第三百四十三章 【折戟武行颯】
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若不是大海和我聊起,我根本不知道老白居然還有這么讓人唏噓的過去,這倒也不怪老白不和我說,畢竟和大海這種人生資歷豐富的人聊天更有幫助,老白需要良師的開導,大海是不二人選。 如此一來我倒是也能理解,為什么夢瑤之前總不愿意在外人面前袒露和老白的關(guān)系,她是害怕自己的過去連累老白,給他招來黑名。 姑娘懂事,雖然人生有污點,但依然是值得被愛和被尊重的人,老白很有眼光,也很有責任心。 第二天帶著月靈他們升級,圍剿了一只圣級boss,居然爆出了一枚寵物蛋,幾番商議后決定留給小愛,畢竟我這里有大海這層面子,之前也和我打過招呼,雖然事后未曾提起,可說出去的話也總該有個誠信。 大海明白,如果這是我個人所得,那他直接收下也無妨;但這個東西是青河他們共同參與過的,如果我一言堂決定,難免會讓人背后嚼舌頭,所以大海撥了一些倉庫物資給我們分堂,有了入賬,自然不會引起閑言碎語。 第三天,上午大課結(jié)束,中午回去直接上線。 徒步前進了幾個小時的路程,沿途我還在順手擊殺偶遇的怪物,死在手上的生命已經(jīng)過百,而且我對每一個獵物都使用了我以前很少用的采集,一路下來,靈力值也才積攢了不到十點。 “您已獲得【藍布獸碎魂】*1?!?/br> 碎魂和內(nèi)丹的獲取比例我大概已經(jīng)心知肚明,其實碎魂和內(nèi)丹任何人都能采集到,只不過我采集到的幾率要更大一些,而且平均下來,碎魂采集十幾個的時候,內(nèi)丹就會出現(xiàn)一兩個,其價值不言而喻,一路走來雖然不多,但也算是不少的收入。 依靠地圖指引,也為了縮短路程時間,我并沒有選擇從夜森中穿過,而是沿著邊緣繞行,邊緣地方刷怪幾率要低一些,避開怪物能減少許多不必要的耽擱。 穿過平原,一座輪廓鮮明色澤清秀的山引入眼簾,那山就像是剛被大雨沖刷過般清澈,看的格外真切,越走近,越感覺逼真。 抵達山口時,還有一座塵封了許久的傳送點,站上去提示可以激活,通過傳送點可以直接抵達最近的那座城鎮(zhèn)。 “您已激活【空靈山谷】的遺失之陣,個人聲望 500。” 哦?第一次激活傳送點居然還能有聲望?那我以后可得多轉(zhuǎn)悠轉(zhuǎn)悠了,聲望可是好東西,能換不少家伙什呢。 雖然說是激活,但只有從這邊傳送回去的人才擁有直接傳送來這里的權(quán)限,想直接從城鎮(zhèn)傳送來那就是門兒都沒有,所以我也不擔心會有人中途搗亂,畢竟這里是八十多級的怪物區(qū)域,一般玩家來了都是自討苦吃。 進入山口,迎面便是一股清香,拐過遮蔽視野的大石頭,山谷之中美輪美奐的風景讓我大吃一驚。 “哇?。?!” 這個山谷與其他山谷還有些許區(qū)別,別的山谷是許多山相連,在山與山的連接處形成;但這個山谷卻是直接凹在地下的,我所在的山口和外面幾乎是一個海平面,但望向里面,卻感覺自己已經(jīng)置身山腰,視野之望一片云海青松,其中悠悠鳥鳴裊裊不絕,嗅來芬芳沁人心脾。 好地方,真是個修身養(yǎng)性的好地方。 順著視線前進,有一條蜿蜒下谷的小徑,苔痕上階綠,小徑兩旁偶有一枝俏梅,路過之時輕撫臉龐,綿柔幽香。 【望云路】。 小小山路,居然還有個愜意的名稱,原以為這【空靈山谷】是個險惡之地,實際上卻是一副山清水秀,就像是來到了人間仙境,下了【望云路】是一處涼亭,名為【無憂亭】,從這里開始倒是出現(xiàn)了游散怪物,讓我孤獨的旅途有了一些動態(tài)。 