第五百五十九章 擊敗卡斯特
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失算了。 卡斯特的強(qiáng)大遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們初始的預(yù)計(jì),那所向披靡的沖鋒接連擊潰了多個(gè)分隊(duì),幾乎沒(méi)有人可以在那樣高額的傷害加成下存活過(guò)兩秒。 與世春秋和天字他們也都跟隨隊(duì)伍輪流上前迎戰(zhàn),但無(wú)一例外全都是一個(gè)照面的對(duì)拼就瞬間殘血,然后不得不趕緊撤退到隊(duì)伍后方補(bǔ)充血量。 就連rou的響當(dāng)當(dāng)?shù)拇蠛R哺境圆幌?,上去頂著盾牌扛了兩下已?jīng)是竭盡全力,隨后一招【日耀之頌】險(xiǎn)些當(dāng)場(chǎng)將他送回城去。 “這特娘的也太猛了!活像個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器?!?/br> 蚩冉狼狽的逃回來(lái)時(shí)胸前那道巨大的劍痕依然觸目驚心,單單是被殃及的一劍就已經(jīng)擁有如此威力,這還是在他們放棄攻擊全力防御的狀態(tài)下造成的傷害效果。 遠(yuǎn)處的火力越發(fā)密集,但因?yàn)椤旧裢O樂(lè)】的被動(dòng)存在,只要首發(fā)傷害數(shù)值過(guò)低就會(huì)導(dǎo)致后續(xù)成片的傷害全部跟著低迷;但如此混亂的情形根本不可能發(fā)動(dòng)有規(guī)律的間接性攻擊,我們能做的就是盡可能的拖延和消磨。 “神血融化!” 卡斯特低吼著技能,而后身上和臉上已經(jīng)干涸的血跡瞬間變成滑動(dòng)的水痕往他的手腕而去,就像是被巨大的吸力拖拽一般,蜿蜒著沒(méi)入手中的劍柄。 接下來(lái)的一劍,卡斯特直接橫斬掃過(guò)幾十個(gè)驃騎,巨大的劍刃之光瞬間貫穿每個(gè)人的腰間,震得他們雙手發(fā)麻,引來(lái)此起彼伏的哀嚎。 “ 32510。” 卡斯特的頭頂飄起一朵綠色的生命回復(fù)數(shù)值,我們每個(gè)人都慶幸著他的技能回血是固定數(shù)值,如果是按照攻擊目標(biāo)的生命百分比來(lái)算的話,這一劍足夠?qū)⑽覀兪畮追昼姷呐θ炕癁闉跤小?/br> “撤退!先撤退!召喚物不要留!全部獻(xiàn)祭?。 ?/br> 大海剛拉滿狀態(tài),轉(zhuǎn)身便再次沖向前方,一邊調(diào)整著隊(duì)伍布置,一邊和其他幾個(gè)屬性較好的驃騎共同上前承下卡斯特的沖鋒。 他的這一招攻擊回血數(shù)值和攻擊到的目標(biāo)數(shù)量掛鉤,如果殺死目標(biāo)就可以獲得更高的回血效果,所以將他回血量最小化的唯一方法就是減少他能攻擊到的目標(biāo)數(shù)量,這家伙的攻速比一般劍俠都要快,看似一劍兩三萬(wàn)不疼不癢,可如果讓隊(duì)伍傻愣愣站在那里被他瘋子一樣的橫掃,幾十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)的回血量都有可能產(chǎn)生。 而這種情況下原本用來(lái)當(dāng)炮灰承擔(dān)傷害的召喚物就成了最累贅的東西,所以只要大海下令,那些【馭獸宗師】辛辛苦苦召喚出來(lái)的所有召喚物就必須在最短時(shí)間內(nèi)清空,除了已經(jīng)滿級(jí)的可以用召喚狻猊獻(xiàn)祭以外,其他人的召喚物就只有一個(gè)被清除的辦法————我們動(dòng)手。 所以,當(dāng)卡斯特周圍的召喚物無(wú)法第一時(shí)間被疏散,就會(huì)看到那些火力突然分出一部分開(kāi)始砸向被召喚者拋棄的召喚物,這種攻擊友軍的滋味并不好受,但卻是不得不做的無(wú)奈之舉。 “鐺!” 巨大而沉重的劍刃差一點(diǎn)就落在大海的面門,及時(shí)趕到的我險(xiǎn)而又險(xiǎn)的在關(guān)鍵時(shí)候攔下了那一擊,那橫檔的【星空】傳到手上的龐然力量差點(diǎn)把我一劍劈跪下,直接砸的我倆眼都在發(fā)黑。 “小宇先頂??!” 大海不敢怠慢,趕緊掉頭離開(kāi)隊(duì)伍到后方回血,而我就從輸出位置接替了他的防御位置,死命抵抗著這家伙的瘋狂攻擊。 “-23514?!?/br> “-22457?!?/br> “-20152?!?/br> …… 如果卡斯特的攻擊單純算作劈砍的話,那我就可以利用成功防御后傷害無(wú)效的特性獨(dú)自面對(duì)他,可他開(kāi)啟大魔天后的范圍攻擊直接被算成全方向傷害,所以只靠面對(duì)面接下招式的想法很不切實(shí)際;不過(guò)至少正面的傷害判定可以被抵消,加之我hp越少減傷越高,所以我在沒(méi)有人能坦然接三招的情況下硬生生做到了連抗八劍的壯舉。 很帥氣,但并不好過(guò),如果不是身后的幾個(gè)護(hù)軍玩兒命的給我加血,我現(xiàn)在恐怕已經(jīng)為這個(gè)帥氣付出了慘痛的代價(jià)。 我灰頭土臉的溜回隊(duì)伍后方時(shí),迎面看到的便是大海幸災(zāi)樂(lè)禍的笑。 “嘿嘿,感覺(jué)怎么樣?” “別提了,就像是被人拿壓路機(jī)做了一套推背,倍兒爽?!?/br> 交替往復(fù)的節(jié)奏逐漸被隊(duì)伍適應(yīng),越發(fā)持久的交戰(zhàn)也暴露了卡斯特的短板,他的技能介紹其實(shí)很容易迷惑人,乍一看技能減少hp上限和巨量雙防會(huì)讓他脆的像張紙,作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)不足的隊(duì)伍很大概率會(huì)緊抓這一點(diǎn)然后與之對(duì)拼輸出火力;但實(shí)際上這一點(diǎn)才是萬(wàn)萬(wàn)不可實(shí)踐的錯(cuò)誤計(jì)劃,卡斯特的高額吸血和持續(xù)作戰(zhàn)能力足夠讓他成為短時(shí)間無(wú)法撼動(dòng)的超級(jí)續(xù)航絞rou機(jī),所以這家伙看上去弱不禁風(fēng),其實(shí)卻比任何boss都抗揍。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是把防御能力轉(zhuǎn)換成了輸出能力。 和這種硬輸出生懟無(wú)異于飛蛾撲火,有多少人都不夠往進(jìn)砸的,卡斯特打多久都是同樣的戰(zhàn)斗強(qiáng)度,但己方的作戰(zhàn)時(shí)間越長(zhǎng)人員損失越多,戰(zhàn)斗力是在逐漸下降的。 而最關(guān)鍵的便是那個(gè)【神威極樂(lè)】技能,這個(gè)技能乍一看并不起眼,一般人頂多認(rèn)為就減少boss收到的一丟丟傷害而已,無(wú)傷大雅。 可這個(gè)技能卻是卡斯特在失去巨量雙防和hp上限后還能站得住腳的真正底氣。 從戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候老白和小丑皇他們那幾個(gè)老妖怪就一直在觀察boss的實(shí)際戰(zhàn)斗能力,最后通過(guò)捕捉部分參考數(shù)字得出了這個(gè)技能的真實(shí)強(qiáng)度,其實(shí)技能本身并不強(qiáng),但敵對(duì)目標(biāo)的數(shù)量和職業(yè)反而讓這個(gè)技能的強(qiáng)度有了一個(gè)跨度的提高。 法師系和射手系職業(yè)在任何團(tuán)戰(zhàn)中都是主要輸出來(lái)源,而他們的爆發(fā)技能占少數(shù),而且只能算是用來(lái)補(bǔ)充傷害的間接性手段,真正的團(tuán)戰(zhàn)主要傷害還是要靠占了總加成較高的大比例系數(shù)持續(xù)傷害。 而持續(xù)傷害便存在一個(gè)顯而易見(jiàn)的缺點(diǎn),那就是總傷害不菲,可拆開(kāi)的單段傷害低的可憐。 一般玩家在不熟悉傷害機(jī)制的前提下只會(huì)盲目的看到技能最后的總傷害,從而忽略了技能傷害的細(xì)枝末節(jié)。 也就是說(shuō),如果一個(gè)射手職業(yè)的爆發(fā)技能可以造成100的傷害,那么他的持續(xù)技能打滿后說(shuō)不定可以造成120的輸出,可拆開(kāi)持續(xù)技能來(lái)看的單一段傷害或許就只有15甚至更低。 