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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第962章

第962章

    稍微討論了幾天,就被遺忘了。

    目前玩家們最感興趣的,還是當(dāng)初在嘉年華現(xiàn)場(chǎng),給他們留下了深刻印象的《暗黑破壞神》。

    最近這款游戲似乎加大了宣發(fā)力度。

    雖然沒有嘉年華的打折buff,但這游戲憑借獨(dú)特的氣質(zhì)和哥特風(fēng)格,還是吸引了海量的玩家。

    而且作為雙端登陸的游戲。

    無論是pc端的玩家,還是主機(jī)端的玩家,都可以游玩,這進(jìn)一步增加了玩家基數(shù)。

    最后《暗黑破壞神》的預(yù)測(cè)銷量,在游戲沒解鎖的情況下,就輕松突破了四百萬,直逼五百萬。

    比前面兩款游戲發(fā)售三天的銷量還高。

    整個(gè)游戲圈,都在關(guān)注著這款游戲。

    包括弗蘭克。

    因?yàn)榫退闼辉敢獬姓J(rèn),事實(shí)也擺在他面前,game player已經(jīng)有分崩離析的勢(shì)頭了。

    林木嘉年華是誘因。

    雖然不知道《暗黑破壞神》會(huì)不會(huì)成為壓倒game player的最后一根稻草,但游戲真要成功了,影響肯定不會(huì)小。

    但林木工作室又一直不愿意在游戲分成上松口……

    他真的不愿意夾著尾巴回去!

    什么玩意啊。

    吉伯公司好歹也是歐美扛把子,旗下游戲ip無數(shù),照理來說不是應(yīng)該平臺(tái)求自己?jiǎn)幔?/br>
    為什么反過來自己要求著平臺(tái)了?

    這是什么道理?

    弗蘭克真的咽不下這口氣!

    暗示就已經(jīng)算極致了。

    你哪怕降一成呢!

    一成呢!

    降一成大家也算面子上過得去了!大家還能慢慢談!合適的話,吉伯公司就回去了!

    直接回一句抽成跟吉伯公司沒關(guān)系。

    聽不懂暗示嗎?

    真的有夠自信的!有夠狂妄的!

    但事實(shí)上。

    最讓他生氣的。

    還不是這事。

    而是林木工作室還真有這個(gè)資本狂妄。

    因?yàn)榫退銢]了吉伯公司和夢(mèng)幻國(guó)度,玩家們也還是傾向于選擇vaporwave游戲平臺(tái)游玩pc端的游戲。

    因?yàn)樯鐓^(qū),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò),因?yàn)橛螒蚋峡谖叮驗(yàn)橥婕叶唷?/br>
    玩家們給出的理由,千奇百怪。

    但game player無論怎么改,怎么按照玩家的意見改,玩家們還是會(huì)跑去vaporwave游戲平臺(tái)。

    最近這段時(shí)間,弗蘭克算是想明白了。

    玩家給出的原因根本就是錯(cuò)的!

    他們選擇vaporwave游戲平臺(tái),最大的原因還是因?yàn)閼T性!因?yàn)橛螒驇?!以及林木工作室持續(xù)不斷推出的第一方游戲!

    只要他們的賬號(hào)游戲不消失,那先發(fā)形成了一套獨(dú)有社區(qū)文化的vaporwave游戲平臺(tái),對(duì)他們的吸引力就是強(qiáng)。

    而林木工作室持續(xù)不斷推出高品質(zhì)的第一方游戲,又會(huì)進(jìn)一步充盈玩家的游戲庫,讓他們?cè)絹碓诫y割舍vaporwave平臺(tái)。

    光是去年,林木工作室就推出了多少款游戲?

    他們就tm跟母豬一樣!

    這些游戲哪怕有些玩家不感興趣,但其他玩家呢?總會(huì)有感興趣的吧?

    那這幾年林木工作室推出了多少游戲?

    現(xiàn)在哪個(gè)玩家的游戲庫沒有幾款林木工作室的第一方游戲?

    而vaporwave平臺(tái)那套不斷改進(jìn),成熟的游戲評(píng)價(jià)機(jī)制給玩家留下了多少回憶?

    這才是玩家選擇vaporwave平臺(tái)的原因!

    vaporwave雖然沒有形成壟斷,就像game player一樣,誰都能像模像樣地挑戰(zhàn)一波,但只要他們自己不作死,那他們永遠(yuǎn)都不會(huì)敗!

    得到這個(gè)結(jié)論之后。

    弗蘭克真的很絕望。

    所以他很希望《暗黑破壞神》這款游戲失敗。

    非常希望!

    雖然他知道,自己的愿望,沒一次能成真……

    他也很清楚,一款游戲失敗,并不能影響到vaporwave平臺(tái)的根基。

    但再這樣下去,林木工作室一款一款游戲的成功,他就真的沒有信心去做什么game player平臺(tái)了……

    哪怕失敗一款呢!

    一款呢!

    那他也能有底氣去跟林木工作室談判,也能有信心繼續(xù)運(yùn)營(yíng)game player!

    而這次。

    他真的覺得有機(jī)會(huì)!

    真的。

    因?yàn)檫@次的《暗黑破壞神》風(fēng)格太獨(dú)特了,披露的玩法也太特別了,之前沒有任何成功的作品。

    不像fps,有類似的游戲。

    《使命召喚》只是把fps的腳本劇情做到了極致而已。

    但《暗黑破壞神》除了試玩過的玩家,誰都不知道怎么樣,誰都不知道適不適合自己。

    現(xiàn)在玩家們的熱情高漲,林木工作室最大規(guī)模的宣發(fā)下,所有玩家都對(duì)這款游戲充滿了期待。

    萬一這款林木工作室最大膽的游戲,不適合所有人呢?

    那真的會(huì)翻車的。

    嗯……他也只能這么想了。

    除此之外,沒有其他辦法。

    而這次,弗蘭克也不打算聽別人吹噓游戲如何,看別人評(píng)價(jià)游戲如何了。

    他要親自去玩。

    ……

    時(shí)間,很快來到7月2號(hào)。

    “沒什么事別打擾我。”

    弗蘭克交代了秘書一句,等秘書離開后,重新將目光投在了屏幕上。

    屏幕上,是某個(gè)游戲論壇。

    玩家發(fā)的各種說期待的帖子,有些扎眼。

    但他也沒辦法。