第680章
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“還真是一切都是以寶可夢(mèng)為基礎(chǔ)啊……” 王啟感嘆了一句,算是完全明白了這個(gè)游戲的買點(diǎn)了。 他cao控的角色,只是一個(gè)載體,主角是寶可夢(mèng)們! 而他剛感嘆完。 不遠(yuǎn)處的一條河流,又吸引了他的目光。 那里會(huì)不會(huì)也有寶可夢(mèng)? 本著這樣的想法。 王啟又cao控角色,朝河流跑去。 而游戲沒有讓他失望。 河流邊果然有寶可夢(mèng)! 那是一個(gè)肚皮、眉毛和尾巴頂端都是米黃色的生物,脖子上有個(gè)浮囊,就像戴著個(gè)泳圈一樣,非??蓯?。 “挺可愛嘛。” 王啟看到的瞬間,就心動(dòng)了,雖然礙于面子,說挺可愛。 但其實(shí)他現(xiàn)在就一個(gè)想法,這寶可夢(mèng)是自己了的! 他小心翼翼地蹲下,緩緩靠近…… 接下來,王啟就這樣一路跑,一路抓。 最開始的無聊感,漸漸被淡忘…… 再一次遇到脖子上有個(gè)浮囊,就像戴著泳圈一樣,名叫泳圈鼬的寶可夢(mèng)。 王啟突然想到了游戲的對(duì)戰(zhàn)玩法,沒有直接扔精靈球去抓,而且切換出裝著木木梟的精靈球,朝對(duì)方扔了過去。 精靈球落地,木木梟跳出。 而那只本來在閑逛的寶可夢(mèng),猛地回頭。 鏡頭特寫。 它看向主角,短小的手臂往后,尾巴豎起,就像兇主角一樣,嗷嗚地叫了一聲。 接著。 正式進(jìn)入戰(zhàn)斗。 “……” 王啟瞬間繃不住了……這也太可愛了吧! 接下來。 戰(zhàn)斗場(chǎng)面更是讓他覺得十分驚喜。 剛剛出村子之前,跟波克比的對(duì)戰(zhàn),他還沒什么感覺。 但泳圈鼬的招式……好帥! 【泳圈鼬使用電光一閃!】 伴隨這樣的提示出來。 只見泳圈鼬一個(gè)側(cè)身,然后瞬間消失在原地,出現(xiàn)在了木木梟的身前,給了它一尾巴。 木木梟被擊中,立刻往后退了一步…… 戰(zhàn)斗的演出,有那種動(dòng)畫的感覺,無論是擊中的特效還是表現(xiàn)瞬移的手法,都很像。 而將泳圈鼬打到半血后,輪到王啟的回合,系統(tǒng)提示他可以嘗試扔精靈球收服對(duì)方。 王啟立刻切換出精靈球,然后朝對(duì)方扔了出去。 精靈球落下,立刻將泳圈鼬收了進(jìn)去,在地上彈跳了一下,煙花在空中綻放,成功了! “感覺有點(diǎn)意思了……有意思!” 王啟看了眼任務(wù)的指示,然后又看了眼不遠(yuǎn)處,覺得任務(wù)還可以等會(huì)…… 因?yàn)樗蝗挥挚吹搅艘粋€(gè)新的寶可夢(mèng)…… …… 其實(shí)不只是王啟。 無論是海外還是國內(nèi)的玩家,剛開始對(duì)于游戲的演出和劇情走向,第一感覺都是普通。 但只要走出城鎮(zhèn)。 這些玩家無一例外。 都迅速淪陷了……他們開始到處跑去逮寶可夢(mèng)。 因?yàn)閷?duì)于玩家們來說,這種捕捉寵物的感覺,真的很讓人著迷。 玩家不斷發(fā)現(xiàn)新的寶可夢(mèng)……為它們不同的技能,可愛的外表而著迷。 而只要玩家對(duì)寶可夢(mèng)感興趣。 那接下來,游戲玩法就不再普通了…… 因?yàn)椴煌膶毧蓧?mèng)不僅外表不同,還有不同的技能,還存在著克制、進(jìn)化等機(jī)制。 也就說。 想要培養(yǎng)足夠強(qiáng)力的寶可夢(mèng),絕不是一朝一夕的事。 別覺得培養(yǎng)寵物的玩法無聊,覺得對(duì)玩家的吸引力不夠。 其實(shí)這種養(yǎng)成玩法,對(duì)玩家的殺傷力十分強(qiáng)! 比如國內(nèi)玩家最熟悉的網(wǎng)游,回合制網(wǎng)游,寵物系統(tǒng)就一直都是最重要的系統(tǒng)之一。 而網(wǎng)游里的寵物,絕大部分也都涉及養(yǎng)成元素…… 雖然大多網(wǎng)游的寵物養(yǎng)成……需要氪金。 但這也側(cè)面證明,養(yǎng)成這種玩法的,玩家是十分接受的。 當(dāng)然。 現(xiàn)在玩家估計(jì)對(duì)游戲中寶可夢(mèng)復(fù)雜的進(jìn)化、技能、屬性克制等機(jī)制,還一知半解。 大部分玩家都還停留在想抓到喜歡的寶可夢(mèng)階段。 但這也意味著,接下來的游戲內(nèi)容,足夠玩家慢慢摸索。 簡(jiǎn)單來說就是,入手簡(jiǎn)單,精通很難! 游戲能讓玩家投入時(shí)間,然后讓他們對(duì)ip留下印象…… 當(dāng)然。 雖然游戲有復(fù)雜的進(jìn)化和屬性克制機(jī)制,但這不代表,輕度玩家不能在這游戲中找到樂趣。 很多妹子就不會(huì)研究那復(fù)雜的各種機(jī)制,但不妨礙她們,在走出村子后,被各種寶可夢(mèng)吸引,然后四處跑,想要抓到更多好看的、稀有的寶可夢(mèng)。 然后沒事的時(shí)候,將所有寶可夢(mèng)丟出來,沒事逗它們玩。 事實(shí)上。 很多女性玩家,在玩了《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》后,都覺得這是林木工作室對(duì)女性玩家最友好的游戲! 其實(shí)這也是《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》最大的優(yōu)點(diǎn),當(dāng)然,也可以說是缺點(diǎn)。 《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》相比起正統(tǒng)作品,改掉了系列傳統(tǒng)的暗雷遇怪,讓節(jié)奏變得輕快,而且還大幅度簡(jiǎn)化了培育系統(tǒng)…… 這讓游戲上手變得非常容易。 當(dāng)然,傳統(tǒng)寶可夢(mèng)游戲那味也沒那么濃了。