而【神威極樂(lè)】的效果就是在受到傷害后將三秒內(nèi)的所有大于第一次傷害的后續(xù)傷害全部降低為與初始傷害同樣的數(shù)字。 換句話來(lái)說(shuō),這個(gè)技能的最大作用就是將那些本該擁有卓越效果的爆發(fā)技能全部弱化;變現(xiàn)成具體數(shù)字的話,就是將爆發(fā)性技能的實(shí)際傷害降低80%甚至更高。 這是對(duì)依靠爆發(fā)技能輸出職業(yè)的根本否決。 提起這一點(diǎn),我有一條銀河那么多的淚水要流,好不容易疊滿狀態(tài)帶著十多萬(wàn)的物理攻擊滿心歡喜的上前想要表現(xiàn)一番,結(jié)果一頓哼哼哈哈的技能甩下來(lái)卻只有不到三萬(wàn)的輸出,如果當(dāng)時(shí)有面鏡子,我一定能看到自己像吃了老鼠屎一樣難受的表情。 不光是我,老白的表情同樣哭笑不得;作為射手系職業(yè)的爆發(fā)擔(dān)當(dāng),獵影本該是每次boss攻堅(jiān)的絕對(duì)主力,但這次老白卻和我一樣有力使不出,好幾萬(wàn)的物理攻擊力形同虛設(shè),任憑技能加成再高也都是徒勞。 我們也想過(guò)先讓我這種高輸出打第一段傷害,但這只是理想情況,實(shí)際情況根本沒(méi)法付諸實(shí)踐;人多手雜不好把握這個(gè)時(shí)間點(diǎn),大海也不可能為了爭(zhēng)取一個(gè)僅僅三秒鐘的高額輸出空檔就讓隊(duì)伍全部停手等我上去劈一戟,boss可是從頭到尾沒(méi)閑著,那幾十米長(zhǎng)的大劍幻影就像是被揮舞的火車鐵軌在人群中瘋狂掃來(lái)掃去,一個(gè)輸出沒(méi)跟上就會(huì)被boss拉起一大堆hp,沒(méi)有任何喘息的機(jī)會(huì)。 所以,我們能做的就是保持前排交替抗傷害,后排輸出一刻也不要閑著就行,傷害低不怕,至少還有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。 也幸虧我們今天是休息充足后滿狀態(tài)來(lái)戰(zhàn),有足夠的時(shí)間和boss打持久戰(zhàn),這一仗真的是從日升打到了日落,我甚至還抽出時(shí)間下線喝了一口水,去了兩次廁所。 掌握攻擊方式和節(jié)奏后基本可以保持人員損失速度拉到最低,有我們幾個(gè)主力撐著,前排的輪流抗傷做到了無(wú)縫銜接;一天的時(shí)間就交待給了這個(gè)卡斯特,直到下午臨近傍晚時(shí)才終于將這個(gè)巨強(qiáng)的boss成功掀翻。 “呃啊啊?。?!” hp終于清零的剎那,卡斯特一聲不絕的咆哮直接將周圍所有人全部震退數(shù)米,他搖晃著鮮血淋漓的身軀,只有手中那柄已經(jīng)殘缺的大劍可以讓他緊握著穩(wěn)住身形;他環(huán)視著周圍,眼神依然有無(wú)盡的怒火無(wú)法消去,可殘破的身軀已經(jīng)止不住了那源源不斷的黝紅色血跡滲出。 他終于沒(méi)有力氣繼續(xù)站立下去,單膝跪地痛苦而憤恨的向著天上伸出左手,手指勾如鷹爪般,恨不得將天也撕碎。 “我不甘心!……我不甘心!我不甘……心…啊————!” 他怒目圓睜,眼眶的肌rou都快要被撕裂,血與淚混雜著從他的眼角滑落,順著鬢角染紅了那已經(jīng)斑白的頭發(fā)。他緊咬牙關(guān)拼命抵抗著死亡,但巨大的痛苦和愈發(fā)潰散的神智卻已經(jīng)不夠支撐他未曾熄滅的殺戮欲望與復(fù)仇火焰。 一聲不息的哀嚎結(jié)束了他的掙扎,這個(gè)昔日的最強(qiáng)城主在明媚的陽(yáng)光里倒下了,倒在已經(jīng)血染的土地上,陪伴他的只有那柄以破碎斷裂的方式跟隨主人的大劍。 還沒(méi)來(lái)得及上前看看突然爆了滿地金燦燦的戰(zhàn)利品都有啥,系統(tǒng)便提示我的任務(wù)已經(jīng)完成。 “玩家星宇完成任務(wù)【肅清歷史的罪孽】,獲得個(gè)人聲望*50000,【遺失的神族戰(zhàn)令】*1。” 【遺失的神族戰(zhàn)令】 品質(zhì):任務(wù)物品。 物品簡(jiǎn)介:跟隨【狂亂之始·卡斯特】一同消失的神族皇城之物。