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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第557章

第557章

    接下來。

    一整個(gè)下午,林瑤都待在會(huì)議室。

    這還沒講完。

    第二天。

    林瑤又來到了會(huì)議室。

    雖然只是三款游戲啊。

    但要講清楚三款游戲的核心樂趣,解答負(fù)責(zé)人們的疑問,還挺麻煩的。

    雖然吧。

    林瑤要說的,在補(bǔ)充機(jī)制下的策劃書里面基本都有提到,就算沒有,照著策劃書做不亂來,負(fù)責(zé)人們也都能做出來個(gè)一樣的作品。

    但林瑤還是覺得,在游戲開發(fā)初期,跟他們說清楚游戲的核心賣點(diǎn)和樂趣所在,很重要。

    這樣不僅能讓他們?cè)陂_始時(shí)就少走彎路,也能讓項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人清楚的知道,自己要做的是款什么樣的游戲。

    這樣后期林瑤也就不用投入太多的精力去一對(duì)一盯著了。

    另外,還有很重要的一點(diǎn)。

    雖然補(bǔ)充機(jī)制下的策劃書幾乎相當(dāng)于手把手教做游戲,很方便,也能極大的加快制作進(jìn)度。

    畢竟游戲最困難的策劃階段,以及該怎么實(shí)現(xiàn)都給出了具體方案。

    但這對(duì)于工作人員們來說,某種程度上是一種扼殺,甚至?xí)屗麄儺a(chǎn)生強(qiáng)烈的挫敗感……

    所以林瑤希望他們能清楚,自己做的到底是什么游戲,心里有個(gè)底。

    如果能從她前世的作品中學(xué)到什么,那就更好了。

    上次林瑤已經(jīng)準(zhǔn)備對(duì)工作室內(nèi)部開放青睞之光計(jì)劃了。

    她還挺希望接下來的日子,能有更多工作人員參與進(jìn)來的。

    先積累經(jīng)驗(yàn)。

    然后慢慢前進(jìn)。

    最終像陳秋文一樣,提出有趣且可行的大型企劃。

    而這種企劃,林瑤還在的時(shí)候,靠著經(jīng)驗(yàn)和系統(tǒng)輔助,是能幫上忙的。

    她最終的愿望當(dāng)然是林木工作室人人如龍。

    雖然她知道這個(gè)愿望實(shí)現(xiàn)的可能性不高……

    但讓所有人都擁有提升的欲望以及有上升的渠道也好。

    所以雖然挺累。

    但林瑤還是愿意先跟主機(jī)游戲部門的負(fù)責(zé)人說清楚這幾款游戲的核心賣點(diǎn)以及樂趣。

    ……

    經(jīng)過昨天半天和上午半天的努力。

    終于。

    林瑤見到了最后一個(gè)負(fù)責(zé)人,也說到了最后一款游戲。

    “老板,你是說,這款fps游戲,不以殺敵為最重要的勝利手段……?”

    負(fù)責(zé)《噴射戰(zhàn)士》項(xiàng)目組的是位老員工。

    他名叫董強(qiáng),當(dāng)初曾經(jīng)參與過《突圍》的制作,接下來又調(diào)到battle royale參與了吃雞游戲的開發(fā)。

    而在夏季特別促銷活動(dòng)期間,他還抽空去參與了《植物大戰(zhàn)僵尸》的開發(fā)。

    在林木工作室的資格算很老了。

    可以說是陪著林木工作室崛起,一起渡過了風(fēng)風(fēng)雨雨。

    這么一個(gè)人,如果沒有看過本人,外人聽到履歷,覺得他沒有年過半百,怎么也得有個(gè)三四十歲吧?

    但現(xiàn)實(shí)是,這位董強(qiáng)今年才27……

    這個(gè)三十都不到的年輕人。

    而說起來他為什么能入職林木工作室。

    也挺奇幻的。

    當(dāng)初他剛畢業(yè),恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近兩萬字,分析林木工作室《幻想ol》和國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的分析報(bào)告……

    沒有簡歷。

    就一份分析報(bào)告。

    然后在后面加了句話。

    想要入職林木工作室。

    而牧婉清也軸。

    那么長的分析報(bào)告,竟然硬生生看完了。

    然后還特地致電詢問了一下對(duì)方分析報(bào)告中模糊不清的點(diǎn)。

    確認(rèn)是對(duì)方寫的后,她便跟林瑤說了一聲,把對(duì)方招了進(jìn)來。

    再然后,這位董強(qiáng)就一直呆在了林木工作室,在各個(gè)項(xiàng)目組發(fā)光發(fā)熱了……

    不過,這位董強(qiáng)入職直接簡歷都不投,丟個(gè)分析報(bào)告就說要入職,看起來很狂。

    現(xiàn)實(shí)中,卻并不是那種狂到?jīng)]邊的人。

    不僅不狂。

    還十分有禮貌。

    比如這會(huì)。

    明明是一款射擊游戲。

    林瑤卻劈頭蓋臉的說不以殺敵為最重要的勝利手段,真的挺讓人迷茫的。

    特別是,董強(qiáng)還參與過《突圍》和《battle royale》兩款林木工作室旗下王牌射擊網(wǎng)游的制作……

    所以他聽到林瑤的第一句話,人都懵了。

    但他短暫失神后,卻并沒有反對(duì),而是跟林瑤確認(rèn)了一遍沒錯(cuò)后,虛心問起了這不以殺敵為最重要?jiǎng)倮侄蔚膄ps,到底要怎么做。

    滿臉的求知欲。

    林瑤看到他這副模樣,也笑了笑,趕緊進(jìn)入了正題:“我之所以這么說,是因?yàn)檫@款游戲武器射出來的并不是子彈,而是顏料,你明白嗎?而這些顏料的作用,第一個(gè)是染色,第二個(gè)才是攻擊。”

    “顏料?。俊?/br>
    董強(qiáng)聽到林瑤的話,眼睛忽然一亮,緊接著露出了思索的表情。

    “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一個(gè)人物,而是擁有兩種形態(tài)!分別是人類形態(tài)和烏賊形態(tài),人類形態(tài)沒什么好說的,就是可以射擊,而烏賊形態(tài)則可以在地面潛行,潛行的區(qū)域,就是有顏料的區(qū)域,包括墻上。這就是這款游戲跟普通fps第一個(gè)不同的點(diǎn),玩家擁有兩種形態(tài),人類形態(tài)負(fù)責(zé)攻擊,而烏賊形態(tài)負(fù)責(zé)躲避。”

    林瑤繼續(xù)道:“而如果玩家身處敵方顏料區(qū)域,就會(huì)極大地減緩移動(dòng)速度。