第792章
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他親自上場(chǎng)整活,效果確實(shí)不錯(cuò)。 而弗蘭克的上場(chǎng),親自公布自己旗下的《機(jī)動(dòng)部隊(duì)6》,也將整個(gè)頒獎(jiǎng)典禮氣氛,又推到了一個(gè)高潮。 《機(jī)動(dòng)部隊(duì)6》的實(shí)機(jī)演示,風(fēng)格和《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙5》不同。 首先講的是戰(zhàn)爭(zhēng)之前的溫馨歲月,接著后半截宣傳片風(fēng)格一變,突出的就是一個(gè)悲壯。 玩家在游戲中,要帶領(lǐng)一支ai隊(duì)伍,在二戰(zhàn)最慘烈的斯大林格勒戰(zhàn)役中穿插奔走,四處救火。 嗯。 魔改的故事背景。 但確實(shí)很帶感,實(shí)機(jī)畫(huà)面里,絞rou機(jī)一般的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家?guī)е?duì)伍四處奔襲交戰(zhàn),沖擊力極強(qiáng)。 宣傳片四分多鐘。 等游戲發(fā)售時(shí)期12月22號(hào)出來(lái)。 玩家們的熱情再次被拉高! 而弗蘭克適時(shí)小小地開(kāi)了句玩笑后,退場(chǎng),狠狠舒了口氣。 后臺(tái)。 “真拼啊?!?/br> 霍金斯看著走下臺(tái)的弗蘭克,搖了搖頭。 “為了新游戲和平臺(tái),值得。” 弗蘭克脫下防彈衣,丟到一邊,然后說(shuō)了一句。 霍金斯點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著看了眼舞臺(tái),突然道:“林木工作室緊接著我們公布新作對(duì)吧?” “嗯?!?/br> 弗蘭克點(diǎn)了點(diǎn)頭。 “不知道會(huì)不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。”霍金斯猶豫片刻,有些擔(dān)心道。 其實(shí)到底什么時(shí)候出場(chǎng),兩人商談過(guò),也糾結(jié)過(guò)。 這玩意挺玄的。 誰(shuí)知道什么時(shí)候出場(chǎng)才能給玩家留下深刻印象…… 不過(guò),常理來(lái)說(shuō)。 先出場(chǎng)的游戲,能給玩家留下深刻印象的概率確實(shí)更大一點(diǎn)。 特別是品質(zhì)題材差不多的時(shí)候。 所以最后兩人糾結(jié)了一會(huì),還是跟委員會(huì)交涉,選擇先于林木工作室公布新游戲。 “問(wèn)題應(yīng)該不大?!?/br> 弗蘭克轉(zhuǎn)過(guò)身,同樣看了眼舞臺(tái),然后想了想,道“演示宣傳片畢竟只是演示宣傳片,不可能將所有玩法都放上去,哪怕林木工作室的游戲玩法比我們更出彩,但fps這個(gè)核心玩法不改變的情況下,讓玩家看到直接起身的概率很小,其他類(lèi)型的游戲有可能,但fps非常難。 就算有這樣的玩法,在演示宣傳片中,估計(jì)也很難體現(xiàn)。這也是我們確定提前亮相的原因不是嗎?先給玩家留下印象,畢竟射擊游戲有點(diǎn)多,保不齊玩家就膩歪了?!?/br> “嗯?!?/br> 霍金斯想了想,緩緩點(diǎn)頭。 確實(shí)。 其實(shí)這次林木工作室參加頒獎(jiǎng)典禮,兩人心情挺復(fù)雜的。 一方面,是想讓他們參加,然后靠著主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),取得一些發(fā)布上的優(yōu)勢(shì)。 但另一方面,他們也確實(shí)挺怕林木工作室冷不丁搞波大的。 畢竟連他們都不得不承認(rèn),林木工作室真的很擅長(zhǎng)給玩家制造驚喜。 不過(guò)。 現(xiàn)在是年底了。 占據(jù)單機(jī)游戲用戶(hù)大頭的歐美玩家,對(duì)fps的熱情這時(shí)候是最高的!其他類(lèi)型的游戲在這個(gè)時(shí)間段,很難擊敗fps。 林木工作室就算真的搞了波大的,推出一款像《塞爾達(dá)傳說(shuō)》一樣的大作。 那也不能影響fps的熱銷(xiāo),畢竟這個(gè)游戲類(lèi)型還是很受歡迎的。 而如果他們公布的也是fps…… fps的玩法創(chuàng)新很難,不像其他類(lèi)型。 那好像也不用太擔(dān)心了。 同一時(shí)間。 就在弗蘭克和霍金斯關(guān)注著舞臺(tái)的時(shí)候。 玩家們,特別是國(guó)內(nèi)的玩家們,也打起了精神。 夢(mèng)幻國(guó)度和吉伯公司都出來(lái)了。 那接下來(lái)是不是要輪到林木工作室了??? 直播平臺(tái)上,玩家們?cè)谥辈ラg,開(kāi)始刷林木工作室。 而全球游戲大賞的委員會(huì),也確實(shí)沒(méi)讓玩家失望。 主持上上臺(tái)。 宣傳最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)獎(jiǎng)項(xiàng),而獲得獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲,正是林木工作室的《突圍》。 林木工作室北美地區(qū)的工作人員上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),然后感謝了一番委員會(huì)后,說(shuō)有一個(gè)特殊的朋友也想要感謝各位。 接著。 燈光暗了下來(lái),會(huì)場(chǎng)后面的屏幕亮起,給到了另一個(gè)會(huì)場(chǎng)。 一個(gè)扎著高馬尾的少女出現(xiàn)在屏幕的正中央,打了聲招呼。 “大家好,我是林木工作室的林瑤?!?/br> 一如既往。 而她出現(xiàn)的瞬間。 “蕪湖?!?/br> 整個(gè)會(huì)場(chǎng),立刻響起了巨大的歡呼。 第474章、兩款新游戲 如果說(shuō)弗蘭克這類(lèi)游戲公司的老板,在業(yè)界的定位是重量級(jí)大佬。 那林瑤,定位就比較特殊了。 首先,她是一個(gè)女孩,其次,她還是一個(gè)游戲制作人。 這兩層身份不是不能兼顧啊,林瑤前世就有不少出色的女制作人,比如動(dòng)森的總監(jiān)京極彩,刺客信條的制作人捷德·雷蒙德。 但在林瑤前世,你如果跟一個(gè)普通玩家說(shuō)這些名字……估計(jì)百分之九十九的玩家,都會(huì)表示沒(méi)有印象,或者壓根就沒(méi)有聽(tīng)過(guò)。 可如果是男性制作人,玩家立刻就能脫口說(shuō)出三四個(gè)人,什么宮本茂,青沼英二,櫻井政博之類(lèi)的。 就算是動(dòng)森,了解的玩家印象更深的估計(jì)也是締造了這個(gè)ip的江口勝也,而不是京極彩。 因?yàn)榛鶖?shù)相差太大了。 連熱衷于制作人造神的日本都這樣。