第63章
對方公屏嘲諷一句,說一句不自量力…… 又比如運送物資的隊伍被點了,然后覺得對方是故意針對自己幫派,問一句你是不是有病…… 這不就‘競爭’起來了嘛。 總之。 兩個玩法。 一大一小。 核心目的,都是讓玩家競爭。 畢竟與人斗,其樂無窮。 第38章、讓他們慢慢追吧 互聯(lián)網(wǎng)時代,玩家社群是具有天然的競爭傾向的。 哪怕是在慢節(jié)奏的回合制網(wǎng)游里。 雖然吧,回合制網(wǎng)游主打的是養(yǎng)成和社交。 但養(yǎng)成是什么?就是讓自己的角色成長,而角色成長的意義,不考慮部分滿足黨,大部分人就是為了讓自己完成更具有挑戰(zhàn)性的pve……以及讓自己在pvp中取勝。 社交又是什么?和好友一起快樂游戲,林瑤鼓勵組隊,增加好感度系統(tǒng)就是為了這點。 但除了這方面的原因,社交也意味著競爭比較。 有人的地方,就會有競爭和比較。 這是必然的。 很簡單的一個道理。 你說是為了裝逼也好,為了讓自己收獲滿足感也好,總之玩家在角色養(yǎng)成、寶寶養(yǎng)成付出越多的努力,就會越渴望站上場和人斗。 就比如幫派物資搶奪這個玩法吧……你覺得自己實力可能不夠,選擇運送物質任務拿獎勵。 那運送物質拿獎勵是為了什么? 不就是為了讓自己的角色成長嗎? 這就又繞回來了。 假如啊。 現(xiàn)在林瑤刪除掉幫戰(zhàn),接下來也不更新任何pvp玩法。 那最后游戲肯定會黃。 因為這是回合制網(wǎng)游。 pve是有極限的,隨著游戲發(fā)展下去,數(shù)據(jù)膨脹下去,再具有挑戰(zhàn)性的pve都會失去原有的難度。 哪怕瘋狂給pve的怪物堆疊屬性,玩家也總會膩,玩家不膩,林瑤也沒有那么多新的pve玩法。 但pvp不同,有很強的策略性和隨機性。 當對方不是機械的ai,而是真人的時候,一切都會變得有趣起來。 而從營收方面考慮,pvp也是最能刺激玩家消費的點。 無論從玩家層面來說,還是從公司層面來說,這時增加pvp玩法,都是好事,至少在目前的階段是如此。 因為《幻想ol》大改,刪除掉了所有屬性道具,非氪金玩家在游戲中也能獲得不錯的收益,所有人都站在了差不多的起跑線上,氪金玩家能得到的東西,普通玩家付出努力也能得到。 只是時間快慢問題而已。 這就代表著,普通玩家也有站上臺和人斗的興趣。 加上活動玩法有趣,玩家的積極性應該會不錯。 當然。 如果網(wǎng)游一直更新下去,最后新來的玩家和老玩家的差距,一定會被拉大,大到付出時間努力極難追上的程度……除非充錢。 到那時候,再增加新的pvp,才是自找死路,大部分玩家也會對其失去興趣。 如果再增加一些什么八千起拍的氪金寵物……pvp玩法估計就要變成氪金玩家的主場了。 但那時候,就不單單是pvp的問題了…… 而是網(wǎng)游作為一種商品,經(jīng)過多年的運營后,必然會出現(xiàn)的問題。 這種事暫時還輪不到林瑤來考慮。 還是先把眼前事做好吧。 她唯一能保證的,就是自己還在擔任策劃的時候,盡量保證非氪金玩家在游戲中的收益,讓所有玩家都有興趣和人斗。 “……不過,這兩個玩法短時間內真的能做出來嗎?” 林瑤看著自己洋洋灑灑寫出來的幾千字活動玩法概述,伸手托著自己的腮幫,又想到了一個新的問題。 雖然確定要更新這兩個活動。 但能不能做出來又成問題了。 美術和程序這些硬性資源能靠錢堆出來,但也堆不了那么快啊。 外包方規(guī)模也就那么大。 同時進行兩個新活動開發(fā)。 估計夠嗆。 再說了。 新版本好像把預算都花完了吧……也不知道牧小姐要到新的預算沒有。 “林瑤?!?/br> “嗯?來到剛好,牧小姐?!?/br> 林瑤扭過頭去,說曹cao曹cao到。 她剛想去問一下預算的事,牧婉清就來了。 “怎么了?”牧婉清抱著資料來到林瑤身旁,輕輕推了推眼鏡腿,好奇問道。 “錢?!?/br> 林瑤朝她伸出手。 “???”牧婉清愣了愣。 林瑤解釋道:“預算,我打算為游戲更新兩個新活動,需要你的支持,很需要?!?/br> 牧婉清恍然大悟:“預算……我剛好也要跟你說這個事,上面的支持來了,有一批程序要調入我們部門,然后美術那邊也會優(yōu)先完成我們項目的訂單,預算也補足了。” “還有人?” 林瑤看了眼自己身前的屏幕,道:“那我們可以加快速度了,我還想著要不要先放棄一個活動,現(xiàn)在看來不用了?!?/br> “活動那么快就確定了?” 牧婉清抱著資料,驚訝地看著林瑤。 昨天才說要兩周一更新,今天活動就確定了。 速度也太快了。 林瑤將自己碼出來的活動概述打出來:“我打出來了,你看一下?!?/br>