第940章
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好。 翔蟲拉開身位! 躲得漂亮。 鐮鼬龍王追上來。 那納刀…… 納刀…… 納刀…… 啊…… 【力盡倒下】 隨著這樣的提示出來。 屏幕暗下。 兩個(gè)貓咪推著推車,一路跑回到營地,然后往前一翹,將上面躺著的角色摔到了地上。 王昂:“……” 艸! 這是第一個(gè)怪物啊。 怎么死了?。?/br> 其實(shí)鐮鼬龍王的攻擊頻率并不算高,也沒有《黑暗之魂》很多boss動(dòng)則范圍攻擊那么夸張。 但王昂自己剛剛學(xué)廢的招式。 很不好用。 剛剛訓(xùn)練還沒有多少感覺,但實(shí)戰(zhàn)起來,感覺就挺明顯的。 有種打真的怪物的感覺。 動(dòng)作有板有眼,訓(xùn)練是帥,但后果就是……實(shí)戰(zhàn)容易被打斷,而且很容易就不知道該按什么了。 最后王昂手忙腳亂,就什么都忘了,只會(huì)納刀了…… 然后一個(gè)喝藥不及時(shí),就被一尾巴掃飛。 被貓車推了回來。 不過。 王昂倒是沒有氣餒。 他很清楚。 這個(gè)怪物自己能打,只是需要習(xí)慣一下。 而且嗎,那種感覺真的回來…… 《黑暗之魂》那種隨著游戲進(jìn)行下去,玩家也逐漸變強(qiáng)的感覺! 很明顯。 這游戲不是《星之卡比》那種讓所有人都能開心游玩的游戲。 畢竟鐮鼬龍王還只是第一個(gè)怪物。 后面的大型怪,應(yīng)該不少!難度應(yīng)該也會(huì)隨之上升不少! 而說到這個(gè)。 二周目通關(guān)黑魂的王昂,可就不困了…… 不僅不困,反倒眼睛發(fā)亮。 隱隱激動(dòng)起來了。 他很快就重整旗鼓,然后在原地再次練了一遍招式,接著重新騎上獵犬,眼中帶著光,cao控著人物繼續(xù)狩獵。 然后…… “艸,招式太容易被打斷了,翔蟲!” “開刃?原來如此!我明白了!” “不對,我不明白……這不是打到了嗎?怎么狀態(tài)又消失了?!?/br> “不行,不能惦記著這個(gè)逼納刀了,我都快被打死了?!?/br> “啊哈,我會(huì)了!” “艸,打不過還跑啊?!?/br> “……” 房間里。 王昂激動(dòng)的聲音此起彼伏。 久久沒有停息。 而同一時(shí)間。 很多玩家都在進(jìn)行著游戲。 狀態(tài)都跟王昂差不多。 不知道是不是因?yàn)閹浀木壒剩蟛糠滞婕叶歼x擇太刀去開荒。 而太刀的優(yōu)點(diǎn)很多,但缺點(diǎn)也很明顯,這武器不太適合新手玩家,招式太容易被打斷了,而且積攢和使用練氣槽需要技巧。 所以大部分玩家,都用得不怎么好。 但同樣的,大部分玩家并沒有氣餒,反倒對游戲越來越感興趣了。 因?yàn)橹灰冗^前面的教程,對整個(gè)游戲的系統(tǒng)有了個(gè)大概的了解后。 游戲的樂趣就開始成倍增長! 立體化的地圖、極其豐富的不同類型怪物、極強(qiáng)的打擊感,武器多樣性帶來的不同體驗(yàn),拉高了武器上下限的翔蟲系統(tǒng)…… 只要稍微打多幾次,隨著熟練度提升,動(dòng)作流暢和爽快感就出來了。 而狩獵委托的難度,也會(huì)逐漸提升。 慢慢熟悉,然后越打越強(qiáng),接著再去收集材料,去打更高難度的怪物。 這就是《怪物獵人》這款游戲的核心買點(diǎn)! 而這個(gè)賣點(diǎn)。 只要是喜歡這種類型的玩家,幾乎都抗拒不了! 不僅是國內(nèi)玩家抗拒不了…… 日本。 “好帥?。 币粋€(gè)高中生模樣的人坐在榻榻米上,拿著一臺(tái)switch,驚呼一聲。 “是吧,我就說買這款游戲一定沒錯(cuò)吧。” 另一個(gè)高中生模樣的人頭也不抬地回道。 有些驕傲。 而游戲里,他正cao控著人物在村莊里到處跑,熟悉著相關(guān)的玩法系統(tǒng)。 他有預(yù)感,現(xiàn)在自己玩的游戲,會(huì)成為班級(jí)最熱門的游戲話題! 他要抓緊時(shí)間熟悉這款游戲。 他已經(jīng)等不及和其他同學(xué)討論這款游戲了。 “對對對。”最開始開口的高中生認(rèn)同地用力點(diǎn)了點(diǎn)頭。 本質(zhì)上。 《怪物獵人》其實(shí)就是個(gè)養(yǎng)成游戲,里面有大量的道具素材和rpg式的角色育成要素。 雖然動(dòng)作是核心元素,類型是act。 但確實(shí)不可忽略,游戲養(yǎng)成元素的占比。 而這對于日本玩家來說,確實(shí)非常熟悉…… rpg元素,帥氣的動(dòng)作系統(tǒng),加上這段時(shí)間的廣告轟炸。 《怪物獵人》順利在游戲解鎖的第一天,被絕大部分日本玩家接納了。 很快。 游戲發(fā)售的第一晚。 就這樣過去了。 國內(nèi)。 關(guān)于捏臉的熱度已經(jīng)退去,相關(guān)的帖子也開始減少。 因?yàn)楹芏噙M(jìn)入游戲的玩家,都顧不上捏臉了。 不過。 其他相關(guān)的游戲帖子也不多。 畢竟都在玩游戲。 直到…… 一條新帖子的出現(xiàn),才再次拉開了討論的序幕——【《怪物獵人》:一款沒有等級(jí)概念的rpg!融合了多種要素的act游戲??!好玩?。?!】