第176章 傳說之路
在關(guān)于新游戲研發(fā)的會議上,很多人在等著陸晨陽講話,不少人都已經(jīng)私下討論過了,《比鄰飛車》之后,到底要上什么游戲。 在開會之前,陸晨陽其實已經(jīng)收到了很多人給他的建議,有的是直接打報告,有的是發(fā)郵件。 陸晨陽也和游戲部門的負(fù)責(zé)人討論過,詢問他們對行業(yè)的看法,但是陸晨陽自己并沒有跟他們交底。 給他的報告和聯(lián)系,陸晨陽都看了,可以說很多都不錯,但是問題是,他們都不大膽。 心里想的還是在國內(nèi)的游戲市場上,眼光有些短了,這都不符合陸晨陽的要求,他要的是一款能在全球有知名度的游戲大作。 光是一款《比鄰飛車》,是撐不起他們游戲開發(fā)商的牌子的,尤其是在客戶端游戲這一塊,比鄰游戲更多還是代理商的角色。 陸晨陽希望第二款游戲的開發(fā),能樹立起他們公司游戲開發(fā)商的身份來,所以陸晨陽希望第二款游戲的開發(fā)能更加的國際化。 有了《比鄰飛車》的小試牛刀之后,公司里相關(guān)的游戲開發(fā)人員也有了一定的規(guī)模,可能撐得起更大難度的游戲開發(fā)工作了。 到會的不少人臉上還很輕松,他們不知道陸晨陽心里的想法,其實他是很重視這次會議的,對新游戲有更多的期待。 抬起手腕看了看時間,還有兩三分鐘離正式的開會時間,但是因為人都到齊了,陸晨陽也不打算等了。 從蘇落手里接過文件以后在自己面前攤開,這時候所有人開始安靜下來,陸晨陽便開始說道:“《比鄰飛車》的項目已經(jīng)開發(fā)結(jié)束了,公測的時間也快了,從內(nèi)測的熱度看,這個游戲的質(zhì)量很高,這次討論新游戲立項的問題?!?/br> 給了參會人員一些思考的時間,陸晨陽接著說道:“之前我跟不少的同事私下討論過,也有人給我直接發(fā)信息,我都仔細(xì)看了。其實在第一款游戲開發(fā)之前,我就思考過接下來應(yīng)該開發(fā)什么游戲的問題,想了一年,現(xiàn)在算是想清楚了!” “在這之前,我想不僅是我,還有你們,都要搞明白一個問題,那就是我們開發(fā)一款游戲的目標(biāo)是什么,有人會說是賺錢!我想這固然沒錯,但是以賺錢為目的去開發(fā)游戲,那是很撈的。游戲應(yīng)該是給玩家?guī)須g樂的,讓他們能放松心享受游戲的樂趣,我覺得這最重要?!?/br> 在座的員工沒想到,一開始陸晨陽并沒有談別的,而是說到了游戲跟玩家的關(guān)系,陸晨陽也不贊同以賺錢為目的的游戲開發(fā)理念。 這似乎很矛盾,因為游戲開發(fā)公司不以賺錢為目的,那他們靠什么活下去呢,正確的理解是,陸晨陽應(yīng)該是認(rèn)為不應(yīng)該把賺錢放在突出位置,至少不應(yīng)該影響到游戲的體驗。 “我希望的是,接下來我們的游戲研發(fā)工作,在游戲的可玩性上要勝人一籌,很多游戲在剛剛上線的時候很火,但是并不能保持長盛不衰,也許過了幾個月、一兩年,玩家便流失了。一方面是游戲的玩法沒有了吸引力,讓玩家感到厭倦了,另一方面就是過度的商業(yè)化,影響了游戲正常的生態(tài),這是新游戲開發(fā)應(yīng)該避免的?!?/br> 說完這些話之后,陸晨陽才開始真正把他決定開發(fā)的下一款游戲呈現(xiàn)給各位看,大屏幕上,是陸晨陽讓人做的一個粗糙的地圖,但是很明顯的三條路徑讓在座玩過dota的員工激動起來。 看到第一張幻燈片,就已經(jīng)有人猜測出來接下來公司將要開發(fā)的是一款多人在線競技網(wǎng)游,但是現(xiàn)在oba這個詞還沒有被廣泛接受的情況下。 