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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第934章

第934章

    相關(guān)的討論熱度也越高。

    甚至因為廣告過于魔性,還誕生出了鬼畜視頻這玩意。

    而《怪物獵人》在日本本土的熱度,也開始持續(xù)高漲。

    一時之間。

    甚至很多人都分不清。

    到底peria是不是本土的游戲一哥了。

    不過。

    這種情況很快得到了遏制。

    主要是被翻舊賬了。

    《怪物獵人》爭議還是有的。

    那就是內(nèi)容量太大,相當(dāng)于兩個游戲,甚至于卡帶都裝不下,后續(xù)沒辦法才采用線上更新這點。

    這話是林木工作室親口說的。

    但還是有玩家持懷疑態(tài)度。

    畢竟這說起來太夸張了。

    而peria正是針對這點,遏制住了游戲熱度持續(xù)發(fā)酵。

    這效果還是有的,舍得花錢的情況下,很多還在搖擺,并不確定自己要不要買的玩家就遲疑了。

    打算等游戲發(fā)售后再說。

    不過。

    這辦法有利有弊。

    如果后續(xù)游戲發(fā)售,體量真的有那么夸張,并且游戲質(zhì)量讓大部分玩家滿意。

    估計就擋不住了。

    不過河副干夫的想法其實也很簡單,先擋了在說。

    他真的沒辦法了。

    而這么一鬧。

    《怪物獵人》發(fā)售后,馬上接踵而來的《寶可夢》,peria估計又要顧不上了……

    同一時間。

    國內(nèi)。

    《怪物獵人》也開始了宣發(fā)。

    只是沒有那么沙雕就是了。

    雖然沙雕是挺討喜的。

    但不能全是沙雕,因為林瑤很清楚,日本那邊的廣告總會傳回來的。

    都不用林木工作室自己動手。

    就會有玩家覺得沙雕好笑傳回來。

    所以,國內(nèi)這邊林木工作室很正經(jīng),陸繡擔(dān)任宣傳片主咖,然后正兒八經(jīng)地宣發(fā)游戲。

    而這樣干,效果確實不錯。

    正兒八經(jīng)的廣告,進一步讓更多玩家知道游戲要發(fā)售這事。

    而沙雕廣告……則調(diào)動起了國內(nèi)玩家的討論熱情。

    那群發(fā)癲說見不到林瑤要死的玩家,終于消停了。

    隨著一些玩家看完日本那沙雕廣告,傳回國內(nèi)的游戲論壇后。

    到處都是歡聲笑語……

    “哈哈哈哈……好沙雕!”

    “我說那邊視頻網(wǎng)站最近為什么那么多鬼畜視頻,原來源頭在這?!?/br>
    “不得不承認(rèn),挺有趣的,看著想笑,聽說這玩意還是在電視臺播的!哈哈哈?!?/br>
    “真的是鬼才,也不知道是那個天才想出來的主意,說實話,這做廣告真的屈才了,去當(dāng)搞笑藝人吧,hhhh?!?/br>
    “也別這么說,萬一是林瑤的主意呢?”

    “哦,那別當(dāng)了,我不舍得我老婆拋頭露面?!?/br>
    “神經(jīng)??!見人就是你老婆!發(fā)癲余孽!”

    “……”

    ……

    同一時間。

    “林瑤,結(jié)果出來了,廣告播出后,主機銷量這幾天上漲了百分之二十,游戲預(yù)售在日本地區(qū)的日銷量則上漲了百分之三百?!?/br>
    牧婉清推開林瑤辦公室的門,然后望向坐在辦公桌后正在低頭涂畫的少女。

    “嗯?哦……好事啊?!?/br>
    林瑤聞言,挺起頭來,露出燦爛笑容。

    這次的廣告確實是她的主意,至于原型,就是索尼拍的ps本土廣告。

    林瑤還特地找了個跟山田孝之差不多的演員。

    論本土化,索尼拍的廣告,肯定夠本土。

    畢竟是他們自己拍出來的沙雕廣告。

    “……不過,這沒關(guān)系嗎?畢竟不是國內(nèi),而且那邊也有不少游戲公司。我看那邊好像多了很多對《怪物獵人》體量的質(zhì)疑,估計對方有點急了?!?/br>
    牧婉清來到林瑤旁邊,猶豫片刻后,略微有些擔(dān)心地說道。

    商業(yè)版圖一旦走出國內(nèi),問題就會變得復(fù)雜。

    如果規(guī)模小點還好。

    但隨著林木工作室規(guī)模越來越大,相應(yīng)的遇到的麻煩也會越來越大。

    而林木工作室又沒上市。

    一句審查或者下架,亦或者一句反壟斷。

    估計就會帶來無數(shù)問題。

    “嗯……”

    林瑤也懂這個道理,她微微低頭想了想,然后道:“只是這次帶上switch,下次就只宣發(fā)游戲了,主機方面還是溫水煮青蛙吧。

    peria的主要對手,并不是我們,就算我們不做這些事,其他傳統(tǒng)主機廠商也會做。

    這次他們之所以急,大概也是因為林木嘉年華的緣故,后續(xù)問題應(yīng)該不會很大。

    至于《怪物獵人》,不用管,游戲發(fā)售后就知道了?!?/br>
    說到底,switch。

    無論是林瑤前世還是現(xiàn)在。

    都是自成一派的格局。

    雖然能在掌機領(lǐng)域稱王,但要撼動搶占完傳統(tǒng)主機市場確實有點難。

    這點林瑤知道,其他主機廠商也知道。

    因為時代在進步,不是所有玩家都覺得游戲性好其他都無所謂的。

    畫面表現(xiàn)力同樣是重點。

    這也是林瑤pc端和主機端同時推進的原因。

    現(xiàn)在傳統(tǒng)主機三大廠商互相傾軋,為了市場你死我活,switch對于他們來說,還真不是最值得關(guān)注的對手。

    再說了。

    peria較真來說,還是不如索尼的,無論是商業(yè)版圖還是能量。