第688章
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《arms》的銷量也正式突破了兩百萬(wàn)套。 現(xiàn)在。 switch主機(jī),林木工作室的全部第一方大作,銷量都突破兩百萬(wàn)套了。 這個(gè)成績(jī),真的讓人倒吸一口涼氣…… 而switch的裝機(jī)量,因?yàn)樾掠螒蚪舆B推出,從第一個(gè)月的四百多萬(wàn),已經(jīng)攀升到950萬(wàn)了!就快破千萬(wàn)了。 五個(gè)月。 快破千萬(wàn)! 這份成績(jī),讓現(xiàn)在的三大主機(jī)廠商都砸舌。 然后忍不住感嘆一句,還好林木工作室做的不是傳統(tǒng)主機(jī)……還好他們的游戲跟傳統(tǒng)大作迥異。 但松口氣之余,他們也不得不承認(rèn),哪怕是peria都不得不承認(rèn),林木工作室的switch算是徹底站穩(wěn)腳跟,林木工作室現(xiàn)在算是徹底躋進(jìn)主機(jī)圈子,成為四大主機(jī)廠商行列了。 而林木工作室成功躋身主機(jī)圈子,對(duì)市場(chǎng)的影響,其實(shí)還挺大的。 最直接的影響當(dāng)然就是銷量了。 林木工作室的主機(jī)更便宜,林木工作室推出第一方大作還快,這導(dǎo)致很多玩家,選擇主機(jī)的側(cè)重點(diǎn)發(fā)生了改變。 而兩千塊花出去,玩家像以前那樣,傳統(tǒng)主機(jī)來兩臺(tái),就變得有些困難了。 畢竟玩家的錢也不是大風(fēng)刮來的。 而現(xiàn)在傳統(tǒng)主機(jī)廠商,有三家。 玩家選擇很多。 其中,還有個(gè)攪局者reflecta,這就讓市場(chǎng)的廝殺變得更為嚴(yán)重。 林瑤當(dāng)初預(yù)想的又一次主機(jī)大戰(zhàn),已經(jīng)有開始的苗頭了。 三大傳統(tǒng)主機(jī)廠商這段時(shí)間,都在爭(zhēng)奪第三方游戲戰(zhàn)中,不遺余力,獨(dú)占費(fèi)用越給越高…… 甚至都有點(diǎn)哄抬價(jià)格那味了。 很多傳統(tǒng)主機(jī)玩家,都已經(jīng)感受到了那種風(fēng)雨欲來的氣氛。 與之相比。 林木工作室,switch玩家就淡定多了,就根本感受不到絲毫風(fēng)雨…… 林木工作室的第一方大作穩(wěn)定地一款款推出……大作玩膩了,還有林木工作室精挑細(xì)選的獨(dú)立游戲作為調(diào)劑。 過得非常舒服。 現(xiàn)在的switch玩家,就期待林木工作室什么時(shí)候公布《黑暗之魂》了。 甚至很多海外玩家,都已經(jīng)聽說了《黑暗之魂》是《塞爾達(dá)傳說》精神續(xù)作的說法。 沒辦法。 林木工作室現(xiàn)在是一臺(tái)主機(jī)廠商,海外玩家想要得知一手的情報(bào),當(dāng)然會(huì)選擇來國(guó)內(nèi)的論壇。 而他們這么一逛,也被帶偏了。 現(xiàn)在海外玩家,也想玩《塞爾達(dá)傳說》精神續(xù)作《黑暗之魂》入腦了…… 而林瑤也不管了。 既然決定放飛一次,她也懶得解釋,反正官方什么都沒說,玩家腦補(bǔ)關(guān)她什么事! 不過。 謠言不管。 但有一點(diǎn)林瑤很在意…… 那就是系統(tǒng)任務(wù)還沒有提示完成。 去年她在得到‘補(bǔ)全機(jī)制’這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)后,還得到了一個(gè)新的小目標(biāo),那就是——【成功發(fā)售一臺(tái)主機(jī),銷量突破五百萬(wàn)】。 但現(xiàn)在主機(jī)銷量都快破千萬(wàn)了,任務(wù)還沒有提示完成,林瑤估計(jì)是跟之前的情況一樣,這個(gè)五百萬(wàn),應(yīng)該單指國(guó)內(nèi)的銷量…… 她有些在意,但也沒有過分在意。 只是心中記掛著這件事。 隨著《arms》發(fā)售,她的工作重心已經(jīng)全都轉(zhuǎn)到了《黑暗之魂》的制作中。 而現(xiàn)在的制作進(jìn)度,已經(jīng)完成了百分之九十五。 林瑤已經(jīng)準(zhǔn)備放出宣傳片預(yù)熱,在考慮要不要開啟試玩了…… 而另一邊。 《黑暗之魂》的雙端登陸,另外三大主機(jī)廠商也挺在意的,這種主機(jī)方第一方大作不獨(dú)占,確實(shí)出乎他們的意料。 “這會(huì)對(duì)我們有影響嗎?” peria總部,河副干夫皺著眉頭看著新任的市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人。 他憔悴了不少,因?yàn)樗麄僷eria旗下的掌機(jī)品牌,因?yàn)榱帜竟ぷ魇?,直接半截入土了…?/br> 他對(duì)此又無(wú)力改變。 他不是沒想過模仿林木工作室做一臺(tái)像switch一樣的掌機(jī),但像林木工作室那樣的掌機(jī),機(jī)能真的太弱了,林木工作室可以做,是因?yàn)樗麄兏粤怂幰粯?,可以頻繁推出第一方大作。 但peria不行。 “應(yīng)該不會(huì)有太大影響,林木工作室的vaporwave游戲平臺(tái),對(duì)于他們來說跟主機(jī)一樣重要,他們絕對(duì)不可能放棄的,所以這次他們游戲雙端登陸,只是常規(guī)的做法而已。” 新任的市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人因?yàn)榍叭蔚那败囍b,這段時(shí)間都很小心,這會(huì)當(dāng)然也一樣,他說完上述的話后,猶豫片刻,又補(bǔ)充道:“當(dāng)然,不可否認(rèn)游戲大獲成功,然后再次吸引走一些傳統(tǒng)主機(jī)玩家的可能,但我覺得這個(gè)可能性很小,雖然這次他們的游戲走的是寫實(shí)畫風(fēng),但switch的機(jī)能,表現(xiàn)力應(yīng)該不會(huì)太好,玩家因?yàn)橐豢钣螒蜻x擇switch的可能性不高。” “……嗯?!?/br> 河副干夫聞言,沉思片刻,輕輕點(diǎn)了點(diǎn)頭,表示贊同,但心情依舊有些沉重。 這段時(shí)間。 主機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)真的越來越激烈了。 他現(xiàn)在唯一慶幸的事,大概就是林木工作室的主機(jī)不是傳統(tǒng)主機(jī)吧,這要是傳統(tǒng)主機(jī)他們這樣推出游戲,他還真的招教不住。 這也算是不幸中的萬(wàn)幸了。 …… 時(shí)間一天天的過。 來到了6月1號(hào)。