陸晨陽也讓人了解到,現(xiàn)在dota地圖很受歡迎,而且可玩性極強(qiáng),但是市面卻沒有一個獨立的游戲,能不能抓住這個機(jī)會,做出一個受到玩家歡迎的游戲,現(xiàn)在的選擇擺在了他們面前。 “陸總,我們是要搞對戰(zhàn)游戲了嗎,我可是dota玩家,如果搞的話,我進(jìn)組!” 陸晨陽看了看,原來忍不住說話的是鄒凱,之前在游戲展上,陸晨陽看中了他和室友一起開發(fā)的游戲《三國殺戮》,后來他就到了比鄰公司上班了。 經(jīng)過鍛煉之后,鄒凱也進(jìn)入了管理層,這次開會他也參加了,看到陸晨陽展現(xiàn)的東西之后,一時激動就忍不住問了起來,看他渴求的眼神,陸晨陽也沒有因為他的插話而感到生氣。 “我的想法是,接下來我們要開發(fā)一款對戰(zhàn)網(wǎng)游,也就是oba,即多人在線戰(zhàn)術(shù)競技網(wǎng)游,它的玩法是,一局游戲中玩家分為兩隊,分賽在地圖的各個角落,通常是5v5,在一局游戲的開始或者回城時可以購買裝備,而金錢的獲取依靠補(bǔ)兵、中立資源擊殺或者擊殺對方英雄獲取,一方的勝利以摧毀對方最終的建筑物為標(biāo)志!” 一邊說,陸晨陽一邊結(jié)合著大屏幕上的動畫為在座的員工講解,否則的話,很多人對這款游戲還沒有清晰的概念,但是因為陸晨陽準(zhǔn)備很充分,所以講解的很詳細(xì),這就讓所有人都能聽懂。 看到陸晨陽講解的以后,鄒凱心想,果然是對戰(zhàn)網(wǎng)游,他是十分期待能參與這個項目的,鄒凱開發(fā)的《三國殺戮》就是很有經(jīng)濟(jì)性的游戲,可是因為各種愿意,《三國殺戮》還是有很多短板,也沒有達(dá)到熱門游戲的那種程度。 陸晨陽又接著說道“開發(fā)這樣一款游戲,困難的地方有很多,游戲的世界觀構(gòu)建是很復(fù)雜,甚至是矛盾的,它必須有東方的英雄角色,又要有西方的英雄角色,地圖、道具、英雄的設(shè)計會是很龐大的工作做,而最難的會是游戲的平衡工作,因為是對戰(zhàn)游戲,要保證每一個英雄角色都能夠被玩家使用才行,每一個英雄的技能都是唯一的……” 說到開發(fā)的難度,就連陸晨陽自己也覺得,這款游戲至少也要比《比鄰飛車》的開發(fā)難上好幾倍,即使這樣,陸晨陽覺得以目前比鄰的能力,完成這樣的大項目也不是問題。 “這個項目,暫時的名稱為《傳說之路》,我會擔(dān)任這個項目的總負(fù)責(zé)人,《傳說之路》會組建單獨的游戲工作室,希望這個項目會成為所有參與之人的驕傲!” 當(dāng)陸晨陽有了這樣的表態(tài)之后,所有人都感受到了他對《傳說之路》的重視,因為即便是《比鄰飛車》的開發(fā),陸晨陽也未曾有過這樣的變態(tài)。 擔(dān)任《傳說之路》項目的總負(fù)責(zé)人,這是只有陸晨陽極為重視才會這樣做了,而且還要單獨組建游戲工作室,可想而知這個項目的開發(fā)會享受到什么樣的特權(quán)。 而對這個項目的前景,還是有不少人有疑惑的,而陸晨陽并沒有講《傳說之路》的盈利方式,但是看意思,肯定是免費網(wǎng)游,那就是需要通過游戲內(nèi)的道具盈利。 但是在陸晨陽之前所講的,這是不同于那些升級的游戲,這在國內(nèi)的網(wǎng)游市場上必然是很特別的,玩家如果厭惡了殺怪升級,肯定會愛上《傳說之路》這樣容易上手的游戲。 氪金玩家根本不會影響到游戲的平衡,這是《傳說之路》不同于那些升級游戲的地方,競技游戲,完全靠的是用戶的技術(shù)水平,只要你有天賦,你就是游戲中的王者。 “陸總,我參加!” 在別人還在猶豫的時候,鄒凱是第一個表示愿意加入的,他從陸晨陽的講話中,能感覺的這是一個有前途的項目,所以別人猶豫他不管,他已經(jīng)迫不及待想要加入進(jìn)去。