第264章
稍微熟悉了一下游戲的流程。 其實大逃殺類型的游戲,規(guī)則很簡單,教學關(guān)卡主要也不是為了教規(guī)則,而是教玩家一些基礎(chǔ)的cao作。 比如行動、撿槍、空投等概念。 兩人很快就熟悉了游戲。 繼而,不免有些震驚。 “詹姆斯,你發(fā)現(xiàn)了嗎?好流暢,這應(yīng)該是林木工作室披露的那個藍星引擎的功勞吧?” 凱文cao控著人物到處亂跑,偶爾滑鏟一下。 整個過程流暢且順滑。 “應(yīng)該是,《突圍》也有這樣的cao作,但因為滑鏟有速度懲罰,所以用的人很少,但林木工作室在這個游戲里似乎刪除了速度懲罰,讓游戲整體節(jié)奏變快了,也更加流暢了。” 詹姆斯下意識用編輯的目光審視游戲,評價道:“這樣的變化我不知道是好是壞,但我更加好奇的是這個技能,護甲、血量包的概念。想法很酷,這似乎不像是一款fps游戲了,反倒更像是一款……” “rpg。”凱文接替他回答道。 “對?!?/br> “有意思?!?/br> 凱文看著跟《突圍》完全不一樣的游戲,興致勃勃:“不管了,我們先來一把對戰(zhàn)吧!” 第177章、林總誤會了…… 《battle royale》雖然也是射擊游戲。 但確實跟《突圍》差別巨大。 而這些差別,兩個的編輯看在眼里,立刻便產(chǎn)生了濃厚的興趣。 兩人迫不及待的退出了教學關(guān)卡,然后組隊,開啟了一把雙人對戰(zhàn)。 游戲匹配有點慢。 但比國內(nèi)快很多。 在兩位編輯的接受范圍內(nèi)。 大概幾分鐘后。 對局便開始了。 兩人從四個先發(fā)傳奇里,選擇了各自喜歡的。 游戲提醒他們可以熟悉傳奇的技能。 “獵犬?顯示以您面前為基準125度圓錐形范圍內(nèi)的所有敵人、陷阱和蹤跡……被動追蹤敵人給你留下了線索,充能技能終極獵人,增強您的感官,讓您看到很久以前的線索并更快地移動?!?/br> 凱文選的是獵犬,他一邊熟悉著自己選擇的傳奇擁有的技能,一邊好奇的讀了起來。 詹姆斯也一樣,她選擇的是惡靈:“利用‘虛空’空間快速變換陣地,避免所有傷害……酷!這好像真的不是普通的射擊游戲?!?/br> “嗯……別說了,開始了開始了?!?/br> 凱文正要回答,卻突然發(fā)現(xiàn)畫面變化,游戲開始了,立刻緊張的提醒自己的同事。 兩人立刻握住了鼠標。 但想象中的對戰(zhàn)并沒有立刻發(fā)生。 兩人在飛船上。 而游戲畫面最上端,正在倒計時,倒計時歸零后,系統(tǒng)提示他們可以降落了。 “地圖好大?!?/br> 凱文作為跳傘隊長,短暫的懵了懵后,看著屏幕上的地圖,感嘆了一句。 “是啊,真的跟《突圍》不一樣。” 詹姆斯則直接很多:“游戲在提醒我們降落,我看很多人都跳了,我們是不是也要跳了?” “跳哪里?” “隨便吧!先跳下去,我總感覺先跳有優(yōu)勢!” “行?!?/br> 凱文看了一眼地圖,然后看著一處明顯有建筑的位置,按下了e。 “hooo——” 他一按下跳傘,他們選擇傳奇立刻發(fā)出一聲歡呼,伴隨著尾氣的聲音,往下降落,同時音樂響了起來。 不知道為何。 看到這一幕。 凱文和詹姆斯兩人聽著背景電吉他彈奏的音樂,甚至都燃了起來。 但這種狀況沒持續(xù)多久。 伴隨著距離地面越來越近,兩人身后的噴氣背包噴出更加強烈的尾氣,兩人順利落地了。 然后。 兩人就懵了。 龐大的地圖,各種建筑物,但周圍附近沒人,手上也沒槍械。 兩人不知道接下來該干什么了。 “我們該干什么?”凱文下意思按了一下q,釋放了自己傳奇搜索敵人的技能,接著問了一句。 “尋找槍械,這間房子就有?!?/br> 詹姆斯根據(jù)提示,打開了房間門,然后看到了滿地的槍械、投擲物、子彈、以及護甲之類的東西。 “明白了。” 凱文聞言立刻跟著走進了房間。 然后。 兩人就跟個笨比一樣,開始逐一對比護甲,槍械,還有子彈的區(qū)別…… 看起來非常蠢。 他們在霰彈槍和步槍之間糾結(jié)了很久。 但轉(zhuǎn)頭去到另一個房間,又看到了狙擊槍。 然后又陷入了糾結(jié)。 接著背包該放什么,兩把槍的子彈該放多少,小血包和大血包的區(qū)別,護甲電池的作用…… 兩人磨磨唧唧,卻又興致勃勃的搜索著附近的物資。 在資源收集這一步上,花費了很長的時間。 直到,系統(tǒng)提示響起。 “安全區(qū)正在縮小?!?/br> 同時他們選擇的傳奇也在提示他們:“如果我們不趕緊去安全區(qū),那我們將被永遠困在安全區(qū)外?!?/br> 兩人這才從無意義的糾結(jié)中走出來。 趕緊去看自己屏幕左邊地圖下方的倒計時。 “安全區(qū)?”詹姆斯看到這個詞,有些意外。 凱文則瞪大眼睛,興奮道:“我明白了!我明白了!這么大的地圖!玩家散落在各個地方,為了讓我們打起來,他們要壓縮生存空間!然后逼迫我們?nèi)ヒ粋€區(qū)域廝殺!”