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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第375章

第375章

    普通工作人員可能感受不深。

    但鐘修這些人很明白。

    現(xiàn)在林木工作室,幾乎是林瑤在扛著前進(jìn)。

    “還行吧?!?/br>
    林瑤有些不好意思,其實(shí)她天啟寫東西還真不是很累,而且她加班次數(shù)其實(shí)挺少的,一般都是在上班時(shí)間用最高效率完成工作。

    但她是覺得不累。

    但在旁人看來。

    她幾乎是在連軸轉(zhuǎn)。

    太辛苦了。

    現(xiàn)在被擔(dān)心,林瑤有些不好意思。

    “還是多注意身體吧,這樣吧?!?/br>
    鐘修想了想,提了個(gè)建議:“你這次不用寫詳細(xì)的策劃書,直接給我個(gè)思路,想要實(shí)現(xiàn)的功能,我嘗試做出來,反正有引擎這個(gè)優(yōu)秀的范本在,我可以先試著做出來,然后你覺得不行再改?正好也可以鍛煉一下我們。這么樣?”

    “……”

    林瑤聞言低頭沉思了片刻,然后環(huán)視一圈諾大的公司,點(diǎn)頭道:“也好,那就這么做?!?/br>
    確實(shí)。

    也該給工作室的其他人鍛煉一下了。

    她總不可能什么都自己來。

    這樣萬一有一天,她跟牧婉清跑了,那林木工作室怎么辦?

    ……

    林木工作室在《魔獸爭(zhēng)霸》成功后,短暫休息了幾天。

    接著就又投入到了新工作中。

    這一年的年鑒計(jì)劃,冰封王座dlc,編輯器,vaporwave游戲平臺(tái)新功能。

    還有一直在做的moba項(xiàng)目,以及起步階段的主機(jī)項(xiàng)目。

    挺多事的。

    而外部。

    隨著時(shí)間推移。

    《魔獸爭(zhēng)霸》的玩法被漸漸挖掘。

    單機(jī)戰(zhàn)役通關(guān)的人也越來越多。

    游戲熱度開始持續(xù)走高。

    但就在這么一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)。

    最后引爆玩家討論熱情的,卻不是《魔獸爭(zhēng)霸》。

    而是《神戈》。

    《神戈》最后七天留存率還挺亮眼的,雖然同期有《魔獸爭(zhēng)霸》這種單機(jī),但他們也不差。

    只能說。

    打了個(gè)平手。

    但隨著玩家繼續(xù)玩下去。

    很快。

    問題就來了。

    倒不是游戲的問題。

    而是劇情……

    這天。

    國(guó)內(nèi)最大的游戲論壇上。

    有玩家發(fā)了條帖子。

    【不是啊,天狐你們說的凄美絕倫的劇情就這???我都快要看吐了……】

    第255章、煩躁

    【不是啊,天狐你們說的凄美絕倫的劇情就這啊?我都快要看吐了……】

    這條帖子,最開始其實(shí)引起的關(guān)注很少。

    畢竟現(xiàn)在《魔獸爭(zhēng)霸》的熱度比較高。

    而且吧。

    玩網(wǎng)游不看劇情的玩家非常多。

    單機(jī)玩家和網(wǎng)游玩家是兩回事。

    因?yàn)槠诖岛透冻霾煌?/br>
    單機(jī)游戲當(dāng)下是一錘子買賣。

    單機(jī)游戲里面的內(nèi)容是自己花錢買的,玩家感覺不體驗(yàn)一下就虧了……

    所以一般來說,只要不是特別討厭的,都會(huì)去體驗(yàn)一下單機(jī)戰(zhàn)役。

    而且林木工作室名聲在外,也會(huì)讓玩家更有耐心,去體驗(yàn)他們制作的單機(jī)戰(zhàn)役。

    但網(wǎng)游。

    要么就是免費(fèi)游戲,要么就是點(diǎn)卡制游戲。

    免費(fèi)游戲不花錢就不提了,沒有付出,加上大多免費(fèi)網(wǎng)游劇情又是站樁聊天,所以很多玩家劇情能跳就跳。

    很多游戲公司也不在意劇情如何,反正編得像樣就行。

    而點(diǎn)卡制游戲,時(shí)間就是錢。

    加上網(wǎng)游特殊的定位。

    這代表著這種游戲,劇情很可能會(huì)又臭又長(zhǎng)……因?yàn)橛螒蛑谱鞣綍?huì)想辦法延長(zhǎng)玩家在游戲里的時(shí)間,花不少功夫把故事寫長(zhǎng),但他們又不可能像單機(jī)一樣對(duì)劇情演出等精雕細(xì)琢。

    因?yàn)橘Y源有限。

    所以很多玩家也不看劇情。

    但……

    要碰到個(gè)沒點(diǎn)逼數(shù)的負(fù)責(zé)人和編劇,認(rèn)為自己寫得又臭又長(zhǎng)的故事很好。

    大勢(shì)宣傳不說,還不允許玩家跳過。

    就另說了……

    而《神戈》就是這樣的問題。

    《神戈》游戲性沒有問題,就常見的mm,天狐也熟悉,擁有固定的受眾。

    但問題就出在劇情上。

    《神戈》劇情并不出彩,就是套著古典神話的皮講愛情故事,如果簡(jiǎn)單點(diǎn)那還行,但因?yàn)槭屈c(diǎn)卡制網(wǎng)游,劇情策劃將這個(gè)故事寫得十分混亂,又臭又長(zhǎng)。

    如果是這樣,都還好。

    玩家跳過就行了。

    但不知道《神戈》項(xiàng)目組內(nèi)部怎么想的,或許是覺得跳過劇情的玩家太多了。

    在最近的更新中,竟然不讓玩家跳過了。

    玩家可以加快對(duì)話過程。

    但不能直接跳過。

    這個(gè)改動(dòng),簡(jiǎn)直有?。?/br>
    本來開開心心進(jìn)游戲的玩家,無論是接任務(wù)還是干什么,只要和npc對(duì)話,那就只能像根木樁一樣,等待npc把話說完。

    新進(jìn)入游戲的玩家就更慘了。

    玩到一定等級(jí)的玩家還好,可以選擇不去過主線。

    但新玩家一定要過……

    這主線就不是接任務(wù)那么簡(jiǎn)單了。

    站樁看對(duì)話的時(shí)間更久。

    久到離譜。

    有些玩家。

    看沒辦法跳過,就看吧。

    然后。