第466章
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“我cao!” 四個舍友看到康逸,愣了愣,然后游戲也顧不上了,直接站起身涌了上去。 “康逸?你這段時間去哪了?” “還穿得人模狗樣的?!?/br> “對,像個跑銷售的?!?/br> “保險要么?1299一年?!?/br> “滾滾滾。” 康逸笑著推搡著動手動腳的舍友,沒解釋。 他不想說。 幾個舍友似乎也看出來了,沒有多問。 打鬧了一番。 康逸的舍友們這才各自坐回到了電腦前。 因為四個人一起掛機。 那個路人隊友已經(jīng)在罵娘了。 四個舍友沒道歉,反倒開始互相吹捧,說只是少吃了點線,沒關(guān)系,等會照樣嘎嘎亂殺! 康逸站在其中一個舍友的身后,看著他們玩游戲,同時順口問了一句:“你們怎么也玩dota了?” “有意思啊,《英雄》也玩,《dota》也玩,等會你也來,一起開一把?你玩過吧?” “當(dāng)然,我牛逼得不行,我?guī)銈兏赂聛y殺?!眲倓偛磐媪藘删郑诙诌€強退的康逸臉不紅心不跳道。 “你負(fù)責(zé)嘎嘎,我們負(fù)責(zé)亂殺是吧?” “滾。” 康逸一邊和舍友聊著天,一邊看他們在游戲里呼風(fēng)喚雨,送成超鬼…… 一臉輕松。 總有一天,他會再次踏入社會,然后為了生活奔波,為了生活忍氣吞聲,為了生活做自己不愿意做的事。 總有一天,他也會妥協(xié)。 但總有一天。 不是今天。 也不是現(xiàn)在。 他現(xiàn)在有更有意義的事情想做。 有美好的青春,可以享受。 …… 當(dāng)天,晚上。 vaporwave游戲平臺,創(chuàng)意工坊。 已經(jīng)停更了一個多月的‘孤膽英雄’地圖,發(fā)布了一個新的公告。 公告很簡單。 “朋友們,我復(fù)活啦!看到林木工作室推出的dota地圖我又手癢啦!我想繼續(xù)更新這張地圖,雖然做得不會比林木工作室的好,但我想試試看?!?/br> 第317章、被告 “???‘孤膽英雄’的地圖作者復(fù)活了?他不是被柯西娛樂招安了嗎?” 第二天。 林木工作室。 林瑤從鐘修口中聽到這個消息,有些驚訝。 “我也不清楚……昨天我想去看看dota地圖的評論,然后偶然看到‘孤膽英雄’地圖的作者正在評論區(qū)和玩家討論……” 鐘修輕輕搖了搖頭,接著有些好笑道:“他們在討論dota和《英雄》的區(qū)別……估計也在玩我們的地圖吧,別的游戲公司員工又不是不玩我們的游戲。” 林木工作室現(xiàn)在是標(biāo)桿一樣的存在了。 林瑤的同行們確實挺關(guān)注的。 “……好吧?!?/br> 林瑤覺得他說得有道理,點了點頭。 然后,她很快就把這事拋到腦后了,轉(zhuǎn)而詢問道:“dota地圖熱度怎么樣?” “非常好?!?/br> 鐘修聽到這個問題,立刻也將‘孤膽英雄’拋到了腦后,喜笑顏開道:“雖然沒有《英雄》那么夸張,玩家間還出現(xiàn)了一些爭論,爭論到底英雄好還是dota好……但無論如何,dota昨晚有將近四十萬的玩家在線。而我們統(tǒng)計了一下,這些玩家大多都購買了《魔獸爭霸》,算是付費能力很強的那批玩家。 只要我們把握住這批玩家,那基本上,moba游戲的大部分玩家就是我們的了! 對moba游戲感興趣的,想要簡單能快速上手的有《英雄》,而想要有點難度和rts氣質(zhì)的,我們有《dota》,很多玩家甚至兩款游戲都玩!” 林瑤聞言也笑了笑,道:“那也不能這么說,總會有后起之秀的……不過好好鞏固運營的話,其他廠商再來搶占市場確實就難了?!?/br> “嗯?!?/br> 鐘修用力點了點頭,然后看了眼林瑤,再次笑了笑。 其實他有些話沒說…… 他有的同學(xué)也在游戲公司任職,在dota這張地圖出來的一刻,他們就都在罵娘…… 因為moba游戲自推出以來,很多游戲公司就都看出來了,受眾很廣。 畢竟跟傳統(tǒng)網(wǎng)游完全不一樣。 所以很多游戲公司內(nèi)部,在《英雄》推出后,都有了類似的項目。 但現(xiàn)在,林木工作室不僅推出了《英雄》,還推出了一張自定義地圖《dota》…… 直接將本來不喜歡《英雄》的玩家也給吸收走了。 一點機會都沒給其他游戲公司…… 很多游戲公司評估了一下自己旗下moba項目和《dota》以及《英雄》的差距,都已經(jīng)產(chǎn)生了放棄的想法。 沒辦法。 《英雄》現(xiàn)在勢大,硬碰風(fēng)險太大了,還有法律糾紛的可能,所以很多公司采取的是差異化策略。 但現(xiàn)在……林木工作室旗下也有做出差異的moba地圖了。 這就讓新推出的moba游戲處境變得很艱難…… 當(dāng)然。 這只是部分同行。 另外還是有部分同行想法不同。 畢竟難是難了點。 但不是沒有機會。 因為dota說到底,現(xiàn)在還只是一張地圖…… 另外,游戲玩法概念也很難成為像版權(quán)一樣的東西。 而林木工作室的《英雄》這段時間實在太火了,火到讓很多游戲公司不愿放棄的程度。