第320章
書迷正在閱讀:死后我修無情道飛升了、重生之風(fēng)起南洋、快穿之咸魚的美好生活、無限之諸天成神、替嫁后我懷了白月光的崽、絕品特戰(zhàn)兵王、苗家少女脫貧記、向陽的八零、花開花落等你歸、南柯計(jì)劃
林瑤有些無奈:“他們以為我為什么那么著急啊,不就是因?yàn)楝F(xiàn)在vaporwave游戲平臺(tái)有人氣嘛,夏季特別促銷活動(dòng)剛結(jié)束,很多玩家還在搓《植物大戰(zhàn)僵尸》呢,這時(shí)候推出兩款大作非常引人矚目,這也是為了他們好啊?!?/br> “那要不強(qiáng)硬一點(diǎn)?直接跟對面說要么就一個(gè)月自己移植把pc版搞出來,要么就給我們移植,不然就不要了,讓他們重新找下家?!辩娦抻猛嫘Φ恼Z氣提了個(gè)建議。 “……” 林瑤聞言,沒有當(dāng)玩笑話,反而仔細(xì)考慮了一下后,道:“好,那就這么說吧?!?/br> 鐘修有些驚訝:“真這么說啊?” 林瑤無奈解釋道:“我真的急啊,好不容易用‘夏季特別促銷’引來了那么多搓《植物大戰(zhàn)僵尸》的玩家,不轉(zhuǎn)化一下太可惜了。再說了,那些想要逼迫我們降低分成比例的歐美大廠在看著呢,我還是希望能占據(jù)主導(dǎo)地位?!?/br> “……我明白了。” 鐘修聞言想了想,覺得有道理,便沒有再提。 不過很快,新的疑惑又冒出來了,他有些奇怪道:“不過啊,林瑤,感覺那些歐美大廠挺不講理的,我們把統(tǒng)計(jì)功能做出來,就是想讓他們看看vaporwave游戲平臺(tái)的潛力,他們應(yīng)該也知道游戲現(xiàn)在上架好處最大吧?夏季特別促銷活動(dòng)剛結(jié)束,用戶眾多,就算對分成不滿意,那不可以先試試水嗎?為什么就要死杠到底呢?” “誰知道。” 林瑤嘆了口氣,道:“可能是覺得試水成績不錯(cuò)的話,以后我們就會(huì)占據(jù)主導(dǎo)權(quán),不好變吧。當(dāng)然,也可能是他們吃飽了撐了……” 鐘修:“……” …… 要么一個(gè)月做出pc版,要么就交由林木工作室這邊負(fù)責(zé)移植。 林木工作室忽然強(qiáng)硬的表態(tài)。 直接讓《前進(jìn),莫烏斯》的制作方,e內(nèi)部不少人大呼上當(dāng),又掀起了一場爭論。 但林賽·哈特最終選擇了妥協(xié)。 畢竟好不容易得到的機(jī)會(huì),如果不接受還好,現(xiàn)在接受了機(jī)會(huì)又沒了,一般人還真接受不了。 他愿意將游戲交由林木工作室移植。 不過林賽·哈特面對林木工作室的強(qiáng)硬態(tài)度選擇妥協(xié),也讓他和克里斯再次鬧得不歡而散。 克里斯覺得他太沒有骨氣了! 自己能做卻要交給對方移植! 總之,吵吵鬧鬧。 而太平洋彼岸,吉伯公司的總裁弗蘭克,倒是春風(fēng)得意。 吉伯公司,全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。 簡單來說就是,林瑤的同行。 他們旗下最近推出了三款大作,題材囊括了射擊、橄欖球、賽車,而其中橄欖球題材游戲在解鎖當(dāng)天,就被一掃而空。 各家游戲店庫存直接告急。 受此影響。 吉伯公司股價(jià)大漲。 他當(dāng)然有理由春風(fēng)得意。 “霍金斯,事實(shí)證明,就算沒有線上市場,我們游戲也能賣得很好?!?/br> 吉伯公司的總裁弗蘭克一邊往水晶杯里倒威士忌,一邊對著開著免提的手機(jī)說道:“所以你要沉住氣,我的朋友,vaporwave游戲平臺(tái)確實(shí)不錯(cuò),但對于我們來說只是一個(gè)渠道,我們還有更切實(shí)的目的?!?/br> “弗蘭克,我當(dāng)然沉得住氣,我不用你教,我打電話來也不是為了游戲上架vaporwave的事,而是想問你,要求什么時(shí)候提?” 電話那頭的霍金斯悶聲道,語氣聽起來有些不爽。 當(dāng)然不爽。 因?yàn)殡娫捘穷^的霍金斯,是北美另一家電子游戲公司的總裁,和弗蘭克所在的吉伯公司是直接競爭對手,類似林瑤前世的ea和動(dòng)視。 這次雖然結(jié)成了同盟。 但該不爽的時(shí)候,還是不爽。 弗蘭克聽到自己老對手的語氣,也不介意,而是緩緩拿起杯子,沉思片刻后,道:“差不多了,等那家工作室著急了,再找我們談,我們就提藍(lán)星引擎?!?/br> 第218章、目的 這次兩家北美死對頭會(huì)結(jié)盟。 其實(shí)不單單只是為了游戲分成這事。 還有另一個(gè)目的,那就是林木工作室擁有的游戲引擎——藍(lán)星引擎。 自從《突圍》面世,林木工作室這家對于他們來說,相當(dāng)陌生的工作室便突兀的出現(xiàn)了眼前。 他們先于所有人,推出《突圍》這款游戲,引領(lǐng)了游戲畫面的變革。 并在后續(xù)短短兩年的時(shí)間里,陸續(xù)推出了《突圍》的爆破模式以及大火的《battle royale》。 還在前些日子,做出了一款帶有實(shí)驗(yàn)性質(zhì),畫面同樣一流,讓北美很多權(quán)威游戲媒體都交口稱贊的《陰影》。 林木工作室推出的這些游戲,無論游戲性還是畫面,都無可挑剔。 最重要的是。 做得快。 快得離譜。 快得連北美兩家最大電子游戲公司都要羨慕的程度。 而最開始《突圍》發(fā)布時(shí),林瑤稍微披露了一些藍(lán)星引擎的細(xì)節(jié),雖然不多,但易用性是當(dāng)時(shí)林瑤強(qiáng)調(diào)的點(diǎn)。 普通玩家看過,可能就忘了,并不會(huì)在意。 但作為北美最大的兩家游戲廠商,他們沒忘,甚至在看到《突圍》的品質(zhì)后,一度想要推翻現(xiàn)有游戲項(xiàng)目,先投資研發(fā)一款適合自己的游戲引擎,重做自家游戲。