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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第646章

第646章

    這真是一種……非常美妙的正反饋!

    游戲玩家在游戲里,是會(huì)不自覺地嘗試各種各樣的交互的。

    簡(jiǎn)單來說就是,嘗試在游戲里,做各種現(xiàn)實(shí)中的cao作。

    不過絕大部分游戲,玩家嘗試的交互,都是沒有任何用處的,特別是開放世界游戲。

    因?yàn)榈貓D太大了。

    你讓制作者在一個(gè)龐大的游戲地圖塞滿元素,真的挺難的,所以大多開放世界,都是育碧沙盒罐頭式開放世界。

    正反饋幾乎沒有。

    雖然玩家也不是很在意,嘗試各種cao作沒用后,潛意識(shí)覺得這是游戲,一笑而過就算了。

    但如果……有一款游戲,給予玩家嘗試的各種交互動(dòng)作相應(yīng)的正反饋。

    比如點(diǎn)燃同樣是木頭的樹枝,抱起路邊的石頭扔出去,把木桶放在火旁點(diǎn)著……這些玩家能想到的cao控,在他們做了之后,都給予正反饋。

    那真是件……很美妙的事!

    因?yàn)檫@會(huì)讓玩家感覺隨心所欲,覺得在游戲里,什么都能做!

    這時(shí)候。

    馬宇文就有這樣的感想。

    “這游戲,真的太強(qiáng)了!”

    馬宇文看著燃燒著的篝火,發(fā)自內(nèi)心地感嘆了一句。

    雖然玩的時(shí)間還不長(zhǎng)。

    但從‘唉?竟然還能這樣?’,到不自覺嘗試各種各樣的交互,發(fā)現(xiàn)游戲都能給予正反饋。

    真的讓他覺得,這是一款不可多得的好游戲!

    那么問題又來了!

    你嗎的!為什么給這游戲打6.9分?

    他抱著這個(gè)想法,繼續(xù)往前。

    然后。

    他就在主線外的區(qū)域,耽擱了將近一個(gè)小時(shí)。

    這期間。

    他到處亂跑。

    這里摸摸,那里碰一碰。

    而游戲也沒提示他去做主線。

    這期間。

    馬宇文也發(fā)現(xiàn)了……《塞爾達(dá)傳說》這款游戲里,玩家能想到的游戲cao作,幾乎這款游戲都能做出來!

    各種互動(dòng)就不用說了。

    很多小細(xì)節(jié)也十分有趣。

    比如那些看起來智商不高的怪物,如果它們看不到玩家,但玩家沒有隱藏腳步,那怪物頭上就會(huì)出現(xiàn)問號(hào),聽到腳步聲繼而警覺起來,四處張望。

    而確切看到玩家,它們頭上就會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào),然后沖過來。

    這真的好用心!

    怪物雖然看起來智商依舊不高,但這些小細(xì)節(jié)卻讓它們的行動(dòng)符合邏輯,讓馬宇文覺得它們蠢,但根本不覺得他們是機(jī)械式的ai。

    而且一到晚上,這些怪物竟然還會(huì)睡覺!

    除了放哨的怪物,其他怪物睡覺會(huì)把武器放下,只要解決掉放哨的士兵,就可以去偷襲睡著的怪物,驚醒了它們也沒關(guān)系,因?yàn)樗X它們會(huì)把武器放到一邊,它們沒有武器,攻擊很低……

    真的太真實(shí)了!

    這開放世界,就離譜!

    這大半個(gè)小時(shí),馬宇文真的大開眼界,越玩越開心。

    就是……

    馬宇文依舊不知道。

    打6.9分的目的。

    玩了這么久,他甚至懷疑。

    tm的那個(gè)評(píng)測(cè)的編輯,說的引導(dǎo)不明確,是指可以讓玩家隨意亂逛,游戲不提醒玩家去玩主線!

    但拜托!

    這樣真的超酷的好嘛!

    難道真要給你畫條虛線,指示玩家去主線劇情地點(diǎn),再加上自動(dòng)尋路才叫引導(dǎo)明確???

    瘋了吧?

    ……

    在主線外逛了一大圈。

    馬宇文終于回歸初心,來到了主線劇情的任務(wù)地點(diǎn)。

    那是某個(gè)古代建筑的遺跡,一個(gè)類似洞窟的半封閉空間前,有個(gè)古樸的石臺(tái),上面銘刻著冒著淡淡紅光的線性符文,中間是一個(gè)長(zhǎng)方形的凹槽。

    系統(tǒng)提示放上最初得到的道具——希卡之石。

    而游戲里。

    玩家cao控的林克,彎腰低頭左右端詳了一會(huì)石臺(tái),似乎是在打量著眼前的玩意。

    直到確認(rèn)這玩意好像可以將??ㄖM(jìn)去后,他才拿起腰間掛著的長(zhǎng)方形形狀的??ㄖ?,小心翼翼地將其放進(jìn)去。

    馬宇文沒有絲毫不耐煩。

    這種小細(xì)節(jié)小演出。

    做起來其實(shí)不難,但能考慮到并做出來的游戲公司,真的少之又少。

    而這真的很能提升代入感。

    他完全看不厭。

    轟隆——

    游戲中,??ㄖ胧_(tái)的瞬間,石臺(tái)上線性的符文驟然大亮,迸發(fā)出紅光,接著伴隨著‘啟動(dòng)希卡塔’和‘會(huì)產(chǎn)生晃動(dòng),請(qǐng)小心’的提示。

    地面劇烈震動(dòng)了起來。

    主角林克跌倒在地。

    整個(gè)畫面都開始震動(dòng),小動(dòng)物驚懼地跑開,卵覆鳥飛,連聚集地中的怪物也開始不安地張望起來。

    而就在震動(dòng)中。

    主角林克所在的位置,一座高塔忽然拱起,然后伴隨著山體破碎,冉冉升起……

    它一路向上升,伴隨著淡淡的音樂響起。

    雪山、火山附近,不同的地圖也同時(shí)升起了同樣的高塔。

    就猶如在向這個(gè)世界宣告著——自己來了。

    屏幕前的馬宇文看到這一幕,有些震撼。

    其實(shí)這游戲,音樂真的不經(jīng)常響起。

    但每次響起,真的恰到好處!

    還有演出,真的太棒了。