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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第709章

第709章

    而現(xiàn)在pc部門被鎖定的工作人員已經(jīng)不少了,兩個moba游戲項目,《幻想ol》,《突圍》,《battle royale》……這些部門的人員都被抽調(diào)兩次了,卻依舊十分龐大,幾乎占據(jù)了整個pc部門過半的人。

    畢竟網(wǎng)游是長線運營,可能這個版本剛更新完,沒休息幾天,下個版本就要提上日程了。

    然后循環(huán)往復(fù)。

    這些項目組的工作人員是完全做不了其他事的,哪怕林瑤抽調(diào)了這些熟練的工作人員,也要立刻往項目組補充相應(yīng)的人數(shù)。

    不然網(wǎng)游就要崩。

    如果林木工作室現(xiàn)在硬要做網(wǎng)游項目,不是不行,但單機和vaporwave游戲平臺勢必會受到很大影響。

    畢竟好不容易擠出來的半數(shù)pc工作人員,大半又要被鎖……

    移動互聯(lián)網(wǎng)時代逼近,switch發(fā)售不滿一年,vaporwave游戲平臺還要防止吉伯公司、夢幻國度這些大廠背刺,林瑤還剛確定下來要在這段時間盡量爭取多的籌碼。

    這種情況下,去做網(wǎng)游再減少林木工作室pc部門可用項目組,實在不是什么好選擇。

    如果只是個網(wǎng)游公司,那林瑤完全可以不用想那么多,網(wǎng)游做就做唄,又不是不賺錢。

    但現(xiàn)在她卻要考慮vaporwave游戲平臺,要考慮移動互聯(lián)網(wǎng)時代的影響,甚至還要考慮switch,畢竟完全靠主機產(chǎn)品部做第一方大作,壓力太大了,她還要考慮pc部門為主機補充第一方大作……

    就挺苦惱的。

    “……總部啊?!?/br>
    林瑤環(huán)視一圈目前林木工作室所在的位置,輕輕拿起筆敲了敲桌面。

    她其實有意想要改變這種狀況。

    但奈何場地限制太大了……

    不過,總部建設(shè)籌備了那么久,估計年底或者明年年初就能投入使用了,那時候她大概就能更加游刃有余的整合部門,網(wǎng)游單機甚至是手游多線開花都將成為可能。

    當然,前提是。

    工作人員要足夠。

    不然場地問題解決了,最后人員又要重頭培養(yǎng),估計還是會很痛苦。

    那人哪來?擴招?

    那擴招后怎么培養(yǎng)?

    主機產(chǎn)品部的人肯定是不能動的。

    目前pc部門剩下能用的項目組,拋開網(wǎng)游項目鎖定的工作人員,維持vaporwave游戲平臺的工作人員,以及各種雜七雜八諸如外掛、青睞之光、第三方游戲?qū)徟炔块T的人員。

    最多也就能支持同時開工三款游戲,如果是大體量的3a,估計最多兩款。

    這就是目前林木工作室的班底。

    所以除了擴招外,現(xiàn)成的外援也很重要。

    比如去年收購的從龍、西漢兩家工作室……

    但這兩家工作室,有個問題。

    那就是他們還不能挑大梁。

    去年他們加入林木工作室后,雖然說是說獨立負責游戲制作,但其實,他們兩家負責的兩個游戲項目,百分之八十的核心人員,都來自于林木工作室內(nèi)部。

    而且諸如藝術(shù)設(shè)定,視覺特效,都有林瑤的插手。

    《黑暗之魂》他們兩家工作室也有參與,但主要力量還是林木工作室內(nèi)部,他們只負責了一些建模和地圖的制作。

    別說第一方了,目前就是個打雜的。

    現(xiàn)在是時候讓他們鍛煉一下了……

    林瑤微微低頭,思緒開始發(fā)散。

    從pc部門該做什么,跳到了兩個收購的工作室身上。

    畢竟這兩家工作室,一直都在提想要負責項目,而林木工作室也確實需要更多的人手。

    當然。

    既然要鍛煉他們,那像上次那樣,負責制作游戲,核心人員百分之八十卻都來自林木工作室內(nèi)部的情況,就要盡量避免了……

    那樣鍛煉不了他們的,而且一開始讓他們獨立做大作也不現(xiàn)實。雖然有補全機制的策劃書,但大作的開發(fā)流程,項目進度的把握,還有游戲開發(fā)途中的種種取舍,都是要鍛煉的。

    林木工作室雖然看起來跨步也很大,但林木工作室可是從網(wǎng)游一步步發(fā)家的……游戲的開發(fā)經(jīng)驗一步一步的累計,而且全程都有林瑤盯著,完全是兩種情況。

    嗯……

    林瑤停下敲筆的動作,頓了頓后,眼睛微微一亮,突然有了個好想法!

    推理游戲,或者說,動作冒險游戲。

    還有,2d游戲。

    前者主要可以鍛煉收購工作室的3d游戲制作能力,至于為什么選推理游戲,因為林瑤有現(xiàn)成的故事,而且這種類型,最不容易出錯,具體怎么設(shè)計玩法,林瑤甚至可以放開讓從龍和西漢兩個工作室自由發(fā)揮。

    只要故事按照她給的演繹就可以了。

    這樣無論游戲性如何,至少故事層面上應(yīng)該是能讓玩家滿意的。

    因為推理游戲最重要的就是故事!只要故事讓玩家滿意了,那游戲性完全可以作為從龍、西漢兩個工作室鍛煉的點。

    這種不靠支援,自己內(nèi)部做好一款3d游戲成品的經(jīng)驗,是非常珍貴的,既能從頭開始完全熟悉引擎,又能學會獨立思考,而且壓力也不至于那么大。

    另外,這種推理游戲,畫面可以不用太好,又能幫主機補充第一方大作……

    而且最重要的是,這還能養(yǎng)ip。

    至于后者的2d游戲,則作為補充選項。

    那種體量小的游戲,林木工作室的pc部門去做,是可以,但感覺有點不合適,有種殺雞用牛刀的感覺。