第280章
游戲機畢竟定位是家用主機,說白了對于大部分西方家庭來說跟電視機洗衣機空調(diào)一樣算個電器,游戲能玩就行,你不去見識那些更好的游戲畫面,玩?zhèn)€十來年完全沒問題。 游戲主機的主要盈利點也并不是賣主機,而是賣游戲,只要游戲開發(fā)方面沒覺得現(xiàn)在主機的性能不能滿足他們所開發(fā)的游戲,基本是不會更新的。 就像林瑤前世的fc。 要不是當初世嘉拼命出新機,搞不好fc還能再戰(zhàn)個十幾年。 但就在三大游戲主機競爭逐漸平穩(wěn)的時候,林木工作室的《突圍》面世了。 然后恰逢顯卡廠商也盯上了游戲市場。 入門級的游戲顯卡數(shù)量開始暴增。 隨之而來就是各種游戲顯卡組合拳,現(xiàn)在pc市場占有率蹭蹭往上漲。 這時,那三家游戲主機廠商突然發(fā)現(xiàn),家用機好像不再引領(lǐng)潮流了,為了競爭力,開始不約而同的籌備起了新機器。 這是市場競爭的結(jié)果,當然也跟玩家需求、游戲開發(fā)需求以及硬件整體來到了一個臨界點有關(guān)。 玩家玩了《突圍》這樣的游戲,感覺回不去了,而各大廠商看到《突圍》開始提升畫質(zhì),正在開發(fā),和有計劃未來上線的游戲也都開始盡量往《突圍》那樣的畫面靠攏。 目前的游戲主機都頂不住了,更新主機也就變得勢在必行。 事實上。 三大游戲主機廠商都在計劃新的游戲主機。 而此次注意到《battle royale》,并想讓其成為護航大作的主機平臺。 是歐美方面的主機廠商,名叫bushnell。 他們家沒有cao作系統(tǒng),與其說他們像林瑤前世巨硬旗下的xbox,不如說他們更像是那個每次說游戲起源都有他的雅達利。 因為bushnell祖上還真闊過,它是這個世界第一家游戲主機公司。 在微處理器誕生后不久,他們就做出了第一臺算是街機雛形的機器。 并且在巔峰時,擁有價值非常高的巨大產(chǎn)業(yè)。 但盛極必衰。 這家公司一步步走向巔峰,然后又一步步地走向了衰弱。 bushnell在幾年前還經(jīng)歷了一次內(nèi)訌,公司直接被一分為二。 原先做主機平臺的人和做游戲的人直接分道揚鑣。 這也導(dǎo)致了日式廠商的崛起。 最后家用游戲主機的格局由bushnell一家獨大,變成了現(xiàn)在的三足鼎立。 而在這三足鼎立的格局里,bushnell還是最弱的。 他們的家用游戲主機的占有率一直最低。 所以面對著由《突圍》引起的游戲畫面變革,他們也是最上心的,早早就開始籌備新主機,想要靠著新世代重新?lián)屨枷葯C。 沒辦法。 再不搶占公司就要亡了。 但很不幸。 bushnell因為前些年的內(nèi)訌,第一方游戲制作者都走了,他們已經(jīng)沒有制作第一方游戲的能力,而第三方游戲,說起來挺搞笑的,雖然他們公司在歐美,但他們爭不過日式廠商。 然后他們的處境就變得很尷尬了。 像另外兩家日廠,不僅擁有龐大的第一方游戲制作工作室陣容,跟第三方游戲制作公司關(guān)系也不錯。 他們也在籌備新主機,但同時籌備的還有一堆為了新游戲主機準備的第一方游戲。 歐美一些游戲大廠,他們也都有聯(lián)系。 bushnell則什么都沒有,只能去爭奪一些第三方游戲制作公司,但效果不佳。 眼看新主機游戲陣容沒有多少,護航大作更是沒有,他們真的很急。 所以這才有了員工沖進領(lǐng)導(dǎo)辦公室,興沖沖的說自己找到了新游戲主機的護航大作,領(lǐng)導(dǎo)說自己在玩的尷尬狀況。 沒辦法。 現(xiàn)在歐美這邊的廠商,他們都聯(lián)系了個遍,愿意為bushnell做獨占大作的幾乎沒有。 他們只能把目光投向別處。 而恰逢林木工作室這段時間《battle royale》大火。 他們不約而同就都把目光投向了這家做出了《突圍》的工作室…… “……” bushnell總裁辦公司。 身材瘦弱的喬治聽到老板說自己正在玩時,略微有些尷尬,呆站了一會,這才繼續(xù)開口道:“那你覺得這個主意怎么樣?boss。” bushnell的總裁,克蘭·亞當斯聞言放開鍵鼠,沉思片刻后,道:“可以是可以,但這款游戲已經(jīng)在pc面世了,作為護航大作效果應(yīng)該不會太好,而且這種游戲如果沒有足夠人買的話,也沒有意義。最重要的是,這游戲,連手柄都沒有做適配……我的天,竟然連手柄都不適配,難道他們就不用手柄玩游戲嗎?” “據(jù)我所知,林木工作室所在的國家,玩家確實不用手柄玩游戲,手柄對于他們來說,是一個十分小眾的控制器……” 喬治沉默片刻,小聲回道。 亞當斯立刻大聲道:“異端!” “……” 喬治有些無奈,這個老板好是好,因為年輕,喜歡游戲,可以和員工打成一片。 但另一方面,也正因為年輕,這個老板并不是很穩(wěn)重,就像現(xiàn)在,還會因為手柄的問題去吐槽別人…… “如果可以讓這款游戲成為我們平臺獨占游戲的話,倒是可以嘗試作為護航大作?!?/br> 亞當斯吐槽完林木工作室新游戲不支持手柄后,倒也沒有在這個問題繼續(xù)糾結(jié)下去:“畢竟這個游戲確實好玩?!?/br>