第824章
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而林木工作室本身,自建的總部馬上就要投入使用了,到時(shí)候無(wú)論是人員還是空間的限制都將沒(méi)有。 天時(shí)地利人和。 是時(shí)候準(zhǔn)備一款新網(wǎng)游了! 為了增加一條穩(wěn)定的收入源也好,為了多樣性也好,為了在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代增加更多籌碼也罷。 總之。 新網(wǎng)游很有必要。 至于做什么……更簡(jiǎn)單。 現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的大部分網(wǎng)游類(lèi)型,最賺錢(qián)的那幾款,都在林木工作室旗下。 唯一算得上例外的,就是mm。 這是天狐的優(yōu)勢(shì)類(lèi)型,同時(shí)也是最吸金的游戲類(lèi)型之一。 但林木工作室還沒(méi)涉足過(guò)…… 所以,做mm吧。 就是……有個(gè)問(wèn)題。 做mm沒(méi)問(wèn)題。 但現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境,不像林瑤剛做《幻想ol》時(shí)那樣了……《幻想ol》,親手埋葬了網(wǎng)游的點(diǎn)卡制度。 隨著《幻想ol》大火,國(guó)內(nèi)大部分廠商都開(kāi)始跟進(jìn),做起了免費(fèi)網(wǎng)游。 這時(shí)候林木工作室又回歸點(diǎn)卡制,回歸沒(méi)有單機(jī)那么勁爆的mm,玩家的接受程度……到底會(huì)如何呢? …… 劊子手兼守墓人,將自己埋下的尸體挖出來(lái)啦! 林瑤突然想到這句話。 有些忍俊不禁。 確實(shí)有很多槽點(diǎn)啊…… 不過(guò)游戲制度,暫時(shí)可以緩緩,以后再談。 先做做設(shè)定也是可以的。 所以,雖然林瑤有些擔(dān)心玩家對(duì)點(diǎn)卡制網(wǎng)游的接受程度,但還是動(dòng)手繪制起了概念圖。 只是概念圖的話,林瑤畫(huà)起來(lái)很快。 畢竟之前有《魔獸爭(zhēng)霸》的底子。 是的。 如果做mm,那《魔獸世界》幾乎是繞不開(kāi)的一環(huán),對(duì)于林木工作室來(lái)說(shuō),也沒(méi)有比這更好的選擇了。 畢竟原版的《魔獸世界》,就是在《魔獸爭(zhēng)霸》的基礎(chǔ)上,承接了游戲劇情實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)游化。 而林瑤這里,《魔獸爭(zhēng)霸》也積累了龐大的粉絲。 真的沒(méi)有比這更好的選擇了。 “……” 林瑤一邊想著前世的游戲,一邊動(dòng)作不停,飛快畫(huà)好了一張概念圖。 那是巫妖王之怒版本的冰冠冰川……被厚達(dá)數(shù)英尺的冰層覆蓋,沒(méi)有任何生命存在的禁地。 因?yàn)槭倾U筆畫(huà)的,概念圖少了點(diǎn)陰暗刺骨的感覺(jué),但肅殺感十足。 林瑤拿起完成的概念圖,迎著白熾燈仔細(xì)看了看,然后突然隱約覺(jué)得有些肝疼…… 這張圖后來(lái)怎么樣,林瑤不知道,但她玩的時(shí)候,是出了名的惡心。 作為巫妖王的大本營(yíng),這里層層設(shè)防、精英遍地走、小boss滿(mǎn)天飛……難打得不行。 不過(guò)……再難打,這地圖也承載了她的記憶啊。 挺懷念的。 林瑤拿著概念圖,輕輕笑了笑,然后放下,舉起手伸了個(gè)懶腰。 其實(shí)概念圖,設(shè)定圖,甚至是策劃書(shū),這些都還好。 補(bǔ)全機(jī)制加上林瑤自己的記憶。 想要做出來(lái),雖然很麻煩,畢竟完全重置,mm的數(shù)據(jù)量不少,但準(zhǔn)備好的話,問(wèn)題不大。 這些都不是制作《魔獸世界》最難的點(diǎn)。 最難最麻煩的點(diǎn),是玩家對(duì)點(diǎn)卡制的接受程度,以及……后續(xù)版本資料片這個(gè)問(wèn)題。 《魔獸世界》要說(shuō)評(píng)價(jià)最好的版本,有說(shuō)是2.0的燃燒的遠(yuǎn)征,也有說(shuō)是3.0的巫妖王之怒。 但后面嘛。 從大地的裂變開(kāi)始,評(píng)價(jià)就開(kāi)始變得不好了…… 究其原因,林瑤認(rèn)為,無(wú)論是燃燒的遠(yuǎn)征還是巫妖王之怒,都是在《魔獸爭(zhēng)霸》的基礎(chǔ)上延伸,并在最終的巫妖王之怒版本,來(lái)到了一個(gè)巔峰。 原始版本、燃燒的遠(yuǎn)征、巫妖王之怒是一個(gè)完整的三部曲,既承接了魔獸爭(zhēng)霸的游戲劇情,又讓其中的人氣角色伊利丹和阿爾薩斯這兩個(gè)悲劇英雄都有了最終的歸宿。 劇情黨玩到這里,基本就已經(jīng)心滿(mǎn)意足了。 而到了大地的裂變,死亡之翼這些角色,人氣就沒(méi)那幾個(gè)老人物高了。 加上版本大改、暴雪傲慢地想教玩家玩游戲…… 以及最重要的……第一批玩家要面臨現(xiàn)實(shí)的壓力了,他們或許是因?yàn)樽叱錾鐣?huì),或許是因?yàn)樯娴膲毫?,長(zhǎng)時(shí)間不再接觸魔獸世界。 最終導(dǎo)致的結(jié)果就是大地的裂變,遠(yuǎn)不如前面幾個(gè)資料片。 而且往后更是一路走下坡路。 劇情越來(lái)越崩,部分人物也持續(xù)崩壞…… 無(wú)數(shù)知名反派死了活,活了死。 林瑤穿越前,玩家看《魔獸世界》資料片,也早就從‘哇,牛逼’變成了‘艸!老纏編輯又發(fā)病了!’…… 如果是單機(jī)。 這個(gè)問(wèn)題,解決辦法其實(shí)很簡(jiǎn)單。 去掉后面的版本就可以了。 但服務(wù)型網(wǎng)游,講究的就是長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),再好吃的菜,玩家吃了兩三年也會(huì)膩歪……不可能去掉的。 而這時(shí)候,不想《魔獸世界》跟前世走上一樣的道路。 就只有一個(gè)辦法了。 改燃燒的遠(yuǎn)征版本,然后自己想辦法培養(yǎng)角色吧。 林瑤前世的《魔獸爭(zhēng)霸3》,基本所有人氣反派角色,全部在燃燒的遠(yuǎn)征和巫妖王之怒兩個(gè)版本戰(zhàn)死了…… 雖然是讓這個(gè)版本成為了最好的版本,但也完全透支了人物。