舞臺中心傳來,那類似于毀天滅地的存在向著我俯沖下去,只是剎那間,我腳下的建筑出現(xiàn)裂縫,咔嚓的聲音異常清脆,令人覺得非常真實。 “嗡!” 對此我只是淡淡招手,憑空出現(xiàn)一道金光,那金光包裹著一柄古琴,那古琴閃爍著寒光,站在那里的我目光眺望著怪物,抬手打出古琴,剎那間,古琴劃破虛空而去。 白袍衣袖飄然而動,長發(fā)無風自動,古琴穿破紫色怪物的身軀,金光瞬間爆發(fā)出來,似乎有磅礴的力量傾斜而出,那紫色怪物化為烏有,似光影破碎。 當紫色怪物破滅的時候,高樓瞬間消散,白袍黑發(fā)皆是恢復正常,我一襲白色襯衣陪著西裝褲子,挺拔的身軀宛如松柏,站在那里,嘴角含笑看著下面的嘉賓。 “大家看的真實嗎?這就是我們自己的科技,我們的目的,是為了讓我們的接下來的新游戲有一個非常完美的展示環(huán)境,所以我們在開發(fā)和測試這種技術,技術現(xiàn)在雖然還不是非常成熟,但是我們相應,可以應對現(xiàn)今我們的需求。 技術的成長就是如此,全息投影技術的參數(shù)就在大屏幕上,不過此刻我需要說的是,他其實是基于人工智能的,相信大家清楚,萬石的技術和我們的關系,對于我們的情況也非常了解,因為全息投影技術的限制,所以是需要人工智能進行數(shù)據支持的?!?/br>