第140章 新游戲呀嘿
《東方roject》的下載玩家們陸續(xù)發(fā)現(xiàn),地圖更新了。 變得更精細,變得更生動,比以前不說提高一個檔次,至少也漂亮了兩三分。 還有人發(fā)現(xiàn),制作者發(fā)布一條消息,說感謝的大力支持云云。 這張變得更好的新地圖,是兔哥做的? 他們嘩然,尤其是和兔哥有一定關(guān)系,知道兔哥也在做東方地圖的人,紛紛過去詢問,這一切到底是怎么回事。 隨后,他們都得到兔哥的回復 他和合作了。 緊接著,兔哥發(fā)布圍脖,宣傳地圖,吸引一批粉絲前去購買支持 兔哥平常做的同人周邊,都太貴了買不起,但這種一塊錢就能買到的虛擬地圖,還是買得起的。 很快,地圖排名一路飆漲,最終穩(wěn)穩(wěn)霸占第一位,和第二名差距接近1000購買量。 這愈發(fā)吸引了一批玩家,形成一個小型的良性循環(huán),花一塊錢購買地圖的人不斷增多,還有不少主播都買下地圖,直接供自己的小圈子使用。 而其他付費地圖,雖然因為粉絲基數(shù)等差距,暫時被甩在身后,卻也有幾張地圖,在漸漸拉近差距。 肯為地圖付費的玩家數(shù)目,雖然很少,單比最初預料的要多出不少。 倒是另一個方面,有還算不錯的反響 一些主播、u主,利用自己的粉絲基礎(chǔ),開創(chuàng)服務(wù)器,收入房費,一個人頭多少錢看設(shè)定,最終給云端科技帶來的收入不算多,但比目前地圖帶來的收入,要多好幾倍。 《貓城》這次版本更新,雖然不能說有多成功,但至少絕不失敗 它確實開出了一條路,讓制作者可以謀求一份不算大的利益,也讓領(lǐng)袖可以直接牟利—— 雖然有許多領(lǐng)袖仍然不愿意用這種方式。 他們直接打錢進賬戶,然后放人進來,不用分出任何金錢,但若使用云端科技的功能,就需要與云端科技分成。 蘇云觀察了《貓城》地圖編輯器一段時間,確認新版本總體而言還算好,利大于弊后,便暫時放下。 地圖編輯器的推出,帶來還算熱烈的反響,不過地圖付費功能,相比之下翻出的水花很小。 這也在他的心理預期內(nèi),失望免不了,但很快就能穩(wěn)定住情緒,將注意力轉(zhuǎn)到接下來的事情。 有些事情急不得,慢慢來就好,培養(yǎng)玩家的付費意識,不是一個兩個版本就能完成的,那都是數(shù)以年記。 幾天后,莎娜被送入死過人的租房,據(jù)她自己所言,有點問題,但問題不大。 蘇云盡量將家里恢復成只有自己一人在家的狀況,任何有關(guān)莎娜的東西全部搬到租房內(nèi),確認不會被看出破綻后,按部就班地發(fā)布新版本著,開發(fā)新游戲。 不依靠系統(tǒng),他已經(jīng)學會了不少系統(tǒng)代碼的用法,大游戲做起來還比較麻煩,小游戲已經(jīng)信手拈來。 審視游戲的類型、制作難度后,為避免重復造輪子,他直接選擇業(yè)界普遍使用的2d游戲引擎,處理好諸多準備工作后,迅速進入制作階段。 這是一個2d橫版游戲,以屏幕為戰(zhàn)場,上躥下跳,《探險島》、《死神vs火影》、《綠帽大作戰(zhàn)》等游戲,都屬于此類。 地圖一共計劃了5張,目前主要用于deo,先只做1張。 游戲沒有任何職業(yè),但有不同的人物和皮膚—— 外觀性質(zhì),玩家如果有喜歡的,可以掏錢購買,或者通過游戲限時活動、特定任務(wù)獲得。 游戲會通過各種方式,比如從天而降、開地圖上的寶箱,給出道具。 玩家只要撿到道具,就可以將道具用于攻擊他人,直至擊敗。 這些道具都沒有直接殺傷力,全都是一些奇葩的玩意,比如屎味噴霧…… 自然,角色也沒有h,或者說生命值,只有san值。 當san值過低,該玩家cao控的角色有幾率出現(xiàn)失控,比如給出“往左走”的cao作指令,角色卻往右走,換而言之,一切cao作相反—— 本來蘇云準備設(shè)計成完全混亂,但那樣一來,游戲確實更加真實,玩家卻會十分憋屈。 讓玩家憋屈也是賺錢的一種方法,但也要分游戲。 很明顯,蘇云準備親手制作的游戲,玩家不應(yīng)承受這種“明明不是我的錯,角色自己瞎捷豹走”的憋屈,否則他們很容易憤怒之下,卸載游戲一星差評一氣呵成。 一周后,游戲的deo版本制作完成,人物只有一個,地圖只有一張,所有動作都非常僵硬,細節(jié)都非常簡陋,觀感怎么看都是“我就想表達這個意思,意思一下,你看懂就行?!?/br> 但游戲的大體機制做的比較完整,基本沒有什么bug,有也在被蘇云測試發(fā)現(xiàn)后,找到剔除。 他創(chuàng)建一個簡單人機,測試幾個小時,確認已經(jīng)沒啥問題后,拿去找龔楠。 “這是你做的?” 親自試玩這款游戲后,龔楠很驚訝。 蘇云還沒跟她說已經(jīng)開始做游戲了呢! 結(jié)果不聲不響,連演示版本都做好了? “玩著感覺怎么樣?”蘇云問。 “嗯,有點魔性,感覺應(yīng)該蠻有意思,不過長時間玩,可能會很膩?!饼忛苷\實道,將自己的感受全盤托出。 “膩很正常,這款游戲節(jié)奏太快,做出來只打算讓玩家偶爾玩一玩,調(diào)調(diào)口味?!碧K云道。 至于龔楠口中的“應(yīng)該”,他也沒太在意。 這游戲的特色在于人與人之間的對戰(zhàn),尤其是朋友之間,互相坑人,非常破壞塑料友誼。 目前的演示版本,非常粗糙,尤其一些大招性質(zhì)的強力道具,使用時會進行短暫的數(shù)秒立繪特寫,全部都被意思掉。 還有聲效,本應(yīng)使用十分動感快節(jié)奏,調(diào)動玩家亢奮情緒的背景音樂和道具音效,現(xiàn)在都很,許多東西甚至連音效都沒有。 “先開發(fā)這款游戲,我做主力,你打下手,有問題嗎?”蘇云問。 “沒問題!”龔楠立刻答應(yīng)。 她等這一天很久了!想和更多志同道合的人一起聊《游戲來自異世界》,微信關(guān)注“熱度網(wǎng)文或者rd444”與更多書友一起聊喜歡的書