第532章
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天狐大股東的電話。 李廣生就算沒接電話,也猜到了,是來(lái)噴自己的…… 因?yàn)殡S著林木工作室這款游戲成功。 天狐再也不是第一了……其實(shí)早就不是了。 只是這次,林木工作室將他們最后的遮羞布撕了下來(lái)。 現(xiàn)在,一個(gè)手握能把游戲賣出去五百萬(wàn)份的渠道,一個(gè)能做出賣五百萬(wàn)份的游戲,一個(gè)網(wǎng)游收入預(yù)測(cè)遠(yuǎn)超天狐,一個(gè)技術(shù)創(chuàng)新能力堪稱變態(tài)的龐然大物。 出現(xiàn)在了國(guó)內(nèi)。 天狐無(wú)論如何,都稱不上第一了。 李廣生不想接這個(gè)電話,因?yàn)榇丝趟f(shuō)什么都是蒼白的。 但他又必須要接。 很痛苦。 …… 《女巫》銷量公布后。 除了天狐這樣規(guī)模比較大的網(wǎng)游公司失聲外。 林木工作室公布的《女巫》銷量,也狠狠的刺激了一大批規(guī)模比較小的游戲公司。 國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)很小,這曾經(jīng)是這些小游戲公司的共識(shí)。 《女巫》出來(lái)之前。 一直都是。 但現(xiàn)在《女巫》出來(lái)了,告訴了他們一個(gè)道理,其實(shí)市場(chǎng)……不小。 哪怕國(guó)內(nèi)小,去林木工作室的vaporwave游戲平臺(tái)上架游戲,加上海外市場(chǎng)……也不小了。 不僅不小,還很大。 五百萬(wàn)份啊。 雖然林木工作室此前買斷制游戲,無(wú)論是買斷制網(wǎng)游也好,還是小型單機(jī)游戲也好,都賣得不錯(cuò)。 但游戲正式發(fā)售第二天就破五百萬(wàn)份的《女巫》,確實(shí)最有說(shuō)服力,也最震撼人心。 那我們是不是也可以做? 很多制作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了這么一個(gè)想法。 某家游戲公司。 “老板,林木工作室崛起后,再拙劣的模仿別人,沒有任何出路的……我有個(gè)想法,希望你能看看,我覺得我們可以試試看?!?/br> 一個(gè)制作人在看到林木工作室的《女巫》銷量數(shù)據(jù),鼓起勇氣,敲響了老板辦公室的門,將一疊企劃書,遞給了對(duì)方。 這位制作人所在的游戲公司,規(guī)模不大,旗下作品全是些模仿大公司的坑錢網(wǎng)游。 活得一般,體量也小。 本來(lái)這種日子,應(yīng)該會(huì)一直持續(xù)下去。 但《女巫》的成功,直接改變了那位本來(lái)打算混日子的制作人。 而那位老板,也沒有如往常一樣直接拒絕對(duì)方,他仔細(xì)翻看完制作人遞交上來(lái)的企劃書,然后沉思片刻,看向?qū)Ψ剑骸拔視?huì)給三分之一的啟動(dòng)資金,讓你做個(gè)demo,如果你能通過(guò)vaporwave游戲平臺(tái)的青睞之光,那我支持你?!?/br> “好!” 制作人聞言,立刻眼睛一亮,用力點(diǎn)頭答應(yīng)了下來(lái)。 他重新拿回策劃書,信心滿滿地去準(zhǔn)備了。 而老板目送著那位制作人離去,忽然有些感慨,他其實(shí)也不是一開始就想要模仿別人做劣質(zhì)網(wǎng)游的。 只是之前沒有機(jī)會(huì),沒有條件,沒有資格,也沒有理由去嘗試而已。 而現(xiàn)在,時(shí)代好像確實(shí)變了。 他甚至能找到足夠的理由,讓自己去嘗試一下。 林木工作室,就像一條鯰魚,攪動(dòng)著游戲行業(yè)。 接下來(lái),游戲行業(yè)會(huì)如何發(fā)展。 沒人知道。 但有一點(diǎn)很確定。 以后。 只要說(shuō)起國(guó)內(nèi)的游戲,說(shuō)起發(fā)展歷程,估計(jì)都繞不開它了…… 某種意義來(lái)說(shuō)。 林瑤在此刻,確實(shí)改變了業(yè)界。 …… 《女巫》銷量公布后。 除了國(guó)內(nèi)的同行。 海外大廠也很震驚。 不過(guò)他們震驚的點(diǎn),不是游戲,而是渠道。 林瑤靠著線上渠道,單一的線上渠道,就將游戲賣出去五百萬(wàn)份,對(duì)于一些海外大廠來(lái)說(shuō),真的非常震撼,不可思議。 游戲做得多好,評(píng)價(jià)多好,熱度多高。 對(duì)于他們來(lái)說(shuō)都還好。 很多海外大廠也不是沒有做出過(guò)爆款游戲。 游戲無(wú)論如何,都只是一款游戲而已。 但單一的線上渠道,完全沒有實(shí)體渠道將游戲賣出去,還賣出去了五百萬(wàn)份,真的……很夸張。 vaporwave游戲平臺(tái)。 現(xiàn)在真的任何游戲廠商都不能忽視了。 很多海外大廠都在討論這事。 但具體會(huì)產(chǎn)生什么影響……暫時(shí)還不得而知。 至于玩家嘛。 就很簡(jiǎn)單了。 游戲賣得好,又好玩,他們也開心。 因?yàn)檫@代表著續(xù)作一定會(huì)有。 但除此之外的影響,就沒了。 他們主要討論的還是游戲內(nèi)容,最多討論的時(shí)候加句五百萬(wàn)牛逼。 他們還是很單純的。 所以這次林瑤公布的銷量數(shù)據(jù),跟玩家的關(guān)系其實(shí)并不大。 不過(guò)隨著游戲熱度逐漸發(fā)酵,討論深入,玩家端也產(chǎn)生了一些影響…… 而其中受到玩家端影響最大的。 可能就是參與動(dòng)捕的兩個(gè)主要演員了…… 下午。 首都。 某個(gè)新開業(yè)的大型連鎖商超。 “絮!?” “這不是絮嗎?” “女巫!女巫!女巫!” “我是陳??!伱的同胞??!” “……”