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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題在線閱讀 - 第936章

第936章

    是嗎?

    不是嗎?

    兩個(gè)念頭在她腦中打轉(zhuǎn)。

    直到。

    “牧小姐,你怎么站在學(xué)姐辦公室門(mén)口,臉蛋怎么又這么紅?吃錯(cuò)藥啦?”

    竹念巧元?dú)鉂M滿地來(lái)到林瑤的辦公室前,看到牧婉清,立刻嚷嚷了起來(lái)。

    “……”

    牧婉清瞬間回過(guò)神來(lái),臉蛋上的紅暈也飛快退去。

    她看向竹念巧,用力抱緊懷里的資料,沉默片刻后,道:“你這個(gè)月工資沒(méi)了?!?/br>
    竹念巧:“……”

    ……

    《怪物獵人》的宣發(fā)依舊在持續(xù)。

    熱度也在走高。

    不管如何。

    作為‘林木嘉年華’結(jié)束后第一款發(fā)售的游戲。

    玩家們還是很關(guān)注的。

    同行們也很關(guān)注。

    而這款游戲發(fā)售日本來(lái)就很近。

    短短十天。

    轉(zhuǎn)瞬即逝。

    6月15號(hào),周六。

    《怪物獵人》正式解鎖。

    國(guó)內(nèi)解鎖時(shí)間,是當(dāng)天下午六點(diǎn)。

    東亞這邊時(shí)間差別不大,無(wú)非就是一兩個(gè)小時(shí)的差距。

    但歐美那邊差別就大了。

    游戲解鎖的時(shí)候,北美那邊大多都是早上。

    但就算是如此,大概是‘嘉年華’給那邊的玩家留下了太深的印象,雖然林瑤沒(méi)有投放太多的宣發(fā)資源,但還是有很多看過(guò)嘉年華的歐美玩家,早早起來(lái)。

    準(zhǔn)備開(kāi)始游戲。

    比如……西布隆和馬可兩兄弟。

    兩人見(jiàn)證過(guò)林瑤第一次在reflecta發(fā)布會(huì)亮相,公布了《戰(zhàn)地》。

    然后又見(jiàn)證了《使命召喚》的公布,兩人還親身經(jīng)歷了《使命召喚》、《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》以及《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》的龍爭(zhēng)虎斗。

    前段時(shí)間還完整追完了《怪物獵人》的直播。

    也算是林木工作室的老玩家了。

    這次林木嘉年華的游戲,他們打算都購(gòu)買(mǎi)玩一遍。

    “《怪物獵人》看宣傳片感覺(jué)挺震撼的,但我怎么感覺(jué),林木工作室似乎并不是很在意這款游戲在歐美的宣發(fā)……”

    馬克放下手中的switch,退出《馬里奧賽車》。

    同時(shí)疑惑地問(wèn)了一句。

    《怪物獵人》快解鎖了。

    不能再繼續(xù)跑馬車了。

    不過(guò)大概是出于職業(yè)習(xí)慣吧——畢竟他是個(gè)游戲編輯,所以對(duì)游戲公司宣發(fā)層面上的事,非常敏感。

    雖然林木工作室沒(méi)給他任職的游戲媒體塞過(guò)錢(qián),但游戲發(fā)售前的預(yù)熱前瞻咨詢都沒(méi)給啊。

    這不得不說(shuō)挺奇怪的。

    你說(shuō)是小公司吧,那還情有可原。

    資源不夠,體量不夠,只能專注于本土市場(chǎng)。

    但林木工作室可不是小公司了啊。

    照理來(lái)說(shuō)。

    林木工作室在《使命召喚》之后,很清楚現(xiàn)在歐美地區(qū)有多少他們游戲的受眾才對(duì)。

    “你管他呢,反正玩就行了?!?/br>
    西布隆倒是沒(méi)有太多感想。

    他現(xiàn)在就等著游戲解鎖了。

    “行吧?!?/br>
    馬克想了想,起身將手中的switch放進(jìn)底座,同時(shí)拿起一旁的pro手柄,靠在了沙發(fā)上。

    等待著游戲最終解鎖。

    雖然有點(diǎn)不明白為什么《怪物獵人》的宣發(fā)資源那么少。

    但該玩還是要玩的。

    而另一邊。

    電視只有一臺(tái),西布隆只能拿著掌機(jī)玩了。

    不過(guò)也沒(méi)差。

    很快。

    隨著時(shí)間到來(lái)。

    《怪物獵人》解鎖了。

    兩人第一時(shí)間進(jìn)入游戲。

    因?yàn)楫?huà)風(fēng)審美以及習(xí)慣的緣故。

    游戲捏臉環(huán)節(jié),兩人不約而同地隨便應(yīng)付了事了。

    而進(jìn)入游戲,兩人直接傻了……

    游戲首先是一段cg,大概說(shuō)明了主角的身份,同時(shí)引入了百龍夜行的引子。

    這是整個(gè)游戲的主線,雖然可有可無(wú),但《怪物獵人》的劇情再無(wú)所謂,那也不能沒(méi)有。

    這次《怪物獵人》百隆夜行,只是玩法進(jìn)行了更改,主線林瑤還是保留的。

    而再接下來(lái)。

    則是一大段教學(xué)。

    就是這一段教學(xué),讓他們傻眼了。

    雖然吧,可以完全跳過(guò),林木工作室也已經(jīng)削減了很多不必要的學(xué)習(xí)成本了。

    并且將很多不那么重要的東西,插在了一些對(duì)話里,讓玩家自己去探索。

    但《怪物獵人》這游戲在林瑤前世發(fā)展了那么多年,已經(jīng)形成了一套自己獨(dú)特的玩法。

    很多東西不教學(xué),根本沒(méi)辦法說(shuō)清楚。

    怪物獵人崛起還算好的了,教學(xué)的都是最基礎(chǔ)的東西,要換舊作來(lái)。

    什么熱凍飲,進(jìn)縱彈,回家玉加進(jìn)去。

    估計(jì)所有玩家都要麻。

    但不得不說(shuō),這款游戲確實(shí)跟《使命召喚》這種上來(lái)就先給你個(gè)大場(chǎng)面的快節(jié)奏游戲有很大的差別……

    雖然西布隆和馬可對(duì)標(biāo)的游戲,不是《使命召喚》,而是《黑暗之魂》。

    他們也很喜歡林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上來(lái)可沒(méi)有那么多復(fù)雜的東西。

    開(kāi)局一把斷刀,上來(lái)就是大屁股。

    玩家瞬間就能沉浸進(jìn)去。

    而《怪物獵人》。

    馬克和西布隆過(guò)了一遍教程,跑完村莊,然后過(guò)了一遍訓(xùn)練。

    就花了差不多一個(gè)小時(shí)。