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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第561章

第561章

    但他還是個體感工程師。

    而身為體感工程師的他,開發(fā)了項牛逼轟轟的震動技術(shù),國內(nèi)首創(chuàng)的技術(shù),當(dāng)然會想要發(fā)布出來,讓業(yè)內(nèi)人看看自己有多牛逼。

    你說虛榮心也好,想證明自己也罷。

    總之,林瑤能理解。

    她也沒想到那家日廠peria會那么敏感啊……

    “確實是我的問題,我太急了,我立刻撤掉官網(wǎng)的介紹頁面吧?!?/br>
    包良哲還是內(nèi)疚,立刻建議道。

    “不用,這太奇怪了,掛著就掛著吧,你跟林木金控商量一下,找個由頭糊弄過去,暫時別跟主機扯上關(guān)系就行?!?/br>
    林瑤搖了搖頭:“接下來我解決。”

    “……”包良哲張了張嘴。

    林瑤笑了笑,并沒有讓他繼續(xù)說下去,而是說道:“加油?!?/br>
    然后便轉(zhuǎn)身離開了。

    幾分鐘后。

    林瑤重新回到自己的位置,坐下,繼續(xù)后仰看天花板。

    接下來……就該想解決辦法了。

    怎么辦呢……

    一家在主機市場摸爬滾打了十年,關(guān)系網(wǎng)遠(yuǎn)比林木工作室深厚得多的對手。

    生死之爭下。

    面對對方可能的反撲,該怎么面對呢……

    林瑤一動不動望著天花板,陷入了沉思。

    但想來想去。

    好像還真沒有太好的辦法。

    徐徐圖之?

    靠口碑逆襲,倒逼零售商?

    還是……

    “林瑤?!?/br>
    牧婉清的聲音忽然傳來。

    林瑤靠著椅背,后仰看著站在自己身后,懷里抱著資料的黑絲眼鏡娘。

    忽然,眼睛一亮。

    ……有了!

    第377章、沖擊日本市場

    “什么有了?”

    牧婉清有些奇怪地低頭看向林瑤。

    “辦法?!?/br>
    林瑤應(yīng)了一聲,接著猛地直起腰來,從一旁抽出一張紙,寫上了peria,接著想了想,又寫上了張姜虎所在的reflecta。

    雖然,張姜虎說peria這家日廠跟歐美最大的電視游戲和娛樂軟件零售業(yè)巨頭gamestop關(guān)系很好。

    但要知道,reflecta前些日子才發(fā)售了新主機啊。

    所以這個關(guān)系好,其實是要打個問號的。

    reflecta至少有辦法或者說有渠道能鋪開貨去賣。

    這是第一點。

    另外,gamestop是做零售的,因為vaporwave游戲平臺對林木工作室不爽歸不爽,但總歸跟錢沒仇吧?

    所以只要事實證明林木工作室的主機足夠受歡迎。

    那渠道的事根本不用太過于擔(dān)心。

    實在不行,林木工作室還可以選擇和reflecta做交易,歐美是他們的大本營,張姜虎最后意味深長的話,估計也是暗示。

    所以渠道無非就是代價多少的問題。

    不過。

    雖然渠道可以付出一些東西解決,但peria旗下有個市場占有額超高的掌機品牌……就算渠道限制不了林木工作室,估計他們也會從其他方面給林木工作室使絆子。

    他們絕對會不惜一切代價。

    因為這是生死之爭。

    林瑤決心要做主機之前,調(diào)查過世面上的競品,可以這么說,林木工作室的主機推出后,將會對peria旗下的掌機品牌造成巨大打擊。

    所以最麻煩的還是他們。

    搞定他們,就相當(dāng)于搞定了絕大部分問題。

    這是第二點。

    而在這兩個前提下。

    日廠peria、reflecta兩家又是對手。

    林木工作室和reflecta則是合作伙伴,雖然兩家磕磕碰碰,各懷心思,但至少敵人是一致的。

    而reflecta的優(yōu)勢,是渠道、大本營就在歐美。

    林木工作室最大的優(yōu)勢則是游戲制作能力以及線上游戲分銷平臺。

    所以。

    現(xiàn)在最好的辦法,就是林木工作室聯(lián)合reflecta,一起去沖擊peria的大本營市場!

    這樣既能搞定渠道問題,也能讓peria顧不上林木工作室的新主機。

    林瑤不必?zé)辣皇菇O子,渠道還要被卡。

    reflecta也能得到更多的傳統(tǒng)主機市場占有額。

    算是各取所需。

    不過辦法是有了,該怎么cao作呢……

    林瑤拿著筆,陷入了沉思。

    她記得自己前世看過一個調(diào)查,說77%的日本人其實每天都會玩游戲。

    當(dāng)然,這是移動互聯(lián)網(wǎng)時代的調(diào)查。

    玩手游的玩家占據(jù)了多數(shù)。

    至于單機游戲,排行榜前列幾乎全是任地獄的作品。

    就像林瑤前世玩國內(nèi)網(wǎng)游幾乎繞不開豬場鵝廠一樣,日本人玩單機游戲也基本繞不開任地獄。

    這就是龍頭和標(biāo)桿的威力。

    至于這個世界,日本玩家就是繞不開peria了……

    他們跟任地獄還挺像的,旗下游戲極其注重游戲性。

    所以……林木工作室的主機發(fā)售,就算是一波沖擊。

    但這還不夠。

    還要再加把火。

    最好是充分發(fā)揮林木工作室的優(yōu)勢,借助reflecta主機和vaporwave游戲平臺……去沖擊peria旗下王牌主機peria new 1在日本國內(nèi)的市場!

    如果是之前。

    林瑤可能不敢這么做,因為林木工作室多線開發(fā)主機游戲負(fù)荷已經(jīng)很重了。

    真的做不了其他游戲了。

    但現(xiàn)在有補全機制。