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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第800章

第800章

    誰都有囊中羞澀,暫時不富裕但又需要娛樂的時候。

    但冷嘲熱諷正版玩家,炫耀宣揚(yáng)盜版有多好,甚至覺得正版玩家是花錢買游戲的傻子,還想要拉別人下水……真的很惡心。

    可能很多新生代玩家都不知道,寶可夢中文化的坎坷過程,2014年,國內(nèi)玩家還在請?jiān)改亍?/br>
    直到2016年,《精靈寶可夢太陽/月亮》才有中文。

    什么天下第一,發(fā)布的時候根本就沒有中文。

    玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就別玩。

    當(dāng)時連系統(tǒng)都沒有中文!

    就是因?yàn)橥婕一鶖?shù)太少了。

    后來任天堂的第一方游戲都有中文,很大一定程度就是因?yàn)榇硪约巴婕一A(chǔ)在上漲。

    可以想象一下,那不算多的幾百萬正版用戶沒有的后果。

    估計中文化還要繼續(xù)等……

    別說什么漢化組,什么漢化包,主機(jī)不會一成不變,首發(fā)沒有中文,再好的游戲,第一時間永遠(yuǎn)都只能看著別人玩……

    而玩家也不可能一直都囊中羞澀,難道真的想回到那個連支持正版都沒有自己國家語言的蠻荒時代?

    所以游戲定價啊,真的是一門學(xué)問。

    作為游戲公司來說,當(dāng)然希望游戲賣的越貴越好,只要玩家能接受的話。

    林瑤前世的日廠就是高定價的領(lǐng)頭羊。

    林木工作室算是非??酥频模吘沽脂幾约壕褪菑耐婕乙宦纷哌^來的,很清楚的知道,文娛產(chǎn)品定價過高會導(dǎo)致的尷尬后果。

    不過一下三款同類型游戲,確實(shí)太多了。

    所以現(xiàn)在壓力來到了玩家這邊。

    到底怎么選,成為了難題。

    當(dāng)然,這方面其實(shí)游戲公司能做的也不多。

    只能宣發(fā),盡量地展示自家游戲的魅力。

    然后接下來,就交由玩家來選擇了。

    不過……

    吉伯公司和夢幻國度后續(xù)的宣發(fā)策略,著實(shí)有些出乎林瑤的意料……

    “他們開始往《戰(zhàn)地》替代品的方向宣發(fā)了?!?/br>
    牧婉清臉色有些古怪:“就盯著那群去年購買了戰(zhàn)地,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)我們的fps新作不是戰(zhàn)地續(xù)作,有些失望的玩家?!?/br>
    “他們不也是大ip嗎?至于嗎?”

    林瑤聽到這話,愣了愣,接著有些好笑道:“還往《戰(zhàn)地》的方向靠……”

    牧婉清解釋道:“作為去年爆火的fps,因?yàn)槎嗳擞螒蚧馃岬木壒?,《?zhàn)地》的玩家基數(shù)依舊很多……也正常?!?/br>
    “行吧?!?/br>
    林瑤輕輕甩了甩馬尾,對于這種情況,她也沒辦法解決。

    對方宣發(fā)她也管不著啊。

    “其實(shí)也不用太擔(dān)心,最后還是要靠游戲質(zhì)量來取勝的……”牧婉清想了想,安慰了一句。

    “嗯?!?/br>
    林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭。

    確實(shí),這次三款游戲,雖然是同類型的fps,但林木工作室的新作,和他們的新游戲差別挺大的,而且林瑤對這次的《使命召喚》很有信心,等發(fā)售見真曉吧!

    她和牧婉清閑聊了兩句,接著便轉(zhuǎn)過身,暫時拋下了年底fps大戰(zhàn)這事,繼續(xù)畫起了設(shè)定圖。

    是的。

    林瑤打算趁著這段時間,把《暗黑破壞神》的設(shè)定做出來……

    不能拖了。

    至于到底是做暗黑2還是暗黑3……最終林瑤還是選擇了暗黑3。

    為什么選擇做暗黑3,主要是林瑤覺得,雖然暗黑三少了暗黑二那種獨(dú)特的哥特氣息,但不得不說,暗黑三在奪魂之鐮版本更新,取消拍賣行,加入了大秘境系統(tǒng)后,劇情走完后的終局游戲體驗(yàn),確實(shí)很棒。

    簡單來說就是……刷刷刷玩法。

    雖然在美學(xué)上,劇情上,暗黑3差了暗黑2不止一點(diǎn)半點(diǎn)。

    但暗黑3走完劇情后獨(dú)特的游戲體驗(yàn),也是暗黑2所沒有的東西。

    可以這么說,這完全就是兩款游戲!

    畢竟暗黑2面世的時間,是2000年,而暗黑3面世的時間,是2012年。

    12年啊。

    這基本是兩個時代的游戲了。

    玩家在變。

    廠商也在變。

    說句不好聽的。

    對于現(xiàn)在的玩家來說,從未接觸暗黑破壞神系列的玩家來說。

    暗黑2其實(shí)并沒有很多老玩家想象得那好……畢竟林瑤來這里之前,前世也有暗黑2重置版,但能有多少新玩家能玩得下去?

    箱子小,爆率低,找不到路,學(xué)習(xí)成本高,開荒選擇少……

    林瑤敢保證,丟給新玩家暗黑2和暗黑3這兩款游戲,百分之九十九的新玩家,都會選擇后者……

    但這也不代表著暗黑2不行,2000年暗黑2面世時,絕對是超出了其他游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)一大截的存在。不管是畫面、音樂、游戲性等各個方面,暗黑2都是超越時代的一款游戲。

    說到底。

    暗黑3其實(shí)就不應(yīng)該跟暗黑2比較!

    因?yàn)檫@本來就不是同時代的游戲,北暴雪的制作理念,美術(shù)風(fēng)格跟暴雪總部完全是不一樣的。

    如果暗黑破壞神3是個新ip,奪魂之鐮版本之后的暗黑破壞神3,不叫暗黑破壞神。

    估計爭議就沒那么大了。

    沒辦法,前作太閃耀了。

    暴雪不愿意放棄北暴雪締造出的金字招牌……沒什么好說的,欲戴王冠,必承其重。

    但這里,恰好沒有這樣的前作包袱。