第797章
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“別忘了我教過你的,要記得估算彈道的濕度還有風(fēng)速等變因,依目前的距離,你也得把科里奧利效應(yīng)考慮進(jìn)去?!?/br> “ok……我看到他了,等我下令。” “目標(biāo)……確認(rèn),這里有他的身份證,確然是伊姆蘭.扎卡耶夫?!?/br> “先穩(wěn)住……看著旗子,注意任何風(fēng)速和風(fēng)向變化?!?/br> 游戲里,玩家十字準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)了目標(biāo),等待著命令。 而旁邊的上尉提醒玩家注意風(fēng)速,觀察目標(biāo)旁邊車上懸掛旗幟的飄動方向。 游戲演示一上來。 就是暗殺…… 雖然沒頭沒尾。 但大概是因?yàn)榕赃叺纳衔静粩嗵嵝淹婕遥苯幼層^看直播的玩家心都懸了起來。 突然。 就在旗幟停止飄動的瞬間。 玩家正準(zhǔn)備開槍。 一輛武裝直升器突然飛過,擋住了目標(biāo)。 “天!它從哪里來的,別急小妞……等視線清楚再開槍……” 麥克米蘭上尉有些氣急敗壞,然后讓玩家繼續(xù)等。 很快。 武裝直升機(jī)飛走了。 玩家也再次瞄準(zhǔn)了目標(biāo)。 觀察著車頭插著的旗幟,耐心等候。 然后。 就在車頭旗子停下飄動的一瞬間,風(fēng)停下的一瞬間。 麥克米蘭上尉大聲道:“現(xiàn)在是唯一的機(jī)會!開火!” 玩家立刻開槍了。 本來還算安靜的環(huán)境里。 砰! 突然一聲巨響。 會場里的音響挺好的,這一聲槍響,直接讓很多人都肩膀一縮。 而游戲中。 子彈出膛。 目標(biāo)被擊中,半個手臂都飛了出去,血液噴濺而出。 大口徑的狙擊子彈殺傷力,顯露無疑。 麥克米蘭上尉:“目標(biāo)擊斃,干得好,中尉?!?/br> 而隨著這一槍飛出去。 敵人也反應(yīng)了過來,直接沖向他們所在的位置。 兩人開始撤離。 而隨著玩家站起,轉(zhuǎn)身。 演示宣傳片也無縫切換成了宣傳片。 畫面突然變成了黑夜。 某個房間,兩個士兵站在門口,隨著一聲go。 兩人拉下了額頭上方的夜視儀,然后走進(jìn)了漆黑的房間里。 然后靠著夜視儀。 開槍,射擊。 就跟打靶子一樣。 接著隨著最后一個敵人被射殺,角色拉上夜視儀,畫面一白,接著再次變化。 飛沙走石,硝煙漫天,某個中東國家,城市猶如廢墟一般,到處都是殘垣斷壁,沒有倒塌墻壁上,也全是密密麻麻的彈孔。 炮火不斷轟鳴。 敵人前仆后繼沖上來。 一個小隊(duì),一邊射殺著所有沖來的敵人,一邊靠著掩體,開始往前。 接著畫面再次變化。 ac-130炮艇機(jī),cao作員通過熱成像,看著底下黑白的畫面,然后用150毫米的火炮,射殺底下成群呈現(xiàn)出熱源的敵人。 接著隨著任務(wù)完成的提示出來。 畫面又一次切換。 兩架直升機(jī)從戰(zhàn)場撤離,其中一架友軍直升機(jī)被擊落,為了拯救幸存的友軍,玩家乘坐的直升機(jī)降落,士兵重新走出飛機(jī)艙,去突破敵人的層層包圍,準(zhǔn)備救出幸存的飛行員。 各種不同的武器和場景,逐一出現(xiàn)。 玩家每一次扮演的人物,似乎都不一樣。 戰(zhàn)場也不一樣。 唯一一樣的就是,氣質(zhì)。 其實(shí)整個宣傳片,并不全都是驚心動魄、緊張激烈的大場面。 比如最開始的狙擊關(guān),就十分平緩。 但唯一不變的是那種戰(zhàn)場感,無論是驚心動魄、緊張激烈的大場面,還是平緩,像是打靶子的夜視儀突擊場面,都給人一種身臨其境的感覺。 另外,前面兩款fps都是二戰(zhàn),現(xiàn)在突然冒出來一個色調(diào)冷峻,各種現(xiàn)代武器頻繁登場的現(xiàn)代戰(zhàn)爭。 確實(shí)讓人眼前一亮。 所以。 等最后伴隨著爆炸的白光閃過,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的標(biāo)題出來。 會場的觀眾都?xì)g呼了起來。 發(fā)售日期:12月22號。 直到,游戲的發(fā)售日期出來,歡呼才小了點(diǎn)。 因?yàn)椤?/br> 火藥味出來了。 “以上,就是接下來林木工作室為各位玩家準(zhǔn)備的游戲,敬請期待?!?/br> 林瑤再次出場,而這次就沒有廢話了,而是留下一句話后,再次道謝一聲。 接著。 就真的退場了。 會場上。 林瑤退場。 主程人重新登場,然后頒獎典禮繼續(xù)。 但后臺。 弗蘭克和霍金斯已經(jīng)沒有心情去關(guān)注什么頒獎了…… 兩人臉色都有些難看。 “竟然是現(xiàn)代題材!” 雖然弗蘭克當(dāng)時看到林木工作室下半年游戲陣容宣傳片,看到直升機(jī)畫面時,隱隱有些擔(dān)心,但后來想想,他還是覺得有些離譜。 怎么可能。 《戰(zhàn)地》去年多成功? 要知道,去年他們兩家也發(fā)售了全新的fps游戲。 《戰(zhàn)場硝煙》和《機(jī)動部隊(duì)》的最新作。 但都被《戰(zhàn)地》打得滿地找牙,而且玩家評價普遍都是覺得戰(zhàn)地更好。 這也是兩家為什么不約而同地調(diào)轉(zhuǎn)新游戲的開發(fā)方向,就是因?yàn)橛X得玩家更加喜歡世界大戰(zhàn)背景的fps。