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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題在線(xiàn)閱讀 - 第635章

第635章

    這次林木工作室的主機(jī)和游戲,的主編也想要交給凱文和詹姆斯,完全公正的評(píng)測(cè)。

    但很可惜。

    他們的合作伙伴中,有一家叫peria……

    peria是他們最重要的合作伙伴之一。

    就先不說(shuō)peria每年給上頭總部傳媒公司的廣告投放吧,就單單說(shuō)每年他們提前給的獨(dú)家爆點(diǎn)新聞……就不能舍棄。

    比如這次peria重啟經(jīng)典ip,就是第一個(gè)披露的情報(bào)。

    這樣的合作伙伴,特地過(guò)問(wèn)了,真的很難獨(dú)善其身。

    因?yàn)閜eria是真的會(huì)翻臉的……

    一旦翻臉了。

    不僅廣告投放會(huì)沒(méi)有,他們還可能以后都不會(huì)給提前評(píng)測(cè)和新聞爆點(diǎn)。

    而一家游戲媒體,不能提前評(píng)測(cè)游戲,沒(méi)有獨(dú)家內(nèi)容,那就只能淪為二流了……

    這件事。

    的高層,明顯不想看到。

    “算了?!?/br>
    總編沉思片刻,搖了搖頭,自言自語(yǔ)道:“反正你們也是第一次送游戲評(píng)測(cè),就算給什么分?jǐn)?shù)都不奇怪,之前你們的游戲我們也沒(méi)有打過(guò)低分,就當(dāng)是投桃報(bào)李吧?!?/br>
    ……

    另一邊。

    “為什么不讓我說(shuō)清楚?”

    詹姆斯有些不爽地看向拉他出來(lái)的凱文。

    凱文停下腳步,拍了拍他的肩膀,有些無(wú)奈道:“不用說(shuō)了,我們的評(píng)測(cè)要飛了?!?/br>
    “為什么?”詹姆斯更加不爽了。

    “……”

    凱文張了張嘴,一時(shí)之間也不知道怎么解釋?zhuān)靡粫?huì)后,才道:“peria,你知道他們跟我們的關(guān)系吧?而他們旗下可是有個(gè)掌機(jī)品牌,最近被沖擊得很慘?!?/br>
    “……等等,你是說(shuō)?”

    詹姆斯反應(yīng)過(guò)來(lái),微微瞪大眼睛:“不會(huì)吧,林木工作室第一次提前送游戲給媒體評(píng)測(cè),真要亂說(shuō),對(duì)方會(huì)翻臉的!”

    “但peria翻臉更糟糕,不是嗎?”

    凱文聳了聳肩。

    詹姆斯:“……”

    “其實(shí)我也不確定,希望是我多想了……”

    凱文嘆了口氣,看了眼總編辦公司,真的希望是自己多想了。

    因?yàn)樗蟹N預(yù)感。

    雖然現(xiàn)在還是得罪peria,讓他們翻臉更不劃算,但往后,估計(jì)就不是這樣了……

    第418章、主機(jī)寄到

    《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的實(shí)機(jī)視頻剛放出。

    凱文和詹姆斯點(diǎn)開(kāi)的時(shí)候。

    很多一直在關(guān)注林木工作室主機(jī)的玩家也迫不及待地點(diǎn)了進(jìn)去。

    那些唱衰林木工作室主機(jī)性能和游戲表現(xiàn)力的言論,不止凱文和詹姆斯兩兄弟看到了。

    很多普通玩家也看到了。

    他們一方面對(duì)這臺(tái)主機(jī)很感興趣,但另一方面,也確實(shí)有些擔(dān)心主機(jī)實(shí)機(jī)游戲的體驗(yàn)。

    畢竟真的很多人煞有介事的分析說(shuō),林木工作室的主機(jī)不行。

    而這時(shí)候,林木工作室放出實(shí)機(jī)視頻。

    聽(tīng)多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情況的玩家當(dāng)然感興趣。

    而實(shí)機(jī)視頻,也沒(méi)讓一直對(duì)林木工作室主機(jī)感興趣的玩家失望。

    單單畫(huà)面,就讓玩家們十分安心了。

    真的比想象中好太多了。

    卡通渲染,高飽和度,雖然精細(xì)度肯定沒(méi)辦法跟寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的畫(huà)面比。

    但勝在舒服,做出了差異化。

    目前游戲業(yè)界,在《突圍》推出后,不是追求畫(huà)面越來(lái)越精良,就是追求復(fù)古……

    在這種環(huán)境里。

    《塞爾達(dá)傳說(shuō)》獨(dú)樹(shù)一幟的美術(shù)風(fēng)格,真的讓絕大部分玩家眼前一亮。

    再說(shuō)了。

    這游戲的畫(huà)面跟普通的大作相比,也不算差啊。

    波光粼粼的水面,微風(fēng)拂過(guò)搖擺的郁蔥綠草,朦朦朧朧的山際線(xiàn),還有遠(yuǎn)處山間流淌的霧氣……

    草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。

    各種環(huán)境逐一登場(chǎng)。

    大量柔光以及光暈的運(yùn)用,讓風(fēng)景絕美不說(shuō),那種奇幻世界的感覺(jué)一下子就出來(lái)了。

    更別說(shuō),實(shí)機(jī)視頻里,還拋出了各種游戲的新鮮玩法。

    花樣繁多有趣不說(shuō)。

    還可以和任何物品交互,甚至連天氣都能交互!

    開(kāi)放世界的感覺(jué)也一下子就出來(lái)了!

    總之。

    玩家看完這個(gè)宣傳片,質(zhì)疑立刻就消散了,反倒對(duì)游戲更加感興趣了起來(lái)。

    而第二款游戲《馬里奧賽車(chē)》的宣傳片。

    風(fēng)格又跟前面的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》風(fēng)格完全不一樣。

    美術(shù)風(fēng)格更加接近卡通。

    不過(guò)這款游戲,最受玩家關(guān)注的,不是畫(huà)風(fēng),而是其‘陷害為樂(lè)’的玩法。

    根據(jù)披露出來(lái)的實(shí)機(jī)視頻。

    這游戲似乎不是普通的賽車(chē)游戲。

    而是另辟蹊徑,在賽場(chǎng)上,增加了道具的設(shè)定。

    比如什么紅龜殼、綠龜殼、大火箭、香蕉皮、回旋鏢……

    這些道具讓普通的賽車(chē)充滿(mǎn)了變數(shù),比如視頻里的玩家,這一秒還是第一,下一秒就被一個(gè)火箭干翻了。

    而后面的對(duì)手趁著第一側(cè)翻的時(shí)候,呼嘯而過(guò)。

    但很快。

    其他人就往第一頭上扔道具。

    什么回旋鏢、章魚(yú)、閃電,一股腦地扔了上去。

    整個(gè)實(shí)機(jī)視頻里。

    卡丁車(chē)競(jìng)速為基礎(chǔ),配上熱鬧的道具互懟,顯得十分熱鬧。