【鬼面山魈】 等級:80 …… 技能 【毒爪】:被動技能,【鬼面山魈】攻擊時會隨機附帶一種異常狀態(tài)。 【四面玲瓏】:被動技能,四只胳膊可同時發(fā)動不同傷害程度的攻擊,且可以觸發(fā)【毒爪】效果,每只胳膊攜帶的異常狀態(tài)不同。 【厚積之膚】每當成功防御一次時,可獲得10%的所有傷害減免,效果可疊加三次,持續(xù)20秒,重新觸發(fā)防御效果可以刷新持續(xù)時間。 【巧學】:主動技能,【鬼面山魈】受到短程攻擊時,可模仿該次傷害的攻擊方式。 簡介:【鬼面山魈】是一種擁有極高智慧的靈長類物種,它們終年生活在人煙稀少的深林山崖,對一切事物都有著極其強烈的好奇心,但極端的殘暴性格卻使得它們無法被其他種族接受。 看著攀附在涼亭上下,一只只青面獠牙,張著四個手臂的猿猴,我琢磨著該如何將它們進行拉扯,目測數(shù)量有七八只,同時對付恐怕有些危險,所以我變換【獵影者】職業(yè),等到【順逆乾坤】冷卻轉(zhuǎn)好后,才敢對那些山魈動心思。 【光刺箭】瞄準了其中一只個頭較大的,箭頭直奔它的面門而去,精準命中帶起一陣凄慘吼叫,這只山魈被我成功拉扯仇恨,脫離隊伍朝著這邊飛奔。 光看屬性的話,同時應(yīng)對三四只山魈沒啥太大問題,但現(xiàn)在環(huán)境特殊,小徑狹窄悠長,一邊靠山,另一邊就是深不見底的云海懸崖,山魈本身體型就很魁梧,弓著身子都比我站直了高兩頭,四只胳膊各自有著不同的攻擊方式,尋常的防御姿勢根本無法完全抵擋,總要有破綻地方被攻擊成功。 因為攻擊頻率過高,所以這家伙能在極短的時間內(nèi)將我的護盾和閃避打掉,而且即使我用閃避掉的異常狀態(tài)瞬移到它身后,依然會被其中兩個胳膊瞬間轉(zhuǎn)過格擋,每次攻擊都像是在和當初的絞錘對抗,很難打出有效輸出,全程堵著一口氣,根本使不上全力。 而且這家伙最可惡的地方,就是那極高的防御幾率,十次攻擊有六次都能給你招架下來,只要觸發(fā)防御,就會增加傷害減免,傷害一再銳減,讓人頭皮發(fā)麻。 感覺我對抗的不是一只猿猴,而是一個武術(shù)家。 只可惜,功夫再高也怕菜刀,武術(shù)家也扛不住這么大一把長戟猛砸,用去二十幾分鐘的時間,終于用我殘忍的力量將它的招式化解,所謂“一力破萬法”就是這個道理,在絕對的力量面前,任何花里胡哨都是妄談。 廢話不多說,我蹲在地上對著那攤rou泥使用著采集。 “您已獲得【鬼面山魈之眼】*1。” “您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1?!?/br> “您已獲得靈力 12?!?/br> 臥槽? 我就隨手采集一下,居然給了我12點靈力!?。?/br> 這個鬼靈力到底怎么算的?同樣的80級怪物,夜森邊緣一只怪物收集一點靈力我都謝天謝地,現(xiàn)在直接一大堆,對比未免太過懸殊。 難道,是這里的怪物比較特殊? 為了驗證猜想,我重復(fù)利用著自己的戰(zhàn)術(shù),將剩余的幾只【鬼面山魈】勾引了幾只過來,但卻沒能再觸發(fā)之前的好運氣,采集幾次都只是碎魂、毛皮和骨頭,連內(nèi)丹都沒有一顆。 涼亭處還有三只,沒了耐心的我選擇正面突擊,我現(xiàn)在的屬性和技能決定了我并不適合單挑,在應(yīng)對小規(guī)模隊伍時反而能讓傷害最大化,所以在對付三只【山魈】時,我的傷害效率直接提升一大截,雖然血量下降的有些嚇人,但好在我足夠rou,依靠爆發(fā)續(xù)航的吸血還有血藥的輔助加持,勉強能接住這場1v3的局面。 “您已獲得【鬼面山魈之眼】*1?!?/br> “您已獲得【鬼面山魈趾骨】*2?!?/br> “您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1?!?/br> “您已獲得【鬼面山魈皮毛】*1。” “您已獲得【鬼面山魈內(nèi)丹】*1。” “您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1?!?/br> “您已獲得【鬼面山魈碎魂】*1?!?/br> “您已獲得靈力 6?!?/br> 哦?又有靈力入賬了?? 你說你上下有個浮動我能理解,多一兩點少一兩點的無所謂,直接砍掉一半什么鬼? 難道說,靈力這個東西的獲得還有暴擊效果?暴擊了就翻倍的給? 很有可能…… 除了靈力外,我更好奇的是剛得到的那枚內(nèi)丹,這算是我掌握這個技能以來第一顆內(nèi)丹。 【鬼面山魈內(nèi)丹】 物品簡介:由【鬼面山魈】體內(nèi)提煉的稀有物品,具有顯著的藥效。 簡介通俗易懂,就是用來煉藥的,無奈我不是藥劑師,不明白他們的藥方會在合適需要這些材料,我只知道多多益善,總有銷路。 擊敗涼亭內(nèi)外所有【鬼面山魈】,沒了擾人清夢的因素,小涼亭看起來更有氣質(zhì)。 走過涼亭,緊接著出現(xiàn)的是一塊有些年歲的土碑,后面是已經(jīng)長滿茶花樹的墳冢。 我走過去波拉著那土碑想要看看上面寫的什么,卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)辨識不清。 “蹭……” 忽然從遠處傳來一道金屬劃破空氣的嘯聲,我趕緊起身后退,卻見得一個人影從遠處的薄霧中緩緩走來。 我捏緊武器,同時查看著他的屬性。 【折戟·武行颯】(圣級boss): 等級:80 hp:16850000 物理攻擊:35475 魔法攻擊:0 物理防御:18542 魔法防御:17856 速度:200 領(lǐng)主天賦:【空靈篡】:獲得【空靈山谷】的神秘力量加持,戰(zhàn)斗狀態(tài)時所有屬性提升10%。 技能 【掀地斬】:主動技能,用武器將從地面掀起一陣光波,光波會暫時遮蔽技能后方的視野,并對前方較大范圍內(nèi)的所有目標造成高額傷害。 【陰刺】:被動技能,產(chǎn)生暴擊傷害后,可對該目標進行一次平砍追擊,追擊會使目標進入持續(xù)一段時間的減速效果。 【風斬盾】:主動技能,對周圍一定范圍內(nèi)任意一點發(fā)動風波攻擊,風波在成功攻擊目標后會折回,為技能施放者附加持續(xù)一段時間的護盾。 【抵御之勢】:被動技能,增加自身閃避率,并在成功閃避目標攻擊后對其進行一次反擊平砍,該反擊可以觸發(fā)【陰刺】的減速效果。 【縱跳】:主動技能,可對四周任意方向發(fā)動一次快速短距離位移,位移成功后可獲得額外一次位移次數(shù),位移距離隨著速度增加而增加,每次受到攻擊或成功攻擊到目標后,可減少該技能剩余冷卻時間;該技能可以破除必定命中技能的限制,在被攜帶飛行彈道及發(fā)動前置動作的技能命中前一秒可以逃離;若位移時被異常狀態(tài)限制,則無法發(fā)動第二次位移,且直接進入冷卻。 【折戟】:主動技能,對前方一段距離小范圍內(nèi)所有目標發(fā)動一次咒語攻擊,使所有被咒語攻擊到的目標無法進行普通攻擊,效果持續(xù)一段時間;并可以對攜帶該效果的目標造成額外傷害。 簡介: 【折戟·武行颯】乃是曾經(jīng)名震一方的武術(shù)大師,因為追求更高層次的力量選擇踏足各處,他